類型:動作射擊
大小:1.33MB
評分:5.0
平台:
紀元變異手遊是一款非常熱血刺激的都市畫風的機甲冒險闖關類遊戲,操控你的角色去進行都市探索和冒險吧,掌握各種核心對戰技巧,接取一係列的任務然後一一完成,2.5D的現代像素風,帶來超前的與眾不同,豐富劇情格鬥,消滅所有吧!
紀元變異好玩嗎?這款都市題材的競技冒險遊戲,遊戲中充滿了賽博朋克風哦,同時城市之間還擁有超多的劇情任務需要玩家們去一一完成呢,接下來就給大家分享一下具體遊戲評測內容吧,快來看看吧~
紀元變異手遊評測
霓虹都市
盡管放到今天來看,“賽博朋克”這一概念已然不如當初那般新奇,但作為受到“索尼中國之星計劃”所支持的項目,《紀元:變異》依然通過它的一係列奇思妙想,讓我們體驗到了不少值得稱讚的東西。
遊戲的背景設定在一個曾被“大災變”毀滅過的都市中,這裏既有先進的科技、繁華的高樓,又暗藏著陰謀和危險。
玩家所扮演的,是一位名叫安·弗洛雷斯的女遊俠,她性格高冷,卻又不願坐視自己的親人被麻煩所波及。而當它被卷入這一切時,整個都市的陰暗麵被層層剝開,露骨的現實呈現在了她麵前。
值得一提的是,《紀元:變異》采用了2.5D的方式來表現像素風,相較於傳統的2D橫版而言,它既擴大了玩家的探索範圍,又讓整個遊戲畫麵看起來更加具有立體感,算是一個不錯的嚐試。
《紀元:變異》除了構建起了一個綿密的主線故事外,同樣還在這個由機械和霓虹燈組成的世界裏,添加了大量的支線任務和小遊戲。
比如,玩家可以選擇成為一名特別調查員,幫助毫無頭緒的女警員偵破案件。還能夠來到酒吧打工,用考驗手速和反應的調酒小遊戲來製作出一杯杯佳釀。
盡管該作並非是一款嚴格意義上的開放世界遊戲,但它所搭建的一個個箱庭世界裏卻填充了大量的此類內容。這在提升趣味性的同時,也進一步豐富了世界觀,近而構建出一個充滿生機的賽博朋克世界。
而在戰鬥環節中,為了使畫麵不那麼雜亂,遊戲中的戰鬥環節依然的以2D橫版ACT的方式來表現的。
和當初的演示相比,《紀元:變異》的戰鬥過程頗具爽快感,拿起光劍劈斬各類怪物時有種難以言表的流暢。雖然角色的動作和敵人的收集反饋較為單一,無法為戰鬥增添更多的樂趣,但基本素質無疑在線。
此外,該作還引入了傳統ARPG的設計思路,加入了屬性、技能樹以及武器係統,旨在提升遊戲的可玩性與深度。
根據實際體驗來看,這些元素雖然巧妙融入到了戰鬥中,但隻能算是淺嚐輒止,並不深入。比如武器所附帶的“雷”“火”等屬性加成並沒能感覺到在戰鬥中有多大作用,且可供選擇的武器以及技能樹都不太豐富。
所以,《紀元:變異》的戰鬥部分既不拉胯也不出彩,隻能說勉強的承擔得起自身在“可玩性”這一大方向上的責任。
探索的樂趣
除了以上提到的這些外,《紀元:變異》的另一大亮點在於探索。
該作探索所帶來的樂趣,主要體現在場景設計上:《紀元:變異》所構建的世界是豐富且多元化的。從明麵上的高樓大廈、街頭商鋪,到隱藏於地下的研究機構、管道設施,你很難找到什麼重複雷同的設計。
場景與場景之間畫風迥異固然能帶來視覺上的新鮮感,但它們中所蘊含的各種新內容才是重中之重。各種“初見”的敵人、未曾聽聞的故事以及散落在各處的文本道具,均能激發起玩家探索的欲望。
不僅如此,該作的設計者們對於“類銀河城”的概念理解也做到了令人眼前一亮的程度。當玩家推進某段主線劇情後,遊戲中的部分場景構造會隨之改變,即便沒有太多引導玩家也知道該往哪裏繼續前行。
比如在某一關卡中,當我們操縱主角安·弗洛雷斯啟動場景中的發電機後,便立即遭到了大量蛆蟲怪物的圍攻。而當我們奮力擊敗它們,成功恢複電力時,幾道原本無法進入的閘門緩緩打開,指引著我們前進的方向。
或許正是因為該作擁有足夠的探索樂趣,所以遊戲在引導方麵並沒有選擇“手把手”的方式,隻是在小地圖上用一個紅點標識出大致的方向而已。許多時候都需要玩家自行規劃行進路線,在快速推進流程和到邊倒角的探索之間做出選擇。
結語
總體遊玩下來,我們深深感受到了《紀元:變異》所帶給我的樂趣,無論是從戰鬥、劇情還是探索方麵,它均為我們展現出了屬於一部國產作品的優良素質。盡管由於經驗的欠缺,遊戲的製作們沒能很好的掌控好一些足以左右玩家體驗感的核心元素,但該作仍不失是一款充滿特色的好遊戲。
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