類型:角色扮演
大小:65.1MB
評分:10
平台:
四葉草劇場下午茶強度怎麼樣,相信很多玩家都不清楚,那麼具體下午茶有哪些效果屬性呢,下麵為大家介紹四葉草劇場下午茶強度點評。
四葉草劇場下午茶強度點評
心血來潮,測試了一波下午茶一的效果,發現了一種詭異的情況。
參照劇照等級+1,22%幾率連擊。
第一輪測試,成員:莉莉,紅蘑菇,福原愛。
三回合下來,每個人都觸發了至少兩次連擊。
第二輪測試,以上三位成員不變,增加一個寶箱怪。
三回合下來,寶箱怪觸發了三次連擊,另外三位成員加起來隻觸發了一次連擊,甚至福原愛第一回合都沒能觸發被動回血效果。
結論這玩意明顯有問題。
輔助資料,早在這次補丁之前,下午茶一也有類似的表現,剛換上的時候觸發連擊幾率奇高,第二戰開始幾率驟降,很難說是降到了數據一樣的幾率,還是更低的程度。
輔助資料二,拉姆比特的特殊技能有一個支線是四分之一幾率觸發,對全體敵人造成70%+的傷害,並有50%幾率追加破甲和出血效果,然而經過一百回合+的測試發現,實際觸發幾率更接近八分之一,而不是四分之一。且,追加效果隻對一個單位生效,更是無視嘲諷效果,隻對順位最靠近的敵人生效。
原以為下午茶一徹底修複了,這是一波史詩級強化……但現在看來,這玩意根本就沒修複,純粹是多了一大堆連帶補丁。
以福原愛回血配置為例,觸發特殊技能後,連擊效果能讓福原愛多平a一次,但並不會回血四次,而是變成每次連擊回血一次。
下午茶一到最後仍然不是真正意義上的連擊,而是通過具體到個人的補丁,強行圓一波,圓上了特殊技能的坑,又留下了被動的坑,反正就是削貓對了。
家裏的六星福原愛自從一波召回後,遺跡用不上,競技場用不上,刷圖也用不上,做了快兩個月倉管,嘖嘖嘖
50%
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