類型:休閑益智
大小:294MB
評分:0
平台:
陽春藝曲大關卡填詩是什麼玩法,可以讓大家去體驗新歌的魅力,嚐試各種的玩法,體驗各種的遊戲樂趣,新模式可以開放詩詞,下麵就來介紹下陽春藝曲填詩拿新歌模式怎麼玩。
陽春藝曲填詩拿新歌模式攻略
新模式當前是開放兩首詩詞,官方表示,未來還會逐步開放更多歌曲讓大家遊玩;考慮了大家的遊玩程度(也就是玩家俗稱的肝度),新模式將根據遊玩的內容多少,有計劃地進行更新,因此陽春日後可能由季更模式轉為月更模式。
進入該模式後,上麵的詩詞就是我們要完成的最終目標,如果詩詞過長,還可以用手指上下拖拽,(這部分國服更新以後,顯示的語言可能會有變化,但不影響效果)。下麵就是我們的要打的歌曲了(以下用關卡代替),關於這部分,我們展開來說:
關卡自身分成四個類別:
第一類是歌曲隨機,過關目標隨機型;
第二類是歌曲隨機,過關目標固定型;
第三類是歌曲固定,過關目標隨機型;
第四類是歌曲固定,過關目標固定型。
筆者經過前期的測試,發現四類題目同時存在,說明這個結合了故事模式/限時闖關的固定關卡設計性,以及每日活動的隨機性,算是“動靜結合”,每個人、每個賬號的解歌之旅注定是獨一無二且有章法的。
過關目標上的隨機:
這個隨機是同一水平上的隨機,同一關卡下,參與隨機的5個過關目標(天籟、漏失、連段、分數、評價)以官方的標尺來看水平一致。
歌曲上的隨機:
這裏我先插入一條非常重要的陽春公式,這個公式展示了活動模式下隨機歌曲的精確範圍:
能夠隨機的歌曲 = 音樂集【蘭】【秋】【夢】【徹摩】【茶】【幸運空氣】(24首歌曲) + 10首初始預設曲 + 玩家手中持有的歌曲;
玩家手中的歌曲是指玩家通過各種方式獲得的新曲,包括但不限於直接購買曲包得到的歌曲、活動中解鎖的歌曲(抽頭像的歌曲或新模式已經拿到的歌曲)、故事模式中已經解鎖的歌曲等,但玩家購買了主線故事後,還未解鎖的故事模式曲目不計入此範圍內)。
每日模式隨機的歌曲 = 能夠隨機的歌曲 + 當前版本的3首抽頭像的歌曲(黃金屋、長恨歌、滿江紅)
現在讓我們回來看一下新模式下的隨機歌曲。我們需要在上麵能夠隨機的歌曲公式的基礎上,進行一些減去操作,這個操作將分為困難和宗師兩個層次進行。
困難難度:
填詩模式隨機的歌曲 = 能夠隨機的歌曲 – 當前版本的對應困難難度星級大於等於9(九)的歌曲
(說白了就是隨機模式的困難難度不會遇到9(九)級以上的歌曲)
宗師難度:
填詩模式隨機的歌曲 = 能夠隨機的歌曲 – 當前版本的對應宗師難度星級大於等於12(卅)的歌曲
(說白了就是隨機模式的宗師難度不會遇到12(卅)級以上的歌曲)
所以,如果你有一天,發現你的關卡裏用到了困難難度九級以上、宗師難度卅級以上的譜麵,那麼這些關卡其實是官方事先設計好的固定關卡。
這樣做的目的,是為了能讓歌曲與過關目標有很好的結合性,最大限度地避免,隨機到難曲的同時搭配了很難的過關目標。
目前的涉及到的譜麵難度,以困難和宗師居多,但未來有可能為了整體效果,允許極個別普通和稀世難度譜麵加入解歌之旅。
每一首詩對應的所有關卡裏麵,必然有一次是要解鎖的歌曲的困難難度挑戰,有一次是要解鎖的歌曲的宗師難度挑戰,而且宗師難度的挑戰一定是關底,這兩次的難度都是非常大的。在未來,可能會因為部分詩詞太長,要解鎖的歌曲難度很高,關卡會加入普通難度的挑戰,那時候還有可能設置新曲的普通難度挑戰。
此外,正像部分玩家所發現的那樣,陽春的填詩模式關卡確實是分成了幾個部分,往往每部分的最後一個關卡是固定類型的關卡,並且難度是這部分關卡裏最難的。整體的難度是由簡入難,往往下一個部分幾個關卡的平均難度要略難於上一部分幾個關卡的平均難度。
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