類型:角色扮演
大小:1919MB
評分:10
平台:
摩爾莊園由雷霆遊戲發行的經典3D社區養成遊戲,目前已經全平台正式上線,這是一款承載大家童年的遊戲,為了滿足大家的需求,所以以懷舊丶益智丶養成丶社交玩法為主,並且采用全新的3D畫麵,讓整體世界都變得活生活色起來。
摩爾莊園手遊的上線,相信承載大家童年的記憶已經回來了,那麼這款遊戲有什麼魅力所在呢,同時大家要不要下載嚐試,還不清楚的小夥伴一起來看看吧。
《摩爾莊園》作為萬千國人的童年回憶,其完備的遊戲場景及道具幫助玩家打造專屬於自己的遊戲世界、持續性產生新鮮的遊戲體驗。和今年“你的卷心菜多少錢”相同,摩爾熱潮下的人們同樣癡迷於牧場養殖、作物采摘、寵物照料。在經曆了失敗的氪金係統引入、外掛亂象叢生、老玩家大量流失後,《摩爾莊園》正式發布停服公告,但僅一年之後,其官方微博又宣布IP全麵重啟,並將推出手遊。
作為遊戲初創時期的老玩家,我非常幸運地得到了內測激活碼,能有機會在遊戲正式上架前對其大致架構及當前進展一睹為快,可以說是既興奮又緊張。在抱著“爺青回”的心態跑熟地圖後,還是打算以相對理性的心態分析一下當前內測版本的優劣之處:
優點:
一、開場動畫
開場動畫以時光隧道的形式囊括了《摩爾莊園》自開服至停服以來,所有大事件及NPC。與原來無異的卡通畫風、深藏記憶的角色形象、熟記於心的背景音樂,感情牌打得出彩又不令人反感。
二、遊戲風格
兩個貌合神離的朋友XD
四、意料之外的驚喜
牧場拐角處的大片金色稻田
農場盡頭的金色沙灘
兒時想象中能把摩爾衝向天際的噴泉效果居然也實現了!
甚至連bug都賞心悅目
(跑到天上開車的我)
可以說手遊的遊戲體驗是遠超預期的。
五、加減法
目前內測版本的遊戲係統主體是寵物培養+農牧場養殖,在一定程度上有意刪減了衰亡史中一些關鍵性轉折因素,如使代步工具變成一堆廢鐵的龍坐騎,臃腫的卡牌係統、戰鬥係統及天使、肥肥養成係統(衰亡史詳見《巨星隕落時》),並增加了強社交性的交互玩法,同時賦予玩家改變私人區域的權利。
陌生人自發的哭泣團建
值得稱道的是,盡管沒有如《動森》一樣增強玩家與公共環境的關聯度(如DIY環境,相應資源供給、小島風貌也隨之改變),《摩爾莊園》還是放開了玩家對私人領域的修正權限——農田不再是固定的一小撮,隻要你願意,拿鐵耙修整成什麼樣子、拿農田做什麼事情都是被允許的。
開墾出心形農田的表白者
六、音樂音效
值得肯定的是,《摩爾莊園》大部分按鈕和動作都有音效,尤其是在草地上奔跑時的沙沙聲,簡直讓玩家動作有了“觸感”。
音樂方麵,《摩爾莊園》手遊帶有很強的傳承感,bgm基本都是原頁遊背景音樂的變調,隻有一部分是原創新音樂,這讓我這種熟悉頁遊的老玩家莫名感動。除每個遊戲場景都會有獨特的場景音樂外,遊戲內的音樂還會隨著晝夜的改變而改變——白天,莊園內的音樂活潑有生氣;晚上則是柔和悠揚,這點也是令人驚喜之處。
結語:
作為一款傾向於“補償童年、懷舊營銷”的大IP遊戲,其回歸大熱的關鍵在於能否將龐大的老玩家群體再度轉化為粉絲。麵對兒時熟知的遊戲,老用戶是願意靜下心重新探索新世界、還是感慨“沒那味兒了”,目前仍是個不確定的問題。
但通過這次內測體驗,我對《摩爾莊園》的再出發還是抱有很大的信心,並衷心地期待正式上架的《摩爾莊園》手遊能以更精致的麵貌重回MMORPG榜首,不僅助老玩家們回憶起以往美好,更吸引新的小用戶、為他們提供夢幻而快樂的遊戲體驗。
50%
我支持
0
50%
我反對
0