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尼德霍格這款遊戲大家該怎麼通關,相信很多玩家都不知道,那麼前期大家需要注意什麼呢,下麵為大家介紹尼德霍格攻略大全。

尼德霍格攻略大全

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這個遊戲是個刷子遊戲,不要真的當掛機遊戲看——看看鍛造裏恐怖的材料數量,就知道正常人是湊不齊的。目前滑動屏幕有時候有些bug,遊戲有時候也有些卡,搞不清楚是個啥子原因。
說下攻略。
首先是遊戲提升戰力的渠道:各種升級,主要是天賦、技能、裝備、等級(也就是血量)。
天賦:天賦到底是個什麼點的機製我還沒搞清楚,因為絕大部分時候點了前麵的才能點後麵的,但是又存在能直接點的“終極技能”——左上角那個,加暴擊傷害百分之十,基本上等於沒有。天賦裏看起來很爽的幾個都搞不清楚怎麼點,有個吸血,有個穿透,還有些什麼忘記了,但是總之有提升的點不了,沒提升的能點一大堆——天賦帶來的戰力就不要特別指望。
天賦的左上角是後跳技能的提升,終極技能(七彩光芒)有幾個,但是等級不高好像點不到那裏去——我用bug刷了可能一兩個小時,13的等級,但是還是點不上去,最多也就點個lv5的天賦。這個方向有可以點的暴擊傷害,在最左上角。
右上角方向是衝鋒技能的提升,必點不多說。衝鋒是無法換掉的技能,其地位類似平a,自帶一小段時間的無敵,前期可以免傷兩下螳螂的刀氣(剛好兩下,所以要卡一點點時間)。這個方向終極技能好像走不到點不出來(下麵的終極技能也點不出來)。
下麵的技能是啥我忘了,好像加一丁點閃避,沒啥大用,但是比後跳好(我都沒找到後跳技能在哪裏)。
綜上,點天賦前期往右上去,把右上的衝鋒幾個點了就往左上發展,或者繞著初始點一圈把前麵的蚊子肉天賦拿了再說。

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技能:沒啥好的。弱小治療,強效治療(強效治療比不上帶弱效治療),加會心(我去試感覺仿佛是暴擊率,好像不消耗的話有暴擊?反正至少也能加回血和衝鋒的傷害,不過真好,我實戰測試的時候這玩意兒好像沒加回血也沒加傷害,我尋思回血也沒說直接消耗所有會心率啊),劍氣(14秒冷卻,6秒劍氣,前期打螳螂必備不多說)還是說一下,螳螂帶初始的擊飛不好用,那鬼東西遠遠的放刀氣不過來,劍氣可以打遠程,還能直接一穿三,等於六秒內幾倍傷害,必帶技能不解釋。螳螂來了就先等它走進給他兩刀,中毒了再開刀氣——我記得第二刀怎麼都要被毒,或者你們試試隻平砍一刀然後就開刀氣。開刀氣能砍螳螂好幾下,看著它開始放風箏就衝鋒躲兩下,然後等劍氣。前期傷害爆低,先打基礎怪刷點等級和材料,做點裝備升點天賦再去找螳螂的晦氣吧——這裏麵戰鬥力辣是真的難提升。氣魄技能加丁點血量,然後有個buff在身上,不知道這個buff什麼效果,實測不好用。心念技,打爆發的,消耗會心率,我沒帶,一看就不好用。我不知道居然可以帶治療技,如果藥水多就集中和劍氣,不然就擊飛和劍氣。不想用藥水就弱效治療加劍氣,反正該打不過的怎麼也打不過——天賦裏有幾個加強弱效治療的,我為了不浪費也就帶上了。
裝備:第一把刀可以肝個可能幾個小時肝出來,或許十幾個小時(金幣有bug玩,或者也不能叫bug)。萌新先想辦法去做寶石,寶石加攻擊加穿透,真的爽,加上裝備的升級很快就能把攻擊搞起來一些,等於提升一半的刷怪效率。防禦裝備短時間不用想了,科技城我打小怪都打不過,也許雪山我能去刮痧,等會兒我去刮一趟回來給你們說數據。武器升級隻加攻擊,防具升級隻加血量。多升級武器,防具不要升級下麵的,優先升鎧甲,鎧甲左下角那個不記得是褲子還是啥子的那個裝備和頭盔。一件鎧甲升級能當後兩個加起來。另外升級加的血量每級額外多1。
等級:前期怎麼提升戰鬥力?先去刷第一關的第一關和第二關,刷完第三關選寶箱(反正不要去選看起來就很凶的頭像,0.0這個樣子的是小怪,???這個樣子的是小boss,前期就是螳螂,最後的龍標誌就別看了,boss等戰鬥力起來去擼他(實際上也就兩個小boss) ,第二個圖才有龍吧好像——或者第三個)
接下來說掛機:掛機經驗就純經驗,打工純金幣好像,能力純生命(這個好像和等級或者鍛煉的等級有關),另外一個隨意亂逛能一樣拿一點(但是不能拿到能力,有可能獲得暫時打不過的怪的材料)。總體而言掛機沒啥用,但是因為這是個單機遊戲所以就很有用了。

尼德霍格攻略大全 新手入門少走彎路圖片3

雜項:每天記得做每日任務委托,對萌新來說每天兢兢業業打卡就是踏實的第一步,這個固定收益還是很不錯的。公會積分可以拿去升級裝備,可以升級技能,特別有用。前期最好先升裝備,因為積分不太夠用。刷材料可以出售,我沒幹過,不過應該可以去買金幣換成積分(或者直接留著金幣準備鍛造也行)。別的都沒啥東西了,扭蛋玩法在旁白裏有,但是我沒找到,不知道在哪
我最愛的環節來了。對每一個新遊戲,我總喜歡找出可以利用的點來為玩家謀取收益——不過這次的很尋常,也是刁民四件套之一,不算新穎。
作者不會把帖子刪掉吧——你更新解決都好,別刪我的帖子呀秋梨膏!
因為這是個單機遊戲,製作者又不求財不求利,真可謂不食人間煙火可以白日飛升——所以沒有服務器不聯網的遊戲就會有刁民可利用的地方
斷網以後把手機時間根據往上來的選項關掉,然後調整時間。往前調往後調都無所謂——有的遊戲不能往前調不然永遠欠債。可以直接改一次時間拿一次掛機獎勵,一次獎勵最多25小時,所以一次改一天就行。
這主要用來收掛機獎勵,先把經驗升級到有八個技能,然後能力加個幾百生命(能力提升是具有上限的),然後隨便逛逛收材料金幣和經驗,多來幾次——或者幾十次?可以讓血量厚些,然後去把寶石做出來,武器升級,鎧甲那三件套升升級。基本上就比較肉了可以去關卡裏練技術了——這遊戲不帶藥水兒有丁點硬核(我剛才看帖子才知道居然能帶藥水,我他喵直接原地氣死)。刁民也不能原地起飛,隻是能多些容錯率,我還是比較建議使用,不然真的太費勁了。
ps:過猶不及,用多了不僅降低遊戲樂趣,也是在折磨自己,玩家玩遊戲不是為了來一直改時間領獎勵的,稍微用用加加容錯率用來領低保也不錯
ps之ps:另外畫風很不錯,也許可以當旅遊看看風景,感覺心態放輕鬆玩這遊戲挺不錯
ps之ps之ps:作者真是一股清流,騰訊網易好好看看。要是我有錢一定狠狠用錢侮辱你——可惜我沒有0.0

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