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61兒童節的到來,同時遊戲的新防沉迷係統更新,那麼本次添加了哪些內容呢,還不知道的玩家一起來看看吧。

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61兒童節的禮物來了,全新防沉迷係統上線,遊戲時間被限製,未成年玩家哭了!

61兒童節顧名思義就是給小孩子過的節日,但是現如今的社會,不少未成家立業的人也開始過兒童節,標榜自己是個兒童。別著急,判定一個人是不是兒童其實很簡單,那就要靠6月1號正式施行的新修訂的未成年人保護法。在保護法中提到了防沉迷網絡遊戲,還真的是符合現在孩子的娛樂隻有遊戲的現狀。

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雖然像王者榮耀遊戲官方針對未成年頒布了防沉迷健康係統,未成年人在遊戲中的時間不得超過兩個小時,否則便會被強製性退出遊戲,但是“道高一尺魔高一丈”“你有張良計,我有過牆梯”,永遠不要低估了小朋友的智慧。因為科技發展迅速,一些小孩子從小就接觸網絡,所以對於網絡的熟悉度自然是比著家長要高出很多。他們可以直接使用父母身份證號,反正父母經常忙碌在工作之中,一般情況下發現的概率比較低。

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更甚至在網上找可綁定身份證,直接買賬號。父母忙於工作的話,對孩子的關心便會大幅度減少,所以為了彌補孩子便會選擇用金錢,因此現在的孩子自然是不缺少零花錢的。

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在最新的防沉迷提到,6月1號前所有上線運營遊戲須全部接入實名驗證係統,未進行實名驗證的企業,有關部門會對其進行整改,拒不配合或者情節嚴重者加大懲罰力度,更甚至直接吊銷許可證。這個消息一出來,網友們議論紛紛,關於這個話題的討論分為兩大陣營,一方認為防沉迷係統就是擺設,重點在家長教育。另一方則持反向意見,他們認為效果不好就是政策不夠完善,落實好政策,把無良企業開發商除掉就不是問題。

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我們可以來看看這兩種觀點,第一種側重在教育,第二種側重政策。在小編看來,這兩種觀點都不夠完善,應當將兩者結合起來才能夠達到最終完美的效果。孩子沉迷遊戲家長不能說沒有責任,因為孩子剛出生就是一張白紙,全憑家長在白紙上揮灑墨水,而孩童時期也是他們最期待得到家長關注和陪伴。此時的家長忙於工作,對孩子關心不夠,導致孩子被遊戲所吸引。

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而遊戲防沉迷係統確實不夠完善,官方應該加強對這方麵的管控。事物都有多樣性,不能完全說一方錯,另一方對,因為身處這個世界我們都是灰色的,隻有兩者結合,才能夠抓住孩子的教育,培養孩子的自控能力。那麼問題來了,大家覺得61兒童節這次的防沉迷係統如何呢?不妨留言交流一下。

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