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四葉草劇場前期角色哪個好,相信很多玩家都在詢問,那麼前期角色強度排名如何呢,下麵為大家介紹四葉草劇場前期角色培養推薦。

四葉草劇場前期角色培養推薦

四葉草劇場前期什麼角色好 前期角色培養推薦圖片1

泰坦妮亞(紫白菜/仙後/巴大蝶)

泰坦妮亞,永遠的神!從二測到四測,泰坦妮亞一直被認為是強力角色之一,不削弱的話,她是最值得刷的初始。

首先她是暗屬性角色(艾瑪大招後可以克製除暗屬性以外其他屬性),被動每動疊buff提高自身攻擊速度暴擊(受擊減少),她的大招還有在aoe技能中傲視群雄的倍率和良好的cd,使得艾瑪、白鳥、人馬和麵包人都很適合做她的拐,最後還有著在ssr裏頂尖的攻擊暴擊暴傷成長。

總結來說,泰坦妮亞是一名極強的群攻角色,不僅數值高,而且適合拄拐打輸出,也許在夢遊中能長期上崗。4保1泰坦妮亞或許是個不錯的選擇?

莉莉(美杜莎)

3測唯一神,4測慘遭削弱後仍是強力角色。不過這個強力角色不是指她的下限。

被動每次攻擊概率觸發中毒,普攻概率進行連射,隨機射出數箭,大招aoe概率石化敵人。

莉莉是一個歐非差距極大的角色,非酋每動隻有普攻和歐皇每動7發連射全部暴擊附毒是絕對不一樣的,更不要提連射打的目標了。盡管大招是aoe傷害並且亂射對群體也很強力,但總得來看,莉莉更像是個單體輸出,對單體有著極高的上限,但這上限能不能不通過sl打出來就是另一回事了...

白(錦鯉)

在四測加強後,錦鯉也是強力輔助了

被動樸實地增加全隊攻擊暴擊(數值也不低,僅算暴擊一項就比白鳥高了),普攻概率奶隊友並延長大招,大招全體淨化debuff並驅散敵人buff,以及2回合內每動結束後奶隊友。

在麵包師被削弱後,唯一的全體解異常拐。夢遊主線中的敵人會釋放許多debuff(比如火蠍子攻擊帶中毒和著火),而且夢遊的中毒效果太猛,隨著中毒層數增加造成大量真傷。如果沒有淨化輔助,推主線會被蠍子/仙人掌打得痛不欲生,白作為唯一全體淨化其地位顯而易見。而且錦鯉還可以驅散敵方增益,這一效果或許未來能派上很大用途。

作為暴擊淨化拐,相比蛋糕師來講還多了奶媽的定位,白排在輔助t1應該是沒問題的。

說到了白就可以順便提一下蛋糕師了,3測她有每動群體淨化的能力,大招還有極高的暴擊率加成(1級就有30%),導致錦鯉在她麵前根本抬不起頭...

薇奧萊塔(麵包師/麵包人/蛋糕)

四葉草劇場前期什麼角色好 前期角色培養推薦圖片2

4測被削,但依然是強力暴擊拐,而暴擊拐又是輔助中的佼佼者。

被動每動概率解除一名友方的1或2個debuff,大招增加全體友方3回合18%暴擊。很強,除了一個傷害技能外,上述的兩個輔助技能都很實用,尤其是大招穩定增加暴擊率,在現有的加暴率輔助中一騎絕塵。很關鍵的是,她是sr卡相對比較好抽,是輔助中非常值得培養的一位魔物娘。

艾希爾(人馬)

笨蛋筋肉騎士,這怕不是人馬族刻板印象,要被打拳的(女拳並感)

被動可以為後排單位承擔部分傷害,並降低自己受到的群體傷害,特點是釋放技能會增加我方攻擊和速度。

相比貝希應對單體,人馬主要定位可能是競技場用t和抵擋敵人的aoe傷害,但她的問題是加防很慢,沒有自回。相比起貝希,她基本純靠自身麵板來抗傷害,為後排承傷也使得她更容易出現倒t的情況。

ssr的貝希和人馬這兩個坦克各有其優勢和用途,無法相互替代,而且是t位中最強的2位了,抽到就可以當主t培養了。

紅玉

需要肝出來的ssr,每次通關遺跡可以增加紅玉的進度。講一個趣聞,二測有肝帝為了紅玉肝滿了,結果發現hm沒實裝她。

你開荒基本見不到她,除非20連斬沒抽到1個ssr,這個概率恐怕比單抽出ssr還低得多。不過萬一真的有歐皇開服第一天就拿到紅玉了呢...

定位是對單體爆發,附帶收割能力,大招擊殺一名敵人後再釋放一次。定位和小惡魔比較類似,如果你真的歐到獲得了紅玉,那就直接練起來吧,她的強度不會辜負你的肝/歐氣的。

伊絲露德(人魚劍聖)

雖然是sr角色,但伊絲露德的單體爆發絕對不容小覷,可以稱得上必練角色了。

被動每動提高自身暴擊率,特殊技能單體傷害,並提高自身3回合暴傷,大招水圈雜技高額單體傷害,並且這次攻擊的暴傷提高。

數值雖然就2測來看削弱了些,但伊絲露德依舊是單體爆發的超人,水圈雜技暴擊後傷害能在你遊單體爆發中名列前茅,不過缺點就是暴擊才能打出巨量傷害,配合暴擊拐使用更佳(白鳥還有標記,很契合搭配伊絲露德)。

四葉草劇場前期什麼角色好 前期角色培養推薦圖片3

胡桃

你遊唯一一個加點全點在奶上的輔助,就連立繪也全是奶。在前幾次測試擁有冥土追魂的奶量,4測奶量被削,無論是數值還是立繪(實在是大得離譜,同是姓胡的眼鏡娘怎麼差距就那麼大呢)。

技能真的全是奶,無非就是一部分是單體部分是群體奶。在現階段做到了奶媽的頂點,而且很硬,完全可以當做前排用,但肯定是不如正經t的。

在世界樹中是重要角色。

珊德薇(白鳥)

四葉草劇場唯一指定老婆,詳情請看主線劇情第9章,這裏就不劇透了。

被動提高自身暴擊暴傷,特殊技能群攻,大招標記攻擊最高的敵人,2回合內提高全隊暴擊爆傷,雖然加的暴擊率被削弱後和白的被動差不了太多,但蚊子腿也是肉啊。

sr卡平民戰神,你遊為數不多的會標記的角色,配合小惡魔和伊絲露德使用更佳。雖然是獵手職業,但珊德薇實在是沒傷害,比起輸出她更像是個暴擊輔助,抽到就可以練。暴擊拐應該是當前遊戲理解下最好的輸出輔助了(暴論)

阿茄(pomo)

原型是lino的看板娘pomo,至今人們仍不知道pomo究竟是什麼魔物娘。說一則趣聞,二測阿茄個人劇情最終話會穿裸體圍裙,後因ooc被刪除。

sr角色,劇場的大廚,在你通關新手劇情後就會贈送,平民戰神,而且他在第一章就可以打撈到用來升星,二測人均滿星阿茄。

被動在場敵人越少攻擊越高,特殊技能攻擊一排敵人,大招龍卷風摧毀停車場,aoe群攻傷害,初動甚至隻有1回合的冷卻。

阿茄的技能組相當簡練,絲毫不花裏胡哨,每一項技能都能用上。戰鬥前期阿茄可以打出許多aoe傷害,在收尾時應對單一敵人也能加攻打出傷害。阿茄的數值是中規中矩的半肉戰士,前期推圖也可以勝任前排抗傷的地位。

但你如果已經有了更強的群攻輸出,阿茄就可以回後廚專心做飯了,阿茄的定位是萌新之友,倍率還是不夠高。

吉原愛

ssr貓娘,雖然看起來是貓娘,其實種族是仙人(分類為精靈而不是獸類)。

吉原愛是特殊的金幣體係角色,雖說金幣體係在測試中基本沒有開發,使得難以評價金幣體係的實際作用,但吉原愛自身作為強力的暴擊拐甚至可以脫離體係獨立出來。

吉原愛的每次普攻概率會獲得1枚金幣,她的被動可以增加自己獲得金幣的數量。大招是消耗我方所有金幣,增加我方全員攻擊暴擊,每枚金幣可以增加8%的攻擊暴擊。大招的增幅雖然很不穩定,但其數值依舊可以稱得上第一暴擊拐,上限高於蛋糕,你問下限?你都選擇了暴擊拐還怕臉黑嗎,c位沒打出暴擊不是更爆炸

因此吉原愛作為強力暴擊拐,在暴擊體係中必然是有地位的,抽到就可以練。

巴洛梅茲(羊羊)

ssr角色,雖然看起來是羊,其實是植物類魔物娘,所有巴洛梅茲共用一個意識,或許可以算是蜂巢思維?

被動開場為友方釋放概率加攻的效果,每2動

全體回複並加速(黑心棉快使用順風),大招擊飛單體敵人一回合,並且還是一個260%倍率增加40%暴傷的輸出技能,隻看倍率比小惡魔250%還高。

姑娘你到底是輔助還是輸出啊?又一個技能組混亂的ssr輔助...單就這點我就不怎麼看好她。

新團長抽到可以用,羊羊在前期可以當前排輸出兼t使用,一拳超羊可不是說笑的。

艾瑪

sr魔物娘,奇美拉

被動開局2回合加攻且不會被水屬性克製,特殊技能單體奶,切換專武後,可以使被奶到的隊友免疫屬性克製。大招使全體友方2回合內攻擊克製火水地風,技能隻有點到滿級才能100%釋放。

艾瑪最關鍵的價值在於大招的克製效果,以fgo來說就是把你的隊伍變成狂階,而屬性克製可以提高50%的輸出。簡單來說,艾瑪就是一個純粹的增傷拐,穩定粗暴加輸出,而且增傷不受等級影響,1級艾瑪和滿配艾瑪一樣能拐。特殊技能保護隊友還有免疫屬性克製的功能,雖然現在沒有大用,但真的未來可期。

艾瑪是一個奶媽兼增傷拐(雖然現在還不知道傷害公式,加攻白值和增傷究竟誰更高貴呢),甚至可能是一個不適合在遊戲初期就實裝的強力拐...按照pcr和fgo的經驗來看,輔助通常是最保值的,抽到就必練,作為sr卡她也並不難獲取。

艾希

r卡冰魔像魔物娘,魔像們是唯一一類開局就對團長你好感拉滿的魔物娘。艾希外冷內熱還喜歡照顧團長,反差萌很棒。

被動開局2回合提高全隊防禦,特殊技能單體攻擊,根據專武有不同效果,但提高自己防禦更重要一些。大招2回合內全體加防,並免疫燃燒混亂,初動2回合可以完美銜接被動。

艾希的數值雖然就三測來看砍了不少,但勝在技能組優秀,她做好了自己保護隊友的職責,這就足夠了(總比坦克非要打輸出強)。艾希作為t位主要是應對aoe敵人和燃燒debuff,而且這兩類敵人都很常見(火蠍子和火拳仙人掌甚至身兼2個定位)。同時艾希是r卡,相對容易升星,白值在坦克中排名並不低,甚至還挺高的。

總結來看,艾希是一個優秀的t位,平民戰神,如果沒有ssr兩大坦克,練個艾希當t總不會錯的。

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