類型:角色扮演
大小:92MB
評分:5.0
平台:
劍與遠征刻印有什麼用?刻印屬性怎麼提升?劍與遠征刻印是新戰力屬性係統哦,提升戰力又有新出路咯,那麼究竟屬性強度如何呢,下麵就來詳細告訴給大家吧,快來看看咯~
劍與遠征刻印作用屬性提升攻略
總結:刻印係統技能質變較少,大家玩起來沒有新鮮感。同時上限極高,獲取方式並沒有開放完全,這些綜合導致刻印係統的反饋較差。一起來看看吧~
【係統對比介紹】目前afk排除品階外有四種戰力係統,分別是:專武,生命樹,家具,刻印他們的區別如下:
這裏就有一點刻印係統沒做好的地方了,提升單獨英雄本身更適合質變的效果目前刻印係統更多是類似英雄升階,
提升屬性技能質變較少,大家玩起來沒有新鮮感。自然做這個係統的動力也就不高。
【係統價格及屬性分析】
來到下一個表格,各個係統價格分析。
關於各係統道具的部分定價計算如下,金銀秘符參考遊戲體驗有降價:
通過產出分析(在最後的表格),刻印係統的晶碎其實類似銀秘符,獲取量很大,並不需要大量購買。
關於家具係統的獲取計算如下:
家具係統單獨在“旅店”用“300家具幣”抽取,紅色概率為4.07%,每次抽取紅色家具會在玩家設定的10個英雄之間隨機選取一個。每90抽贈送一個自選紅家具。
獲取的隨機紅家具與自選紅家具比率為3.663:1如果放在所有英雄這個更大的層麵上,其實不用考慮是否隨機,可以直接按照所有家具都是有用的來計算,
推算得出1紅家具=5683家具幣,因前期重複問題,把這個數值稍微取證可以近似得出1紅家具=6000家具幣=4800鑽
可以看到:3紅≈20專9紅≈30專36紅≈40專
通過屬性對比可以得出刻印30級≈20專
刻印60級≈30專(攻略君的圖)
這樣來看價格確實貴了一些,刻印係統的價格大概是專武係統的1.5倍。
不過需要注意的是:目前刻印係統的遊戲內活動獲取方式,並不完善。
周六的玩家研討會上lls明確表示8月份左右會推出新玩法來增加遊戲內產出。
通過對比專武道具的獲取速度,可以發現由於現在遊戲已經進行到後期,lls對刻印係統的產出投放還是比較良心的,大家盡可以期待後續體驗。
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