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雲頂之弈s6陣容大家該怎麼搭配,目前新賽季陣容方麵得到了改動,那麼什麼陣容羈絆比較強勢呢,下麵為大家介紹雲頂之弈s6陣容強勢陣容搭配推薦。

雲頂之弈s6陣容強勢陣容搭配推薦

帝國刺:帝國的羈絆效果是上場戰鬥造成最多傷害的棋子在本場戰鬥中可以獲得額外傷害加成,配合刺客羈絆的傷害,傷害直接爆表,s6賽季刺客主c依舊是薩科和阿卡麗,配合帝國的額外加成,可以打出不俗的傷害,妥妥的後排去質器。

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辛迪加刺:刺客雖然有極高的爆發,但是自身十分的脆,在跳到後排和容易被秒,而辛迪加的羈絆效果可以增加刺客的坦度和續航,增加保命能力,刺客可以盡情的輸出。

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造物巨人:巨人羈絆是占雙人口的羈絆,免疫控製,是強力棋子,但是自身卻占有兩個人口,而六造物者的羈絆可以額外召喚機械龍加入戰鬥,且召喚物屬性十分強力,彌補了巨人羈絆多占的人口差距,同人口情況下,擁有兩個強力棋子,上分穩定性極高。

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護衛狙神:s6的護衛羈絆和以前的護衛,鐵甲羈絆不一樣,s6的護衛棋子開局自帶傳送門嘲諷。但是護甲加成是隻有對護衛有加成。狙神羈絆是S3老羈絆複刻,距離目標越遠傷害越高,配合護衛前排嘲諷,狙神棋子可以盡情輸出。

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賞金獵人:不聽不聽就玩福星,第七第八龍族的家。s6的賞金獵人羈絆就是新版的“福星”“龍族”,但是他更像是海盜和福星的合體版,贏了開獎,輸了疊加獎勵。而且本賽季塔姆回歸,並且還成了五費卡,屬性也不弱,相信這個版本,賞金獵人不在會是單純挨揍,穩坐第七第八。

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1、我們可以用煉金科技搭配自爆海克斯,非常的牛逼,也可以使用阿木木出個法坦裝備來玩,前期很容易崩就是了,6挑戰和現在6征服差不多,狂砍,真的砍爽了;

2、或者直接辛刺小醜、無盡火炮+飲血/巨殺的陣容;還可以直接用六黑魔法師出一把三星拉克絲吃了,兩個大招就可以結束戰鬥了;

3、還有一個陣容是上九單掛羊刀正義帽子卡莎,類似S5上九單掛阿克尚。

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陣容:約德爾+黑/白魔法師

成型人口:八人口

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約德爾人:(3)在每次對玩家的戰鬥之後,1名隨機的【約德爾人】會被免費添加到你的備戰席中;(6)並且【約德爾人】們的技能消耗會降低20%。

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玩這套玩法的初始是因為約德爾人天生就有六個,不需要去進行轉職,然後在約德爾陣容中又有人黑魔法師和白魔法師(黑魔法師是輸出、白魔法師是治療),再三思考之後選擇了約德爾加白魔法師的體係(還有一個原因就是約德爾體係玩得玩家少)。

陣容組成:小炮、炸彈人、波比、璐璐、大頭、薇古絲,塔裏克,發條。在人口方麵八人口就行了,至於後麵的九人口,來了就能吃雞。

陣容核心:這套玩法的核心並非是單指某個英雄,而是海克斯科技,有一個海克斯科技名叫【如此矮小】,其效果是所有約德爾人獲得35%閃避幾率。

如果沒有出這個海克斯科技,那麼就不要強行約德爾人體係(後期也不要變陣成約德爾人),純粹是送分。

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約德爾人最高的卡費就是三費卡,他們的大哥需要等到約德爾體係所有人都到達三星之後會自動出來(名叫怒角,羈絆為約德爾領主),難度不小。不過大家可以換個角度來看待約德爾人,約德爾人基本上所有人都可以達成三星,從某一程度上來說,每個約德爾人都是大哥。

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在裝備選擇上麵有三個人必須要滿足,第一個是璐璐、第二個是小炮、第三個是薇古絲/發條,因為這三個人分別對應的是控製、AD輸出、AP輸出,剩下的裝備就可以用來滿足前排,前排有塔裏克和波比。

縱觀這套陣容,雖然沒有五費大哥,但是前排、控製、輸出、三星這些都是應有盡有的,所以這正是它吃分的依據。

小炮:火炮、羊刀必備,第三件可以是巨殺、電刀、春哥等裝備

璐璐:最理想的是大天使、大天使、大天使,沒有大天使的情況下適當給防裝

薇古絲/發條:優先滿足法強裝備即可

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初期:在遊戲的初期,正常情況下是要掉血的,不過這絲毫不影響大局,反而還可以憑此打連敗獲得經濟。之所以會掉血、主要是約德爾人人數不足、沒三星,沒有裝備綜合戰鬥力不強。

在遊戲的初期,湊齊了三約德爾人之後,就可以適當找一些打工仔了,適當減少連敗所扣的血量,讓自己盡量過渡前期。

中期:在我看來約德爾人7人口就能吃分,八人口就能吃雞。挨了打過渡到中期之後,玩家最該做的事情就是刷三星,每次補足完整的金幣期間(比如49金幣),多餘的幾個金幣就都可以刷新三星。隻要三星一成,遊戲也就差不多到後期了。

後期站位,對於後期來說,最為重要的便是站位了,站好位置保護好重要C位置就能贏,反之則是敗北了。對於約德爾人來說,他們有魔法抗性、他們有治療加成、他們有閃避加成,所以最為適合約德爾人的站位就是大家集中靠攏,以抱團的形式來保護輸出、打持久戰。

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給大家簡單展示一下六約德爾人加黑/白魔法師的戰鬥效果,約德爾體係在戰鬥時沒有任何花裏胡哨,他不像挑戰者那般迅捷、也不像純黑魔法師那般秒人,很普通的戰鬥畫麵,實戰卻很強。

最後,有一個注意點要給大家說明,那就是玩約德爾體係,千萬不要選【前進之路】,因為這個海克斯科技買了之後就不再允許手動升級了,前中期不會有弊端,在後麵升八人口九人口的時候會出大問題,購買時要慎重。

雲頂之弈s6羈絆全覽圖

【奧術師】:奧術師提高所有友軍的法術強度

(2)所有友軍獲得20%法術強度

(3)奧術師英雄獲得額外40%法術強度

(4)全體30%法術強度,奧術師額外60%法術強度

(8)全體獲得120%法術強度

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【聖盾使】:每當聖盾使施法時,獲得一層基於自身最大生命值百分比的護盾,持續4秒,這個護盾不疊加。

(2)30%最大生命值護盾

(3)35%最大生命值護盾

(4)40%最大生命值護盾

(5)50%最大生命值護盾

【刺客】:戰鬥開始時,刺客會跳向敵人的身後。刺客的技能可以暴擊並獲得額外的暴擊率與暴擊傷害。

(2)+10%暴擊率和+20%暴擊傷害

(4)+30%暴擊率和+40%暴擊傷害

(6)+50%暴擊率和+60%暴擊傷害

【廢工廠】:每一件我方英雄裝備的裝備都會在戰鬥開始時為廢工廠英雄增加70護盾,戰鬥開始時,廢工廠單位裝備的一定數量的散件裝備會在戰鬥中變成臨時的成裝。

(2)1件散件

(4)3件散件

(5)所有散件,廢工廠提供的護盾效果翻倍

【海克斯姐妹】:海克斯姐妹會一起戰鬥。蔚技能範圍會增大到2格,金克絲每次參與助攻時,會獲得額外50%的攻速加成,持續3秒。

(2)海克斯姐妹會一起戰鬥。蔚的技能範圍會增大到2格,金克絲每次參與助攻時,會獲得額外50%的攻速加成,持續3秒。

【辛迪加】:選中的友軍匿於陰影之中,獲得20%全能吸血,50護甲和50魔法抗性。

(3)當前生命值百分比最低的辛迪加成員

(5)全體辛迪加成員

(7)全體友軍,羈絆效果翻倍

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【行政官】:執政官在回合開始時將敵人扣押4s,暫時將其移出對局.

(2)血量上限最高的敵人

(4)以及上輪戰鬥中造成最多傷害的敵人

【帝國】:在戰鬥開始時,上一場造成最多傷害的帝國單位會被選擇為帝王。帝王會造成額外傷害,當帝王死亡時,這場戰鬥中造成傷害最高的帝國棋子會被選為新的帝王。

(3) 60%額外傷害

(5)100%額外傷害

【賞金獵人】:福星,懂的都懂。

(2)丟兩個骰子

(5)骰子會更加幸運

(7)勝利的時候會丟三個骰子,獲得額外的獎勵

【社會名流】:社會名流在戰場上形成一個聚光燈格子。在戰鬥開始時站在聚光燈格子上的單位將會獲得獨特的獎勵。

(1)15%傷害加成

(2)以及每秒回複5點法力值

(3)以及20%全能吸血(從所有傷害獲得一定比例的治療)

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【暴食者】:每個準備階段一次,你可以喂食一個友軍給暴食者。友軍會被消耗,但永久給予塔姆5%該友軍的基礎生命值、攻擊傷害護甲和魔法抗性。要喂食暴食暴食者,請將友軍懸停在暴食者上方,使其張開嘴,然後鬆開鼠標。

【異變體】:每當有一個友軍死亡時,異變體獲得額外的攻擊力和法術強度加成。

(3)12攻擊力和法術強度

(5)24攻擊力和法術強度

【換形師】:換形師擁有兩個形態,當被放在不同的位置時會改變形態。

【約德爾人】:在每個對抗玩家結束時,一個隨機的約德爾免費加入你的備戰席。

(3)在每個戰鬥環節結束時,一個隨機的約德爾人免費加入你的備戰席.

(6)並且約德爾人的法力消耗降低20%。

【小可愛】:悠米專屬

【戰鬥學院】:【戰鬥學院】的學生獲得額外攻擊力和法強,並且可以向別的友軍學習,在友軍釋放技能後提升自己額外的攻擊力和法強。

(2)15攻擊力和法術強度,4點額外攻擊力和法強

(4)30攻擊力和法術強度,7點額外攻擊力和法強

(6)50攻擊力和法術強度,10點額外攻擊力和法強

(8)70攻擊力和法術強度,15點額外攻擊力和法強

【生化人】:在低於60%的生命值後,生化人獲得25%的傷害減免,並且每秒恢複4%的最大生命值。

(3)持續4秒

(5)持續8秒

(7)持續15秒

(9)直到戰鬥結束

【驅動裝置】:所有友軍單位獲得攻速提升,並且會依據擁有的海克斯強化數量額外提升驅動裝置。

(2)15%攻速,每個海克斯強化額外提升5%

(4)20%攻速,每個海克斯強化額外提升15%

【挑戰者】:挑戰者增加攻擊速度。當擊殺他們的目標後挑戰者會衝向新的目標,並在2.5秒內獲得雙倍攻速加成。

(2)40%攻速

(4)70%攻速

(6)100%攻速

【咒術師】:咒術師的治療和護盾強度更高並且所有友軍單位獲得魔法抗性。

(2)+20%治療和護盾強度和20魔法抗性

(3)+30%治療和護盾強度和35魔法抗性

(4)+40%治療和護盾強度和50魔法抗性

(5)+50%治療和護盾強度和75魔法抗性

【學者】:學者的攻擊造成魔法傷害。所有盟友每2秒獲得法力值。

(2)5法力值

(4)10法力值

(6)30法力值

【狙神】:狙神單位會根據與目標相距的距離造成額外傷害。

(2)每格提升9%

(4)每格提升16%

(6)每格提升30%

【連環射手】:當一個連環射手攻擊時,他們有一定幾率攻擊兩次。

(2)33%幾率

(3)50%幾率

(4)75%幾率

(5)100%幾率

【造物者】:造物者創造一個機械夥伴加入戰鬥。

(2)機械甲蟲

(4)機械熊

(6)機械龍

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