類型:角色扮演
大小:1350MB
評分:9.7
平台:
奧奇傳說手遊戰力怎麼升?戰力提升有什麼技巧?戰力提升方法相信有很多玩家需要吧,畢竟戰力的提高讓你能夠刷取更多的副本關卡挑戰呢,詳細方法內容現在就來告訴給大家吧~
奧奇傳說手遊戰力提升計算技巧攻略
一、戰力解析
關於你遊的戰力構成,我本人將其分為〖主動戰力〗和〖被動戰力〗兩個部分。
〖主動戰力〗是指已上陣的五個精靈所有的[等級]、[成長屬性]、[裝備]、[潛能]、[星神]、[覺醒]之和,我們可以將其稱為一個精靈的練度,精靈的練度越高則戰力越強。
〖被動戰力〗是指遊戲中玩家通過各種活動獲得的屬性加成,你與排行榜上大佬的差距也許就藏在這些看不到的地方。我在剛開荒的時候,發現明明等級相似,練度相同甚至超出,但是仍和排行榜上差距甚遠,後來發現都是〖被動戰力〗不足所導致的。目前統計的所有〖被動戰力〗有:[坐騎養成]、[親密度提升]、[精靈守護]、[收藏]、[九宮八陣]、[圖鑒]。
接下來,我將逐樓解析每個戰力係統的提升與重要程度。
〖主動戰力〗篇
① [等級]
提升等級是戰力提升最直觀的途徑,因此在體力的分配上,應該要保證五個主力精靈的進階要跟得上副本進度,譬如我現在由於個人等級限製精靈隻能升到60級,那麼我的體力會優先刷五名主力精靈的進階道具。至於經驗果實刷不刷,怎麼刷,咱們暫且按下不表。
重要程度:五星
②[成長屬性]
事實上[成長屬性]是依附於[等級]而存在的,它決定了精靈的麵板強度,也可作為我們選擇精靈的參考。譬如這個次元龍,作為輸出擁有最高的ss攻擊評分,成長攻擊力為173+(被動加成)/等級,對比其他朱雀、阿米爾等140上下的成長,年費龍自然非常優秀。
重要程度:無法提升,僅供參考
③[裝備]
裝備是〖主動戰力〗的重要組成部分,按稀有度排名為橙色—紫+2—紫+1—紫—藍+1—藍等等,目前[裝備]在〖主動戰力〗中的占比約為七分之一,但是隨著精靈[等級]升滿,且獲得的裝備品質提高,這個占比將逐步增大,預測[裝備]後期占比將達到〖主動戰力〗的30%(第二天,不對勿噴)。
接下來介紹[裝備]尤其是高品質裝備的獲得途徑:
1.商城購買隨機寶箱。爆率如圖,但樓主6000鑽實測就一個紫+1,虧到姥姥家老倒黴蛋了,四個十連我保個底不香麼。此外商城還有30RMB一個的紫+1箱子和60一個都紫+1箱子,總之我不推薦,氪佬歐皇請隨意。
2.家族試煉。隨家族等級逐步開放,爆率不錯,努力打傷害吧,每日三次必做。
3.裝備幻境。用體力刷裝備,目前低等級的不推薦刷,性價比極差。
4.失落遺跡及兌換。目前的主要獲得方式,爆率還可以。明天測試一下副本的戰力邏輯,看看能不能鑽點空子,能行就樓中樓寫攻略。
關於裝備的強化,建議每個職業多留一到兩套比主力低一個級別的給各屬性替補用,強化盡量用石頭,別把裝備吃完了。前排強帽子衣服鞋,後排強武器鞋。
重要程度:五星
④[潛能]
潛能即精靈的技能提升,通過消耗對應職業的潛能書和潛能果實,來提升精靈的被動、普攻和超必殺效果,每個技能可提升五級。在麵板戰力上,潛能提升的比重不大,但是在實戰中卻尤為重要。譬如次元龍的超必殺,五級大招比一級大招每次攻擊提升了四分之一的傷害和近一倍的暴擊率,由於大招會攻擊三次,因此這個提升堪稱恐怖。
精靈的潛能提升是判定精靈後期強度的重要標準,也是一個越後期越要重視的地方。
潛能書和潛能果實的獲得主要來自於無盡試煉,同時每日派遣任務也有少量發布。說下無盡試煉技巧,最好有兩個前排,上個治療,最高的前排治療和輸出放一橫排,前期資源有限沒有那麼多成型精靈就優先保一路,會多打一點。
重要程度:前期三星
後期五星
⑤[星神]
你和大佬的差距也許就在[星神]上了,但是你卻看不到榜上大佬的[星神]屬性。
[星神]能夠直接提升精靈的麵板屬性,且占比巨大。相較於其他遊戲的同係統,你遊很雞賊的將星神等級提升變成了精靈自身星神格子提升,這就使得本身我們隻需要養五套常規橙色星神和一些屬性橙色星神變成了每培養一個新精靈就必須從頭開始升級,變相提高了養成成本。多提一嘴,你遊重置都200鑽一次了,把培養星神的金幣全返還不行麼?這點令人很難受。
好在目前隻開放了四個格子,培養壓力尚可,不過預測未來會開放到六至八個,豐富戰術體係。佩戴星神按係統推薦就可以,攻擊寵氣勢攻擊暴擊命中,防禦寵氣勢生命防禦閃避,氣勢必帶,其他可以換。譬如火豬被動高格擋,可以帶格擋星神來實現百分百格擋等。
[星神]的獲取有以下幾種:
1.商城購買隨機箱子、vip商城RMB購買,性價比還不如[裝備]的,氪佬隨意其他人當這條不存在。
2.冒險幻境。我的體力除了給主力刷進階,剩下的都花在這了,每天刷到溢出在郵件裏。說個小知識,[金幣幻境]、[經驗幻境]等都是越往後性價比越高,但是[星神幻境]要刷第一關(在目前全是藍色的情況下),原因自己算一下就知道,這段太長我就不貼數據了。
3.破陣天下。每天15次獎勵,還可以購買,推薦做完,分數夠了還有橙色星神。
4.世界Boss排名。前期很好的補充,後期紫色橙色充裕後重要性下降,每天晚上記得打。
重要程度:五星
⑥[覺醒]
橙色精靈每次覺醒將消耗一隻相同精靈或傳說之魂,滿覺一隻橙色精靈一共需要七個。共提升30%的全部屬性。紫色應該是17個(沒升到不太確定)。
精靈的獲取我就不科普了,有人200次元龍滿覺,有人120發龍炎不出吃保底(正是在下),提一下挑戰裏的雷神星格,必刷。傳說之魂可以在商店兌換,但個人認為前期潛能書、裝備和星神更重要,覺醒可以先放放(絕對不是因為我的龍炎沒有覺醒還必須上場),RMB的話120一個,還必須連買十天才能合成,真有你的百田。還是那句話,氪佬隨意,有腿上缺掛件的dd我
〖被動戰力〗篇
①[坐騎養成]
坐騎係統的屬性提升適用於全體精靈,無論是否騎乘都有屬性加成。坐騎係統的最大作用不在於戰力提升,而在於進階時所提供的[速度],因此坐騎係統更偏向於pvp模式。除卻小馬和火豬,其他四個坐騎均需要氪金獲得,這點其實才是你遊拉開氪佬和平民遊戲體驗的關鍵所在(pvp的先手優勢意味著什麼無需贅言)。因此,想在競技場和排位賽大顯身手的玩家,坐騎係統一定要重視,推圖流玩家隨緣即可。
坐騎係統升級、進階所需的潛能藥水由豬豬養成和派遣任務產生,因此建議氪佬派遣任務盡量刷五星的做。此外世界boss也有藥水產出。
重要程度:pvp五星
pve兩星
②[親密度提升]
擁有獨立故事的精靈在好感度達到20級時會為全體精靈提供些許四維屬性加成,蚊子腿再小也是肉,相較於戰力,好感度係統的故事顯然更為出彩。
重要程度一星
③[精靈守護]
精靈守護是〖被動戰力〗的主要組成部分,為了精靈守護的最大收益,玩家必須每個屬性都有五隻還算可以的精靈。屬性越強的精靈為隊伍提升的戰鬥力越高,每個屬性每提升10級開放一個守護位置。精靈守護所需的各係符石由勇者之塔產出,且在勇者之塔達到一定層數後(好像是50,歡迎補充)將會開放各係單獨屬性的勇者之塔,隻能使用該係別精靈挑戰,故而每個屬性練五隻精靈幾成必然。[精靈守護]也是個偏後期的提升點,在前期開荒階段資源不足的情況下,還是應當先練好主力陣容。
重要程度:五星
④[收藏]
收藏館也是個娛樂性質大於戰力性質的係統,戰力加成不高。可以在暗影來襲中獲得藏品,收藏館畫麵右邊的小姐姐每天會送20瓶修複液。
重要程度一星
⑤[九宮八陣]
九宮八陣是你遊頗具特色的係統,不同布陣帶有不同的效果,關於各個陣型的適用場景以後可單獨開貼細說,本帖隻討論戰力。
如圖所示,在攻擊陣型中我的戰力達到峰值,而在部分概率屬性加成的陣型中我的戰力又跌回了十萬以下。因此在堆戰力和刷傷害的挑戰和活動中,多多使用攻擊和暴擊陣,真推圖推不動了還得是沒加成的3+2
戰力夠了就去把陣型挑戰全刷了吧,升級碎片來自於世界Boss,建議優先攻擊、格擋、暴擊,其他的前期加成不高還不如3+2。
重要程度:五星
⑥[圖鑒]
收集精靈且進行覺醒可以點亮提升全體精靈的屬性值,因此在精塵充裕的情況下不妨給藍色紫色的精靈都覺醒一下。[圖鑒]也是個偏向於後期的戰力係統,因為[圖鑒]的戰力加成是百分比加成,精靈屬性越高越能發揮其作用。
重要程度:前期兩星
後期五星
50%
我支持
0
50%
我反對
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