類型:動作射擊
大小:95MB
評分:5.0
平台:
無序之路是一款地牢風格的像素戰鬥遊戲,在裏麵可以選擇出自己的角色出發吧,各種的武器和裝備可以選擇,十分強大的體驗,享受遊戲的闖關樂趣,至於怎麼入門,下麵就來詳細介紹下吧。
無序之路新手入門技巧分享
地牢風格我很喜歡但是現在再出這樣的仿佛已經是過於單調了,像素風有元氣騎士,端遊精品移植的有失落城堡,重生細胞,惡果之地,還有個什麼特小隊不重要了沒玩過兩回,太多了太多了,你這樣出來隻能暴斃拉不過來人數,多半一些人會試試看的心態來遊玩三天兩天膩歪了,簡簡單單的過關而且沒有新元素玩家就會減少,也沒有什麼解決辦法,畢竟重生細胞,元氣騎士,失落城堡,這三大柱子不是說輕易就能撼動的了,所以還在這個領域找一席之地是不可能的了,除非你比這些都優秀。騰訊都無法在這個領域踏足,忘記了嗎一登場就暴斃的闖關地下城遊戲?
不是我苛刻這遊戲一開始是能有一席之地的2018年最早的那時候視頻已經弄出來了,為何一款簡簡單單的地牢風格的遊戲會拖這麼久才要公測?資金問題?拜托這樣的遊戲能耗上億嗎?能耗三年嗎?不會先出第一版隨後添加新元素開始代進嗎?一代代版本出到現在也該完善了吧!可是呢這三年該出的地牢風格的遊戲都上線了都比快發布移植或者做的遊戲還是比他快!這為什麼?明明有良好的遊戲市場白白的在他們的手裏丟失了,現在出反而讓人覺得無味如同白開水一般隻能解渴而已,幾個boss幾個關卡與其他遊戲相同的武器,相同的玩法,還有意思嗎?可能有人覺得有意思確實在錢麵前他這個水軍就會說有意思不然還能拿到錢嗎?就得往死裏吹然後直衝雲霄忽然聽見biu的一聲掉入水中,人們很是疑惑明明他在九霄之外為什麼掉下來就連一塊石頭的水花都比他大呢?可能是因為質量吧,羽毛的質量永遠無法跟石頭比較不是嗎?也可能是重量,好自為之吧,還是真實的白開水更解渴呢。
18年的時候是開始了測試到19年就開始杳無音信直到今年才開始我現在有了個猜疑,為什麼18年開始卻隻隔一年就開始放棄直到今年才開始撿起?可能是因為18年前景不好公司看不上去發展別的遊戲可能會更有前途為了賺快錢放棄了這個遊戲直到今年才開始發覺這個遊戲類型的前途是不是覺得太晚了?拉下的可不止一星半點了而是這輛滿載希望與金錢的火車永遠的跟你們擦肩而過了,可能未必,如果你們的付出是這三類遊戲的三倍,遊戲內容比他們更多,可玩性更高,這樣你就能全麵勝出,可是呢?太晚了,你現在把這拿出來,部分用戶會給你個親情價位⭐⭐⭐對沒錯是三顆星,玩法與同類型重複風格重複武器重複,可能到最後都得弄出個人物重複給你扣帽子信不信?
我現在隻能說如果你們想在這個領域撈錢,可能非常困難了,我看了有內購,一個人物15?一個皮膚15幾個人物皮膚加起來一百多?那我為什麼不去買重生細胞,惡果之地,跟失落城堡呢?拜托一百塊夠全部都收入囊中了為何要在你這裏耗費精力去玩一個個單調又重複的遊戲呢?對吧?既然扔掉了為何又要撿起來呢?是你們自己把一塊有前景的肥肉扔下來的何必又要撿回去呢?
不用預測了你們這遊戲如果前麵不做什麼怪事,平分就會在TapTap地牢風格的正常評級,沒人會惡意來打差評的了,我隻是表達一下,曾經過於優秀的作品不該如此糟踐自己的心情罷了,也隻是曾經的優秀僅此而已。
50%
我支持
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我反對
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