類型:策略棋牌
大小:1546.24MB
評分:8
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明日方舟物理隊和法師隊大家如何選擇,目前這兩個陣容體係很多玩家都在詢問具體的傷害對比,那麼大家如何搭配呢,接下來為大家分享具體攻略內容。
明日方舟物理隊法師隊對比推薦
先來說說物理傷害,物理傷害受到敵人的防禦力影響,最終的傷害為我方幹員的攻擊力麵板(攻擊力+技能提升的數值)-敵人防禦力,物理傷害的代表幹員有:銀灰、能天使、灰燼等,銀灰開了三技能真銀斬後,攻擊麵板能有2k+,即使是麵對1000防禦力的大錘哥,也同樣有著不錯的輸出,隻是因為其生命值比較高,打起來比較慢而已;灰燼的話也是類似,對暈眩的敵人單次攻擊也能有著2k+的傷害;能天使的話,三技能提升後的攻擊力麵板也就是將近700,敵人的防禦力一高,傷害就比較刮痧了。
而法術傷害,受到敵人的法術抗性所影響,最終的傷害等於攻擊力麵板(攻擊力+技能提升的數值)x(1-敵人法術抗性/100),法術傷害的代表幹員有:艾雅法拉、史爾特爾、伊芙利特等,這幾個幹員在開啟技能後都有不錯的法術爆發傷害,目前我找到的數據顯示在主線和日常活動中,法術抗性最高的也是就那個碳本的磐蟹了,達到了85,也就是說,我們所能打出來的最低法術傷害也有15%(危機合約另算)。
物理隊和法術蒸發隊,代表了兩個不同的傷害類型,法術隊集火的時候,隻需要找到一個能使得大家技能都覆蓋到的位置就行了,接著就是等待敵人進入我方陣地,技能全開進行集火輸出就行了;而物理隊的話,需求兩個比較好一點的高台位,一個是能天使輸出用,一個是需要華法琳能穩定buff上能天使用,其餘的幹員對於部署位置則沒有太大的需求。
至於如何選擇的話,我個人是推薦法術隊,首先,過18危機合約的話,隻要不是大多數敵人都是高法術抗性的,打起來算是比較簡單的,其次,因為有著塞雷婭這個親爹在,最後,術師的技能覆蓋範圍大一些,在日常推活動中也是比較好用的,同時,對於操作也算是簡單一些,地麵煌、棘刺站著,上麵術師站著,等精英或者領袖敵人過來,開技能就完事了。物理隊的話,能天使的技能是不可控的,這需要你來卡好技能的時間,而灰燼是限定幹員,入坑晚的博士可能沒有,潛能方麵的話,雖然說42和小火龍能滿潛更好,但是一般來說傷害都能過量,所以有和沒有,對於不衝頂合約的博士來說,沒有多大的影響,物理的話也是差不多的。
最後的重點:法術隊的兩個輸出核心自帶了減抗的效果,即使沒有拐的配合,自身也能打出很高的傷害,反觀物理隊這邊,刮痧王的稱號還是在的,現在也一直有著能天使退環境了這種說法存在。
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