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寶可夢大探險吹飛和吼叫哪個好?屬性怎麼樣?寶可夢大探險吹飛和吼叫的屬性都是提供傷害的同時擊退別人,同時也有著不同的屬性作用哦,下麵一起來看看具體對比吧,希望大家能夠喜歡~

寶可夢大探險吹飛和吼叫技能屬性

寶可夢大探險吹飛和吼叫哪個好 吹飛和吼叫技能屬性對比詳解圖片1

比比鳥吹飛攜帶兩顆展展石與一顆多多石,大岩蛇吼叫沒有攜帶招式石。可以看到:

1 吹飛攻擊範圍更大,大約二到三個身位的圓形;而吼叫隻有約一個半身位的半圓形。

2 吹飛是旋轉釋放,吹出的旋風容易撞到障礙物而消失;而吼叫是直線釋放,不容易撞到障礙物。

3 吹飛的釋放有轉身的一個前搖;而吼叫幾乎是瞬發。前搖很短影響不大。

4 吹飛的擊退隻是擊退一段距離;而吼叫在擊退後可以讓boss轉身,讓boss反向放大招。

5 吹飛的擊退距離稍遠一點,擊退後boss會立馬過來;而吼叫擊退距離稍近一點(其實幾乎差不多),但擊退後boss轉身需要時間(與吹飛的前搖差不多),所以二者在拖延時間上差不多。

寶可夢大探險吹飛和吼叫哪個好 吹飛和吼叫技能屬性對比詳解圖片2

綜述:

吹飛是360度的擊退,旋轉釋放,範圍更大,但擊退後不能讓boss轉身,因此吹飛更適合保命等隊友複活、多boss保命,開闊地帶無遠程大招boss的拉扯等等。

吼叫是小型半圓的擊退,直線釋放,擊退後boss會轉身,更容易讓boss反向放大,因此吼叫更適合開闊和狹窄的多場景boss拉扯、單boss保命等等。

二者都可以用,都不錯。

我的看法是,由於會吹飛的大多是遠程,會吼叫的大多是近戰,所以吼叫近戰更能在拉扯中保護輸出手。

就比如我的大岩蛇可以先變硬頂住boss,等隊友一波輸出完再把boss吼走,而吹飛就不行。

另外,吹飛如果不帶招式石隻能吹出四個旋風,而吼叫不需要招式石,把展展石多多石留給岩石暴擊和水炮可以增加輸出。

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