類型:角色扮演
大小:1530MB
評分:10
平台:
幻塔是一款完美世界旗下研發的輕科幻的開放世界遊戲,這裏融合了許多元素,影視級別的捕捉,高度自由的玩法,二次元的動漫風格,多樣場景的解謎元素,還有多種職業的選擇,講述一個關於拯救與毀滅的故事。
幻塔作為一款預約人數超多1500萬的手遊,很早測試期間就有很多玩家都在等待,目前公測之後值得大家前來體驗吧,下麵一起來看看具體的測評內容吧。
簡介:在最初看到一堆區服的時候,boyue就有些慌了,難道又是個滾服競速玩法,pvp玩不起啊。然後早上10點多時看到一些熱門服排幾百個小時更慌了,工作室還是陰兵排隊,還是一大早玩家就這麼多了?
所幸後麵終於進了個不用排隊的服,然後玩了幾小時發現全在玩單機,路上偶爾才能看見1,2個玩家。直到下午世界頻道有人喊組隊打花,這應該算是目前早期唯一的多人玩法了吧,所以為什麼要弄這麼多區服呢。
幻塔畫風
簡介:先說畫麵,精致程度完全比不上原神,場景還是普通網遊水準。畫風走的是二次元科幻風,能吸引一部分用戶,但畫麵依然還是硬傷。
當初覺得原神的世界很空洞,看完幻塔再去原神發現它的世界還是挺豐富的。
人物建模:女性角色外形還不錯,但是動作有些僵硬,特別是怪物,感覺就是無雙割草裏一片片的小兵。
大世界玩法
移動工具:原神裏隻有一種翅膀,這邊則是能夠原地飛升的噴射器,相當於人均一個溫迪e技能了,後期還會有水上移動工具等載具。
體力:遊泳,攀爬,跑步等都會消耗體力,在類似水麵這種需要一直消耗體力的區域如果體力歸0的話會不斷掉血,需要回到岸邊才能緩慢恢複生命,這個設計挺符合現實的。
采集與探索:野外可采集果子花草,抓魚,挖礦,打獵等等,所獲得的的材料目前能夠用於料理與升級武器,料理能夠自定義研究菜譜,這點比原神更像開放世界一些。
探索的話需要采集相應資源箱(讀秒體驗差評),以及蒲公英等等來增加探索度。
探索地圖過程中,如果有忘記拾取的物資,係統會自動拾取並發到郵箱,原神快學學。
遺跡:就是副本玩法,目前就打了個單人劇情遺跡,後期應該有組隊玩法。比較人性化的是遺跡裏會顯示剩餘幾個寶箱,這樣避免大家沒開完全部就出去了。
劇情
簡介:目前pc端還玩不了,手機端如果不開聲音遊玩的話體驗感會差很多,劇情隻想跳過(官方很機智地做了跳過功能),前麵玩了一堆劇情下來幾乎不知道自己在做啥,跟早期的無腦自動尋路端遊差不多。一直到莎莉開始異化,被“艾達之子”的人帶走,劇情才開始有趣些,可以預見莎莉會變成新的形態回歸,後麵的劇情boyue我也還沒玩到,就不劇透了。
抽卡
簡介:在幻塔裏抽卡主要抽的是武器,而武器可以擬態成角色,實際上也算是變相抽角色了,在金核抽卡這邊,一抽需要150墨晶(比原神便宜10)。
而保底則是80發出ssr,也比原神少10抽,好家夥,這是對著幹。另外目前幻塔沒開放up池,隻有一個金核池,一個黑核池,黑核比較好獲得,但是沒有保底,還很容易出各種垃圾!
ssr可兌換:幻塔裏有個設定非常棒,在商店裏可以每周兌換2次已經抽到過的ssr武器,這相當於原神裏的命座了,平民玩家隻需要抽到1次ssr,就有希望把這個ssr培養到最頂級,突然覺得原神裏的一堆0命5星角色不香了。
總結
目前整體上沒原神質量好,不過一些設定上比原神優秀,玩法可能也會比原神多,還需要多玩一段時間才能明白值多少抽。
50%
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50%
我反對
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