類型:養成經營
大小:120MB
評分:5.0
平台:
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咒術師學院攻略大全
三種地形最適合開局的是湖泊。開局額外的奧術三牌,煉金一牌比其他兩圖優勢大太多。隨便刷下,拿到煉金魚缸+奧術元素道場+教師休息室,資金就不存在問題了。前三次出門直奔商店無壓力,另外記得調尖子生+無入學費。
至於說先推別的圖拿紅龍書再過這關不見得多早拿到巨龍之力,很多時候是寵物槽限製任務完成時間。何況學生更優秀和卡牌費用增加減半的書比紅龍更有誘惑力。
各係核心牌奧術核心牌是上古護符,盡量早拿多拿。畢業進度-1%配合一票三年期打工人,能把魔王進度壓到15年以上,有時間就有一切。
暗影核心牌是惡魔毯,奧法學校在臥室區中央的獎杯室一放,畢業期能把魔王從自家門口攆回大本營,開局在商人買到暗影藥水開出來暗影係的教室都不用造了。
光明核心牌個人認為是永恒花瓶,大法師培訓流水線最穩定的還是精靈,另外彩窗和惡魔毯一樣,與光係的光環也有不錯的配合。
自然沒覺得有啥好用的,倒是床+狼牙可以搞一票速度小達人還是不錯的,另外變狼人那個掛飾真心不推薦,深海人和精靈相比另外兩個優勢太大,至於倉鼠塔,能多出幾趟門不說,每次頂多-3%進度,一個受歡迎深海人大法師+護符可就-9%啊。
煉金核心牌妥妥國王開局送的附魔教室,傳送附魔禦時5解鎖的心靈術士,所有卡牌花費-5,疊起來很凶的。
下麵是最近搞完的湖泊第一關結束統計,看著就舒服
上古護符永遠的神,全局主奧輔附魔,拿到-5%魔王進軍速度的獎勵,一關能拖20年,大法師出到麻木...等流水線基本成型,宿舍夠用的時候三輔光明,獎杯室小馬挺不錯。第二關選的村莊,自然完全不用起,拿奧術點一次才-10,撐到自造藥水或掛件出來就行。倒是挺在意第二個畢業職位是啥,一直沒解鎖...
第二關
第二關選的村莊,拿的學生智力+1的書,詛咒是學生更窮
自然完全不用起,拿奧術點一次才-10,撐到自造藥水或掛件出來就行
心靈術士疊十幾個,可以很早拿到魚缸,資金就沒問題了
另外吐槽下奧術的建築是真心凶,元素+2+魚缸雙重恰飯;傳送免教師+2還能拿惡魔點,和上古護符配套;禦時+6複製自身後期三個教室個個30強化,愚笨深海人待到肚子餓就學滿了....後期時不時得暫停給奧術修滿的娃換個學係...
第三關
第三關選城鎮,拿的魔王速度減緩5%的書,詛咒是魔力-10%,金+20%(這完全是正麵buff)
吟遊詩人-15學習速度的debuff開始我都沒注意還能解,教室一級半就抵消了
心靈術士疊起來,前期抽牌隨機那點難度就解決了,開局各係免費連抽啥都有了
三套奧術教室+3附魔搞起來,雙精靈龍+N花瓶把精靈學生概率拉起來,畢業大法術士四選二
四關山巔拿的是卡牌花費增加減半,詛咒是關係惡化增加(完全沒有惡化的機會)
減生命靠獎杯室+藥箱和醫療床就解決了
開始涉獵各派係,奧術+附魔就起了兩套,已經開始費手了,隨便個教室100+強化誰遭得住
玩法心得
1、這遊戲難點是卡牌隨機和花費,核心是魔王速度
前兩關啥都沒有很拚運氣,所以選湖泊開,拿贈的魔力刷煉金魚缸+奧術元素+教師休息室,開局資金就沒壓力了
而且直接用上高級教室,跳過產出低下的基礎教室,相比森林和城鎮開局起點就高
魔王速度方麵,主要還是靠奧術上古護符,深海人不穩定,紮堆畢業和遊戲結束還沒畢業都挺尷尬的
奧術+附魔解鎖的卡牌花費-5的心靈術士,靠精靈四選二疊上幾十個開局各係免費N連抽,遊戲難度直接歸零
所以不管怎麼玩奧術+附魔都是必修的,不考慮人品光明教室也得出一個(精靈真香)
2、由於獎杯室+掛件的存在,惡魔神術草藥三個高級教室完全沒必要出,睡覺都在學也是挺無語的
3、基礎教室隻能拿錢買還不能定向出,有開局免費抽以後就不用出了。高級教室40+強化以後啥學生肚子餓之前都能修滿,學生路線最優兩年就可以畢業了,到第四關7年期的學生我都不想召了
4、暗係那個降智+惡魔傳送學的觸手不要在靠近教室的獎杯室放,居然還降教師理智。教室效率提上去以後,教師幾秒智商歸零,肚子不餓還天天忘食堂跑真心遭不住。特質掛件就非常適合放在效率高的教室,40+強化的教室一倍速學生最多三秒就能拿到
5、聲望越往後越沒用,連出幾個精靈王怒漲幾百聲望,下撥學生還是就一個,但是再怎麼不來心理醫生還是不頂用,出了一排七個還是架不住
6、各類旗幟性價比都很差,除了學習掛件,每屋掛滿鏈條常春藤準沒錯
7、倆精靈龍+幾個花瓶深海人雕塑入學的娃就都不是一般人了,每局早出早享受,缺欄位多起幾個學生活動室,獸欄造早了也沒人學,馴獸老師搶員工休息室位置就很難受
8、給魔王倒杯卡布奇諾,四關結束就這樣了,七關完事大法上千我還秒不了你我就當場¥%#¥#
下麵這些大概是第一關天胡開局的極限了
第一次去商店拿到光明藥水出了英雄殿,獎杯室+武器架很早就出了,光明黑暗點數GET
隨到壯誌雄心+受歡迎學係,靠深海人硬拖到24年,最後大法100+,心靈術士60+
前十層教室隻有奧術附魔三套+1個英雄殿;早出禦時+6,然後自產升級
學生除了開局召三五個隻修光明的3年期工具人,盡量拿7年期特殊人(非愚笨都拿,有激勵教師就無視凡俗)
10年後如果湊出黑暗觸手書(特殊人自修)+奧術眼+惡魔毯/彩窗的組合
除了自修的奧術附魔,惡魔神術被動修滿是大概率事件,非精靈大法師+心靈術士概率25左右,還能ROLL兩次,不出還是挺難的
另外注意出幾個墮落縱火狂把魔王關係拉滿,5的速度相當於一兩年時間
深海人學生卡必拿,9、15、17年放三波(畢業期與自招的錯開),畢業期一到瞬間魔王回家
新版本削弱了深海人和上古護符的削減魔王進度效果,開局難度略微增加。應對也簡單,附魔英雄殿墓穴這種高等級教室全掛個國王旗幟,起倉鼠塔並全力升級,中後期天天找國王錘進度就行了。新版本算是加快遊戲節奏吧,第三關拖58年這種的真心遭不住,但開局依舊是湖泊最強。
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