明日方舟生於黑夜複刻活動大家該怎麼玩,相信還有很多小夥伴都在詢問,那麼本次活動大家該怎麼刷呢,下麵為大家介紹明日方舟生於黑夜複刻流程詳解。
明日方舟生於黑夜複刻流程詳解
開篇總結:這一次的複刻活動,畢業比常規活動更簡單,所需肝度也更低。如果能夠在活動期間不浪費理智,任何階段的博士都能搬空商店,並且綽綽有餘。另外,之前通過關的博士也要記得把所有活動和EX關卡都再通一遍,才能完成任務。
這次複刻活動的材料掉率與之前的「生於黑夜」保持一致,尤其推薦刷八圖的異鐵組和六圖的糖組。對活動還不熟悉的博士可以慢慢閱讀這篇文章,熟悉的博士可以直接拉至文章最後兩段,查看材料性價比、以及刷圖推薦。
如何畢業活動?
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一、活動代幣:這次活動的特殊道具叫做「無名的識別牌」,用途就是在活動商店內兌換各種獎勵。但代幣的產出途徑與以往略有不同,主要分成三種:首通活動關卡、反複刷活動地圖、完成活動任務。
二、活動關卡和任務:這一次的活動隻持續一周半的時間,明顯比之前的大型活動要短暫。所有活動關卡都會在活動一開始就全部開放,不分階段,具體開放時間是:3月30日 16:00(周二)- 4月9日 03:59(周五)。
其中最值得我們去反複刷的是“陣中往事”裏的八關,從DM-1至DM-8。如果是新博士,所有的這些關卡在首次通關時,都會給予源石及首通活動代幣的獎勵,之後也可以反複刷,獲取更多代幣。但對於已經經曆過活動的博士而言,是沒有首通獎勵的。這是我們在此次活動期間要將所有理智投入的地方,也是活動代幣的主要來源。
規則很簡單,不同的活動關會消耗不同的理智、也會掉落不同的材料,但是:我們能獲得的“代幣”數量,等同於我們刷關卡消耗的理智數。所以簡單來說:刷活動圖時可以根據自身材料需求,缺什麼刷什麼就好(性價比在後文詳細分析)。
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接下來看任務麵板「痛楚訂單」,能夠獲取活動幹員鑄鐵。通過這些任務,我們能獲取活動代幣790枚。同時,首通關卡的任務被重置了,哪怕是之前已經經曆過「生於黑夜」的博士,也要把DM-1到DM-8、DM-EX-1至DM-EX-6,以及突襲DM-EX-6都再通一遍。
三、活動商店:接著我們來分別計算一下月卡、非月卡博士都能不能搬空商店「 疤痕商場」。經過統計,此次搬空活動商店共需3024代幣,隻有正版「生於黑夜」所需的一半。
也正因為如此,能兌換到的材料也大幅下降了,包括:幹員【鑄鐵】的信物、【七城風情餐廳】家具、尋訪憑證、高級養成素材、龍門幣、作戰記錄、家具零件等等,如下圖所示(具體材料兌換的性價比和順序,見後文“活動材料兌換優先級”):
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四、如何畢業活動:我們已知活動全畢業需要代幣3024枚。對於新博士而言,可以獲得640枚首通代幣。但對於已經經曆過活動的老玩家而言,這一次的複刻沒有首通獎勵。完成「痛楚訂單」裏的所有任務,共能獲得代幣1440枚。本次活動持續時間十天,加上周常任務送的理智頂液,再減去我們這周打剿滅作戰所需要耗費的理智,計算結果如下:
非月卡黨老博士:目前能獲得的代幣總數4115(240*10+1440+100*4-125),已經足以完美畢業活動了。甚至還多出了1000枚左右的代幣,能兌換成20000龍門幣。
非月卡黨新博士:目前能獲得的代幣總數4755(240*10+640+1440+100*4-125),代幣的溢出更多了,持平了購買了月卡的老博士。因此,對於萌新博士而言這次複刻活動極其友好,畢業輕鬆。
月卡博士:目前最高能獲得代幣是4715,新博士為5355。月卡博士就更不用提了,理智溢出超過了50%,不做任務也能畢業活動,輕而易舉。但這並不妨礙我們從活動關卡中獲取高掉率材料,該刷還是得刷。
活動材料兌換優先級
我們來看一下此次活動商店「 疤痕商場」中物資的優先級,通過將它們換算成為等價理智,來進行優先級的對比。在下表中,優先級是由高到低排序的(按照主線最高掉率計算,不考慮副產物產出;橙色紫色的材料由低級材料合成計算;合成材料所消耗的龍門幣都進行了折算):
與原版的「生於黑夜」相比,複刻的兌換材料基本保持一致,隻有兩方麵的變化:每種材料的兌換數量降低了一半左右,且家具零件消失了。大家可以選擇依照上表的順序,從上到下依次兌換。
這裏再用文字進行排序,具體順序如下:聚合劑、酮凝集組、聚合凝膠、熾合金、RMA70-24、提純源岩、初級經驗書*2、高級經驗書*2、尋訪憑證、龍門幣*5000、中級經驗書*2、高級技能書、固源岩、近衛芯片等等。
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活動本的材料掉率
雖然目前的樣本數還較少,但是能看出來這次複刻與先前的「生於黑夜」本體基本一致。這裏主要參照的是企鵝物流的數據,給到大家活動刷圖的推薦結論:最後三張圖都可以刷材料,更建議六圖和八圖。具體分析情況如下:
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DM-6 遠遁:概率掉落藍色材料“糖組”。此次平均掉落消耗理智20.81,在先前「生於黑夜」中平均消耗21.63理智,僅次於在「孤島風雲」MB-6中所消耗的21.5理智,遠低於主線的43.14。這是糖組在活動中第四次出現,還是很具備稀缺性的。再加上糖組這種材料在專精中的需求量很大,非常建議在活動中多屯一些。
DM-7 龜裂:概率掉落藍色材料“扭轉醇”,平均消耗理智20.25。在「生於黑夜」中平均消耗平均消耗22.85理智,低於主線的42.75,並列曆史第三掉率。排在他們之前的兩次活動正是「騎兵與獵人」和它的複刻,平均消耗為22.69理智會略低一些。這已經是扭轉醇第八次在活動中出現了,未來想必也不會少。如果缺醇可以刷,如果三種材料都缺,醇的優先級不是最高。
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DM-8 離散:概率掉落藍色材料“異鐵組”,在「生於黑夜」中平均消耗27.33理智,這次複刻所需的理智27.82,遠低於主線的52.23。這是異鐵組在活動中的第五次出現,同時,考慮到異鐵組在活動與主線這兩種不同場景中,刷取所需理智的缺口會更大一些,因此其優先級也是此次活動最高。
綜合建議:三張圖都可以刷,建議的優先級是:八圖異鐵組>=六圖糖組>七圖扭轉醇。當然大家也可以根據自己的材料缺口,自由地去調整刷材料的節奏。至於囤積數量:底線是保證每種材料囤積50個;有大量精二幹員需求的博士,建議的保有量是100左右,有專精需求的博士建議保有量是200左右。
最後依舊是那句老生常談:如果想要畢業活動,大家務必在活動期間將除了剿滅作戰以外的所有理智,都投入到活動副本中。刷起來!