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俠隱閣第二年最新更新的內容,不少新手玩家都開始通關嚐試當中,那麼最新劇情大家該怎麼通關呢,下麵為大家介紹俠隱閣第二年圖文通關技巧。
俠隱閣第二年圖文通關技巧
相比起第一年各種愜意輕鬆的修行日常,第二年幾乎是全程高潮迭起。關卡難度明顯上升、幾乎每一到兩個月就有一場關鍵團戰、敵人種類劇增、劇情走向非常舒服。
尤其是這個劇本,必須要誇一誇。和第一年全方位的傻白甜聖母不同,第二年的劇情全程都保持著高強度的壓迫感,給人一種“真!的!會!死!人!”的高度緊張氛圍。沒錯,第二年閣裏是會死人的,而且是死很多人!為了過度劇透這裏就不展開來說了。
像上一年那種一個羅老板說半年的情況絕對不會發生了,因為這一年的內容裏單是拎幾個支線出來就足以有極高的討論度。
遊戲裏的“殺伐”“仁義”兩道不再隻是單純的兩條平行線,而是兩個互相碰撞的圓。簡單來說,它們是兩個複合型觀念,用一個字眼來概括不太合適。
荊竹所求的“殺伐”,其實是功利主義、報應主義、結果主義、現實主義。所以在某些方麵你會發現荊竹的理念非常不切實際,譬如穴獾寨那一段,荊竹明確表明打算依靠武力鎮壓,老子當場就一臉wtf……你和四個頂尖門派+朝廷組成的聯軍對壘,居然還想著靠武力解決問題,這不是讓令狐錦全家富貴嗎?
但是荊竹的理念同時也有著讓人無法拒絕的魅力,尤其是遊戲一前一後兩段殺反派的劇情。(具體是誰不說了)主要這倆反派還真就是倆臭不要臉且幾乎不可能悔過的極端邪惡之徒,所以看到他出手結果他倆的時候,玩家那種心情真是宛如新年穿上新胖次一樣舒爽。
老楚所求的“仁義”,更傾向於道德主義,理想主義,程序正義。其實我在第二年來之前就一直很害怕,很擔心河洛又把老楚塑造成一個無知傻白甜。但是當我玩了一段時候就發現,當涉及真正的“大局”的時候,老楚的做法其實是最合理的。武力的鎮壓最後隻會變成沒有結局的仇恨漩渦,到時候這遊戲就直奔著“進擊的巨人”去了。事實上,老楚第二年做的最多的事情就是“罷息紛爭”這件事。
順便說一句,在師德的角度來說,感覺老楚也比荊竹來得更優越些,光是他容忍荊竹這個異見者在閣內自由散播思想,就足見海納百川之態。
老楚這樣的領導者,隻適合活在武俠這樣的童話世界裏,但是無可否認的是,正因為他崇高的那麼虛幻,才多少讓人有些向往。
題外話說一句,遊戲裏已經很明確地說明了,無論時殺伐還是仁義,哪一種立場都是可行的,都沒有問題的。甚至於“不選擇”也沒有問題,遊戲裏的“勁鬆”其實就是個“不選擇”的人,楚閣主也說勁鬆活著的時候常常居中調和,卻沒有固定的立場。
但是,遊戲也借著蕭學姐之口,在第二年末說了,平日沒有特定的立場可以,但事到臨頭,卻必須慎重做出選擇,並且有勇氣執行。這就是所謂的“俠之道”。
這一年的戰鬥給的真是非常地多,而且條件苛刻的也不是沒有。我打的最鬧心的一把是恒山之戰,刷了整整五次才過。說一下我的過關思路:這一戰分為三個小關卡,第一關是一堆小怪,其中隻有兩個有對話的特別厲害(防止劇透,懂得都懂。),這兩個就是關鍵怪物,把他倆幹掉小關就算過了。所以要配一些有範圍技能的友軍,上去先集火秒掉三四個,然後把其中一個關鍵怪物拉遠了,讓主角和他單挑其餘隊友慢慢回狀態回cd。
等到回複差不多了,就把怪清掉進下一小關。坦頂在前頭,讓幾個弱雞隊友報團縮在最後麵,一直到把場麵上全部小怪幹掉,隻剩下boss以後,就用坦克(最好三個以上,上官熙、南飛煌、武轍、主角都可以,如果你不怕背運的話,上鍾妹子也行。)把boss圍住。這樣boss走不了,而隻要boss血不掉,小怪就不會刷出來。大部隊就可以從容地走到門口。等到大部隊走到門口了,你就可以考慮把boss幹掉。他殘血會進第三階段召喚小怪,但是這個時候我方援軍也已經出現在大部隊後方了,接下來隻要你場上剩下的三個坦克不被幹掉,下麵就是垃圾時間。
其餘的關卡就沒什麼難度了,都是用心養成用腦子思考就能過的難度。順便說一句這遊戲更新後的bgm爆燃,充分詮釋了什麼叫做嗩呐一響爹娘白養。總體而言,如果十分滿分,我會給第二年的更新內容一個八分。略有瑕疵但是瑕不掩瑜。
50%
我支持
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50%
我反對
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