類型:動作射擊
大小:90.98MB
評分:5.0
平台:
勇士與旅途新手有哪些技巧?勇士與旅途戰魂哪個厲害?遊戲中的戰魂角色非常多樣且強力哦,相信不少玩家很是好奇到底哪些戰魂厲害呢,下麵就來一一分析最強戰魂吧,希望大家能夠喜歡~
勇士與旅途攻略大全
一開始還是要從戰魂開始,畢竟戰魂是遊戲裏最強的戰力,提升不能不提啊。 戰魂是這個遊戲最重要的存在,戰魂選的好就能大大提高遊戲的進度,如何選擇戰魂是萌新最大的困擾,首先對戰魂要有自己的分析和定位。
先從A卡戰魂說起:
海姆達爾:被稱為3大A級神卡中最肉的,自帶嘲諷。CD技帶免疫狀態,大招免傷同時帶反擊,更厲害的是他的羈絆技能降低目標普攻傷害。總結就是大肉盾,降低對方傷害,嘲諷目標,提高我方生存率。
惠比壽:3大神卡之首!這款遊戲的靈魂所在。首先CD技是一個給全隊增加buff的技能,看似平平無奇,但仔細看卻有減少傷害、提高暴擊、提高閃避的效果,如果要給所有技能來個排名,這個技能我說第二沒有技能敢說第一;其次,羈絆技能會使周圍的隊友獲得增益buff的持續時間延長,這個技能有一個美中不足的地方,就是惠比壽自己不享受這個延長。總結最強輔助工具人,目前國家隊之一,擁有目前不可撼動的位置,我一度認為這遊戲名字叫“惠比壽與旅途”。
阿波羅:3大神卡中的唯一奶媽。任何一個遊戲都不能缺的就是治療,CD技提高自身治療量,大招恢複全隊生命並且每秒持續恢複生命,被動可以使全隊造成的傷害轉換為生命。羈絆技能為阿波羅自身釋放CD技大招時為隊友恢複生命值,恢複的量取決於阿波羅攻擊力。總結隊伍裏啥都能缺,就是不能缺奶,唯一續航。
斯芬克斯:目前有一部分玩家使用,CD技能降低目標命中,大招虛弱敵人,被動提高全隊閃避,羈絆技能為全隊有人觸發閃避時全隊提升攻速。總結算是一個很不錯的工具人,降低命中,提高閃避,虛弱對方。
S級戰魂就有更多的強力戰魂了:
須佐之男:當前遊戲單體爆發輸出最高的戰魂之一,傷害極為爆炸。普攻自身帶有覺悟狀態下能造成額外傷害,滿級狀態覺醒成英雄形態後普攻附帶吸血效果,CD技偷取周圍攻擊力,如果覺醒成英雄,則可以提升自己包括周圍友軍攻擊力,每獲得增益狀態會提高一層覺悟,五層覺悟覺醒成英雄,覺醒後自身獲得的增益狀態延長(這個和惠比壽覺醒技能很像),滿級狀態永久提高生命上限。大招是對前方造成三段傷害,同時治療自己,如果覺醒成英雄的話則變成恢複周圍所有隊友攻擊力的生命值3次,光環為全體對boss造成傷害提高。羈絆技能:生命高於一定數值時,提高自己傷害。總結就是最強單體,隨著等級增長提高自己的生存率,可回血,容錯率極高,目前擁有國家隊中不可撼動的位置。
蓋亞:當前遊戲後期第一治療。普攻造成傷害的同時降低目標傷害和暴擊。 CD技為將一個種子附身到生命百分比最低的隊友身上,同時為周圍的單位每秒回複蓋亞攻擊力的生命值。被附身的隊友獲得額外治療量,滿級會提高造成的傷害。大招對目標釋放巨大藤蔓,使大範圍敵人被禁錮,同時禁療,滿級增加中毒(提示下,禁錮的目標經過測試喪失一切行動)。光環為所有人受到的治療效果提高。羈絆技能:如果隊友受到的治療量溢出,那麼就轉化為永久提高生命上限。總結:範圍治療,提高被附身隊友的傷害,目前國家隊之一,終極治療 。
盤古:當前遊戲最肉的存在。普攻造成傷害的同時能獲得大量仇恨值,同時提高免傷,滿級有概率使目標眩暈,CD技是自身提高大量格擋率並嘲諷周圍敵人,格擋成功能立即釋放一次普攻。大招對周圍造成傷害的同時能降低目標防禦和命中,滿級會多一個受治療效果。光環為主角或戰魂生命低於30%時進入無敵狀態,持續幾秒。羈絆技能:每次觸發格擋後,使周圍隊友獲得免傷。總結為最強肉盾,自帶嘲諷,格擋成功觸發普攻,並且提高周圍免傷。總結就是肉、很肉、特別肉。
亞瑟王:最強控製肉盾,普攻造成傷害並獲得大量仇恨值。周圍每個隊友都可以為亞瑟王提供免傷,滿級會再提供傷害加成。CD技:水晶環繞自身,獲得最大生命百分比護盾,並且嘲諷周圍敵人。護盾期間每0.5秒對周圍造成傷害,滿級擁有護盾期間能提升免傷。大招以自身為圓心對周圍的敵人造成傷害,並且概率冰凍目標,滿級100%冰凍,且對冰凍的目標造成的傷害也會提高。光環為主角和戰魂造成傷害有概率冰凍目標。羈絆技能:冰晶護盾存在期間,也就是cd技能釋放後亞瑟王受到傷害有概率冰凍目標。總結控製一哥,單體、群體、各種控製,適合PVP。
海拉:召喚增傷。普攻為直線造成傷害,有概率召喚1個觸手,滿級有30%概率為目標附加1層衰老。 CD技:使所有觸手提高攻速,每當觸手死亡,海拉會獲得一層黑潮印記,如果自身擁有15層印記則會召喚耶夢加得協助作戰並清空印記,耶夢加得繼承海拉100%攻擊力和60%生命,滿級後耶夢加得造成傷害值的30%會治療海拉。大招在目標區域內召喚5個觸手,每次對區域內造成傷害,被擊中3次的目標會被眩暈,滿級後同時目標受到傷害增加。光環為每隔數秒對周圍的敵人施加一層衰老印記,使其受到的傷害永久增加,最多30層。羈絆技能:周圍存在友方召喚物時,海拉提高免傷。總結,隨著時間增長製造增傷,並通過召喚物來輸出的一個輸出型英雄,戰的越久傷害越高。
宙斯:群控AOE傷害。普攻對多個目標造成彈射傷害,每次彈射傷害都會衰減,同時提高自己攻擊力,可疊加3層,滿級有10%概率麻痹目標。 CD技會對範圍內的敵人造成持續傷害,並且將目標拉向中心,滿級後技能結束時會造成大範圍傷害。大招:超大範圍進行雷電打擊,造成持續傷害,傷害的同時偷取目標攻擊力,可疊加,在這個範圍內宙斯提高暴擊和傷害。光環:提升主角和戰魂的暴擊。羈絆技能為每隔15秒強化宙斯,5秒內技能傷害提高。總結:偷取敵方攻擊力,群體傷害,帶控製,適合打群怪。
維納斯:單體、魅惑、套盾。普攻對範圍內敵人造成傷害,有概率使目標CD技能、武器技能冷卻增加1秒,滿級會使大招的冷卻時間減少1秒 。CD技:將攻擊力最高的對方目標混亂,使其攻擊自己的隊友,並且提高目標攻擊力,滿級混亂結束後使其目標降低攻擊力。大招為附身周圍生命百分比最低的隊友,為其添加巨量的護盾,並且免疫控製,護盾被打破則提前結束附身,並且為該隊友恢複生命值,滿級後大招cd減少3秒。光環為友方男性戰魂傷害提升。羈絆技能:維納斯周圍的隊友獲得的護盾值提升。總結:魅惑對手,保護我方單位,適合競技場,是一把雙刃劍。
波塞冬:驅散、控製、單體控製,水係核心。普攻對直線造成傷害並額外造成攻擊力百分比真實傷害,滿級後如果目標生命低於15%直接斬殺(boss無效)。CD技會釋放一個水泡對範圍內的敵人造成傷害,隨後放逐範圍內攻擊力最高的目標(boss無效),滿級放逐結束後再對其造成目標10%最大生命值的傷害。大招為召喚海嘯對直線敵人造成傷害,並隨機驅散數個增益狀態,滿級後被驅散的目標無法獲得增益狀態。光環:水係戰魂造成的傷害提升。羈絆技能:對生命百分比高於50%的單位造成傷害提升。總結:本人獨愛的戰魂沒有之一 ,不看任何技能,單純衝著名字去練的。
50%
我支持
0
50%
我反對
0
嗨客手機站手指遊戲手機遊戲專區:趣味歡樂的手指遊戲,玩法簡單並且畫風也是非常的小清新呢,對於喜歡休閑益智遊戲的玩家們來說,這次的手指遊戲專區非常的適合大家哦,輕...