類型:
大小:
評分:
平台:
標簽:
異界事務所wiki在哪看?異界事務所角色覺醒厲害嗎?異界事務所角色覺醒之後強度屬性都超級給力哦,不少玩家估計很好奇那麼到底哪些覺醒角色厲害呢,下麵就來告訴給大家相關強度榜吧~
異界事務所wiki圖鑒大全
什麼是覺醒角色,覺醒角色作為遊戲中擁有頂級屬性和技能模板的角色,同時帶來的出擊費用也會變高,某些強力的覺醒角色搭配艦船甚至可以1打8,由於篇幅有限,
下麵我就簡單地評測一下韓服目前版本覺醒的PVP現狀,(韓服PVP覺醒出場率不代表其他服務器,因為其他服務器版本比較慢,因此該抽還是得抽,
不然PVP會非常難受,這遊戲前期靠覺醒,後期靠裝備),但是隨著版本的更新,最終出場率基本會和韓服一樣,便於萌新們日後參考,詳細技能信息可以去wiki上查看。
覺醒角色是否需要110級投入,目前來說除了覺醒輔助和覺醒國王之外,所有的覺醒角色都是值得拉滿110級。
覺醒李智秀,5費輔助,開服白嫖角色,應該說入坑玩家人手一隻,技能機製帶有永久禁療BUFF,韓服出場率無限接近0,隻有在UP(指PVP減費加屬性)的時候才會出場,輔助沒有被克製的單位,因次覺輔作為前排是不錯的,但是上一個5費的覺輔作前排,不如上4費的黑哥,更肉,能回血還能減對麵攻擊力,因此說她平庸不是沒有道理的,從長遠角度來考慮不值得110級,如果你的資源有限完全不用投入,她不像別的覺醒,因為沒有一個場合說是不能沒有覺輔就玩不了那種,她不會給你帶來明顯遊戲體驗,作為遊戲中第一個覺醒,前期唯一的作用也就是在pvp有和沒有的區別,剛開服可能有點用,畢竟就這麼一個覺醒,但是持續不了多久,等覺醒多了,她就會慢慢退出舞台了,主要是顏值擔當,美就完事兒了,作為看板娘不錯。
覺醒柳美娜(滑鏟),6費前鋒,雖然作為元老級覺醒角色,出場率也越來越低,但是她的技能機製決定她在任何時候都不會過時,強大的爆發能力足以秒殺任何脆皮角色,讓對麵在任何時候都不敢輕易的放置輸出角色,否則上來就是一個滑鏟二連(綽號的由來),對麵所有對你隊伍產生威脅的輸出,都可以用滑鏟來解決,目前屬於對策角色,用於counter所有輸出位,但很可惜,在沒有壓製到敵方艦船的時候,落地位置最多隻能在中場,尚且出擊位置如果夾在敵方中央,由於存在距離判定的因素,反向二連也不是沒有可能,也有被打斷的可能,因此非常不穩定,如果能全圖鏟人,那滑鏟必然是PVP的神,韓服基本不會被BAN,韓服一周年師傅滑產二選一贈送。
覺醒希爾德(師傅),6費守備,同樣作為元老級的覺醒,PVP出場率要比柳美娜高的多,經過多次加強,全遊戲最硬的坦克,是所有萌新的噩夢,一人就能衝對麵一隊,在管理局士兵和鳳凰出現之前,基本pvp局麵就是兩個師傅對衝,看誰先倒下,遊戲開服前期的英雄比較少,處理師傅是比較煩的,建議凱爾嘉恩走起,這倆射手得益於被動配合起來打師傅不算太吃力,但是需要前排頂住,師傅技能機製幾乎全部圍繞自己,因此相比另一位覺醒守備羅哥,在PVP方麵高分局幾乎沒有她的影子,如果師傅有好的隊友而不是在那無效坦傷,其實算比較強的,從某種意義上比羅哥強,PVE方麵則是反超了羅哥,可以幫助萌新渡過高難度副本(挑戰本除外,因為限製有很多,師傅基本用不到),這是師傅非常尷尬的局麵,因為等你整體練度起來的情況下,師傅甚至連PVE的優勢都非常小了,羅哥完全可以勝任,韓服一周年師傅滑產二選一贈送。
覺醒尤娜(火雞/鳳凰),6費前鋒,第一位10費封神的存在,目前版本3000分以下出場頻率非常高的英雄,3000分以上很少能看到了,4000分以上基本沒有人使用,PVP常年被BAN,非BAN即選,擁有最完美的技能模板,被動的百分比燒傷光環使得所有護盾都脆的和紙一樣,即使是覺醒希爾德也扛不住,同時集回複,消除BUFF,禁止BUFF等一堆實用技能於一體,攜帶一隻可以攻擊後排並產生DEBUFF的空中單位火鳳凰(本體,鳳凰死亡後尤娜被動失效,由於燒傷光環的存在會一直扣血直到陣亡),在覺醒徐芸版本之前幾乎稱霸PVP,一隻鳳凰一路平推到底的局麵也是常常發生,由於覺醒徐雲,覺醒女王,覺醒斯特拉的存在,使得鳳凰的輸出環境越來越差,PVP不再那麼無敵,但是碰到難處理的羅哥或者師傅,上鳳凰還是有奇效,畢竟守備殺手,不過還是被女王和斯特拉按到頭皮發麻,目前肉裝鳳凰在pvp更有優勢一些,隻需要靠被動打輸出就行了,綜合能力依然是頂尖的存在,暗影殿堂高難副本的MVP,必抽角色之一。
覺醒李秀妍(空覺/副總),5費射手,空覺是一名偏策略和針對性的覺醒,雖然輸出有點弱,但是被動的製空能力非常強勢,對空中單位有增傷效果,主要針對鳳凰,椅子(羅莎莉亞爾弗裏德),空狙等空中單位,速拆流體係成員之一,其實現在空覺的定位蠻尷尬的,韓服中規中矩的角色,在眾多覺醒中並不亮眼(同樣是5費射手,和覺醒斯特拉一比差太遠了),由於是空中單位,相對來說生存能力較強,如果前排撐得住,基本沒有天敵,7244的空覺不停刷盾和放大,打起來還是挺惡心的,pvp玩家必抽角色之一,韓服出場率非常高,非ban必選。
覺醒羅友斌(羅哥/羅有病),6費守備,非ban即選,出場時給所有常規護盾角色造成100%護盾數值的傷害,防禦塔單位每秒百分比扣血及技能CD加長,PVP非常強勢的存在,高分局常見的角色,直接廢除防禦塔和護盾角色,同時技能帶減少敵方攻擊力和延長CD時間的效果,受到一定攻擊次數時位移造成小範圍AOE傷害,並且觸發被動效果,羅哥功能性非常強,但是由於身板不如師傅,沒有師傅那麼硬,因此需要配合隊友,否則羅哥單人上場還是很容易就被RUSH掉的,相對於師傅來說,其實羅哥非常吃裝備的,因此在練度不高的情況,師傅和羅哥隻能二選一的情況下,建議優先師傅,如果有一套完美閃避或血裝,毫無疑問選羅哥,必抽角色之一。
覺醒徐芸(黑希/黑徐芸),6費射手,非ban即選,第二位PVP10費封神的存在,連續被BAN數月,持續輸出一姐,無論是PVP還是PVE都是頂尖輸出的存在,你可以把他定義為LOL中的ADC,隨著攻速的疊加和觸發被動,使得普通攻擊帶有擊退效果,血量下降到一定程度會擊退敵人並且自身後撤(一共觸發兩次),因為自身是射手的原因,對守備也有傷害加成,使得師傅羅哥等覺醒守備也很難長時間抵擋黑徐芸的持續輸出,大招擁有高傷害和清場能力,屬於一出大招基本奠定勝負的角色,剛出來時確實很離譜,但在女王版本之後,黑徐芸的缺點也明顯暴露出來了,由於被動暖機需要一定的時間,疊槍太慢,在大招出現之前沒有明顯爆發力,在韓服快節奏的情況下,基本pvp就是被覺醒女王,覺醒斯特拉暴錘(女王和斯特拉任何一個都能配合技能加一發普攻瞬秒黑希,前提是暴擊,但是黑希完全處理不了這兩個,pvp隻要碰到其中一個,黑希就玩不了,純粹的爆發壓製,我能出場就秒人你不能),目前韓服版本隻有在非Ban的情況才會出場,常出現在中低分段,高分局黑希的使用率基本為0,但是仍然是必抽的角色之一,因為後麵挑戰本黑希是必備的,沒有黑希會非常吃力,PVE首選C位沒有之一。
覺醒女王,5費狙擊手,非BAN即選,目前PVPT0級別,全分段都有人用,我唯一個沒有的覺醒,卻比自己有的覺醒還要了解的角色,目前爆發傷害最高的角色,配合大招毀天滅地,女王玩的好PVP真的是拿腳上分,別看她是個狙,100級的麵板已經不亞於常規SSR射手的麵板,何況110級的女王,雖然血防比不上另一位覺醒狙擊手悠悠球的麵板,屬性還是非常可觀的,她強在哪?首先是射程問題,女王的射程大概和空狙差不多,這就意味著技能永遠是先出手的,第二,技能瞬間爆發能力高,並且帶暈眩,3C以下盾一個技能基本半血以下,而且普通攻擊會觸發被動打斷敵人技能並定身,爆發非常恐怖的大招,並且無視方向判定,第三,如此強力的狙擊手作為隊長隻要4費,PVP4費和5費有著本質的區別,pvp固定7費開局,4費意味可以4+3,而3費角色有更多角色可以選擇,雖然也打過無數女王的隊伍,但是在覺醒悠悠球出現之前,其實沒有非常好的方法針對女王,尤其是整體隊伍練度非常高的人,保女王保的你根本就切不動,滑鏟飛刀警車甚至老太婆配合艦船技能都未必能穩定擊切死女王,但凡有一個失誤或者miss就等於崩盤,而且女王走的慢,可以縮在艦船邊上加個天使盾吸收傷害就很難搞她,隻能騙她技能打,屬於必抽角色之一。
女王是我最想要的角色,可惜目前為止沒有複刻過一次,有黑票也沒用,1.5周年全覺醒複刻,到時一定要抽一隻還願。
覺醒國王,6費守備,第一個通行證獲取的覺醒角色,遊戲中HP最高的角色,使用率略高於覺醒輔助,但也是萬年倉管,沒有師傅的可以考慮使用,坦度還不錯,推個圖無壓力,不過PVP就沒那麼強勢了,被動對克隆人角色有增益效果。已加入韓服增強計劃之中。
(據說加強了,沒怎麼關注技能組,但出場率還是那樣,隻要羅哥師傅沒被ban,基本就是下水道了,反正是買通行證送的,有比沒有好)
覺醒斯特拉,5費射手,非BAN即選,目前PVPT0級別,韓服已經連續3BAN,PVP綜合能力略高於女王(但從實用性角度來說,其實pvp女王更簡單粗暴),爆發能力不亞於女王,所有技能都帶debuff,普通殺死敵人會觸發被動,屬於軟控場的輸出位,首先,這隻覺醒是完全超模的一隻覺醒,得益於被動,半血以下會後撤並召喚一隻不可恢複的變種斯皮拉,這隻斯特拉和本體SSR那隻不同,超級肉,約等於5費前鋒的坦度,完全已經達到粉毛劍士的肉度了,而且技能機製和本體一樣會瞬移並產生失明的debuff,非常惡心的攪屎棍,綜合來說覺醒斯特拉是一個隱藏實力已經達到10費程度的角色,但是作為隊長隻要4費,禁療,減少對麵cd填充速度,爆發,保命他都有,還攜帶一隻超肉的前排,所以才說她是一隻超模的角色,同時由於被動,沒有任何一個覺醒比覺醒斯特拉更適合作為隊長掛機,目前唯一一個在低分段配合艦船藍橋可以掛機1打8的覺醒英雄(前提是7244裝備),屬於必抽角色之一。
覺醒艾米(悠悠球),6費狙擊手,麵板已經達到了前鋒的程度,但是射程體感略低於普通射手,技能帶混亂機製,出場特效可以把敵人狙擊射手和輔助拽到自己麵前,因過於強勢導致韓服論壇已經被棒子衝爛了,個人感覺還行,其實技能非常容易打斷,雖然我已經拉滿110了,總之已經確定會在之後版本削弱,換個覺醒兌換券不虧,類似於第七史詩的削弱機製,就是反材料覺醒自選什麼的,因此不做過多評測,目前PVP非BAN即選。
(已經削弱,砍掉了混亂機製,但並沒有影響出場率,依然是PVP t0選手,出場時可以拉敵人後排並沉默,但艾米強的就是這個機製,後手可以counter所有輸出位,因此pvp地位基本不會下降,普攻是aoe可以打到後排射手,這也很關鍵,唯一的缺點是作為一個狙,攻擊距離和射手一樣,可能比射手還近了一點點,好在自身肉度還行,但技能容易被打斷)
PVP可以考慮抽,有混亂機製時其實PVE還挺好玩的,現在混亂機製砍掉了PVE不太行。
50%
我支持
0
50%
我反對
0