類型:角色扮演
大小:1157MB
評分:5.0
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江湖悠悠殘頁怎麼得?江湖悠悠殘頁怎麼獲取?萌新玩家們對於殘頁的獲取作用不太清楚吧,畢竟殘頁的品質跟很多東西有一定的聯係哦,一起來看看詳細殘頁技巧吧~
江湖悠悠殘頁超詳細攻略
結論:食物等級=殘頁獲取的數量
酒品質等級影響殘頁品質(正向影響)
宗門人物地位影響殘頁品質(正向影響)
性格影響殘頁獲取率(正向影響)
白天2、3級帶酒出行為主,晚上可以放一個4、5級出行賭一賭
一、殘頁獲取及相關影響
1、食物等級基本上與殘頁獲取的數量對等,到目前位置1-4級食物對應能拿到1-4張殘頁,5級食物拿到6張殘頁。這一點沒有太大爭議。
2、酒品質與等級會影響殘頁品質,目前大概率推測這裏的酒品質是與食物相掛鉤的,比如說一級和2級出行,1級酒足夠了。同理,3級出行2級酒就足夠了。同時酒的品質越好,也會在一定程度上影響殘頁品質。基本上符合食物等級的酒都會保底有一張上品殘頁。
3、宗門人物地位比如你遇到的是護法、副門主、門主,這些也會影響殘頁品質,目前門主大概率是整本秘籍,可能是下品,大概率也可能是上品。其次副門主會好於護法,比如2級出行,副門主可能是2張上品,而護法大概率是一張上品,一張中品。但是這個目前完全隨機,隻能說指望帶的酒好一點,遇到的能好一點。
4、最後一點是最具爭議的,即性格的影響問題。很多人遇到過明明性格不符合也拿到過殘頁,也有人說我是驚濤的,性格也是熱情,為什麼他說我過於熱情沒有殘頁呢?在這裏我依然覺得性格是正向影響殘頁獲取的。我的推理是每人有三項性格,當我們遇到宗門人物的時候,可能會從三項性格中選取一項進行判定,如果和門派性格符合,就有殘頁,如果不符合就沒有殘頁。隻有這樣才能解釋上述問題。
而例子中明明是熱情的驚濤,卻說過於熱情。我覺得這隻是失敗後的描述,和什麼下毒,打架沒什麼區別,這裏的熱情和實際的效果熱情沒有關係。僅是作為一個描述而已。
以我個人為例,自此洗好性格以後就沒有出現過遇到宗門人物沒殘頁的情況。基本上都是跑偏了,又或者是沒遇上。所以還是建議把性格洗的和門派一致為最好。
二、殘頁獲取建議
既然探清了影響因素,那就要選擇盡可能選擇好方式以及注意其中的利弊。
1、出行安排
出行不可避免的會有跑偏的情況,一級出行時間短,但是收益低,最好也不過是一張上品,而且一級出行對酒的消耗量極大,就算一天跑8趟一級出行,那也得是8瓶酒。誰能保證每天有8瓶酒入賬?特別是像徐州、青州、揚州、荊州這些天生沒有酒行江湖事件的地方。因此一級出行帶酒嚴格意義上不建議,消耗大收益低。
2、3級出行目前而言時間相對較短,收益中等,但是我目前的出行經驗裏麵,似乎3級出行特別容易跑對了遇不到宗門的情況。可能也是數據過少的原因。
4、5級出行是收益最大,風險也最大的,適合賭徒。我見過5級出行最好的是出來5張上品,1張中品。4級出行我目前最好的3張上品。可見等級越高收益越好,但是一旦跑偏了那就是白費勁。這個看自己的選擇。
個人建議:白天2、3級出行為主,晚上可以放一個5級出行賭一賭。
2、刷殘頁遺留問題
首先是性格問題,即三項性格與門派一致,跑對了收獲基本上滿滿,跑偏了就不會有一絲可能,血本無歸。同時還有好多人都在說的性格在出行事件中的加成問題,比如驚濤的剛正性格觸發時可以拿到額外獎勵,而別的負麵性格就沒有了,這一點放在暗影就很明顯是個弊端。所以性格問題可以自行考慮。
其次是潛力問題,即過於專注殘頁,勢必會導致潛力短缺。想刷殘頁,頻次很重要,而2.3級出行的潛力太少了,以我為例前兩天主動技能都是十幾級出頭,根本沒有潛力升級。所以潛力問題短缺,是必然麵對的,這都要自己衡量。
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