類型:角色扮演
大小:65.1MB
評分:10
平台:
四葉草劇場血月古堡結局是什麼,目前這個最新活動還有很多小夥伴都在詢問,那麼詳細的流程是什麼呢,下麵為大家介紹四葉草劇場血月古堡結局流程詳解。
四葉草劇場血月古堡結局流程詳解
目前這些結局,除了血之翼結局、未曾謀麵結局、執事任務結局、最強獵魔人組合結局,其他都是概率觸發而不是特定條件必定觸發。然後玩家的某種行為會增加對應結局觸發權重:
開寶箱多了會增加寶箱王權重
遇到的走廊多了、摸書架摸出老鼠次數多了會增加鼠王權重(不確定其他戰鬥對鼠王結局權重是否有影響)
吃糖(或者三種食物都算)多了、吃地上蛋糕多了會增加貪吃龍權重
獲得食物數量多了會增加甜點陷阱權重
探索的家具數量多了會增加執事長的工作權重
開過的寶箱房寶箱多了會增加走失的獵魔人權重
這些結局都是在進入新的寶箱房時觸發報告,應該是從進入第3個寶箱房開始有概率觸發結局報告,若未觸發,則進入下一個寶箱房時觸發概率更高
(比如進入第3個寶箱房有40%幾率觸發結局;若未觸發,第4個寶箱房有80%幾率觸發結局報告;同理第5個寶箱房有90%概率觸發結局,以此類推……)
進入新的寶箱房時,先判斷是否觸發結局,若觸發結局,則根據當前結局的權重隨機一個結局。這就是為什麼刷結局會有那麼大的不可控性
但是利用這些特性,我們還是可以盡量控製著往想要的結果上靠攏;利用結局會在進入新寶箱房觸發的特點,我們也可以控製一局更快或更慢結束
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