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王者榮耀守衛峽穀無盡模式來了,這個不同於普通的模式,過關就沒了,無盡模式也是考驗大家耐力的時刻,看看誰能夠更加持久的,需要大家去研究每一波的怪物特點的,下麵就來介紹下守衛峽穀無盡模式怎麼過。

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王者榮耀守衛峽穀無盡模式打法

每一章關卡首通獎勵都為350碎片,之後通關獎勵為175碎片(雖沒有標明次數,但體感是每關每天隻獎勵3次)

碎片是用於永久強化開局屬性的,該模式不受遊戲銘文、皮膚屬性、遊戲裝備等等影響

強化消耗碎片隨次數增加,初始消耗為50碎片,強化5次後消耗變為100碎片,之後等差數列遞增。

強化的屬性是生命值、防禦力、攻擊力、附加傷害、格擋、穿透六個,每次升級隨機抽取一個屬性強化,具體數值因為無法查看,所以暫時提供不了。

一局遊戲一共4人參與,英雄是隨機選擇的,目前開放的英雄有:蒙恬、鏡、蒙犽、馬超、雲中君、盤古、豬八戒、李信、伽羅、孫策、狂鐵、裴擒虎、公孫離、夢奇、百裏玄策、凱、黃忠、楊戩、成吉思汗、虞姬、李元芳、後羿、亞瑟、橘右京、娜可露露、韓信、露娜、老夫子、項羽、達摩、狄仁傑、李白、典韋、曹操、夏侯惇。

地圖分三塊區域,兩人一隊在下麵兩個區域內清理每一波怪物,當某一區域的兩名英雄都陣亡時,怪物會轉移到有英雄的區域,四名英雄都陣亡時,怪物就會進攻鬼穀子區域,並且消耗鬼穀子的血量。

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怪物數據

野怪的具體生命值防禦值攻擊力就不一一詳述了,主要講技能;

第一章:

魔種野豬,技能是突猛進,短暫延遲後向指定方向突擊一段距離,有彈道提示。

蔚藍石像:技能是短暫延遲後朝前方丟3個藍色法球,法球移動速度較慢,有預警提示。

白毛怪:技能是變成影子朝某方向移動一段距離,期間無法選中,結束後出現在地麵向四周發4個射藍色法球,有預警提示。

魔種熊:技能是在自身周圍造成少量傷害,有預警。(有待考證,技能特效丟失看不出來)

第二章:

與第一章有部分怪重複,就不提了。

小巫師:技能是施法後在某區域釋放3個女媧的方塊,有預警。

魔種蠍子:沒技能特效真看不出是什麼。

魔種烏龜,技能是向指定方向丟兩個成吉思汗的地雷,有預警。

大巫師:技能是向指定方向丟出超遠回力鉤,之後鉤子會原路徑返回,鉤子飛行速度較快,有預警有彈道。

男巫:技能是向指定方向投擲米萊迪一技能後並分裂出2個炮彈,非鎖定技能,有預警。

女媧(boss):技能是朝指定方向施法較長延遲後釋放四技能,有彈道預警。

妲己(boss):向周圍連續釋放3個二技能,非鎖定技能,有預警。

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第三章:

魔種紅隼:技能是短暫延遲後向周圍釋放4個藍色法球,有預警。

魔種蛤蟆:技能是向前方釋放3個藍色法球、有預警。

披風術士:技能是短暫延遲後向指定方向持續釋放激光,有預警。

魔種炎蛇:技能是短暫延遲後向指定區域釋放下落的岩石,有預警。

魔種魚:技能是短暫延遲後向前方釋放1個藍色法球,有預警。

孫尚香(boss):技能是向三個方向釋放3枚炮彈,有預警。

藍色牛頭人:技能是短暫延遲後向指定方向衝撞,有預警。

沈夢溪(boss):技能是短暫施法後釋放三,有預警有彈道。

魔種老鼠:技能是向指定方向跳躍,後麵看不出技能特效。

第四章:

魔種藍隼:技能是短暫延遲後向周圍釋放4個藍色法球,有預警。

魔種屠夫:技能是短暫延遲後在周圍釋放毒霧,有預警。

藍色蜥蜴人:技能是短暫延遲後向某個方向衝鋒,有預警。

綠色強化大巫師:技能和大巫師相似,是向四個方向遠距離釋放4個回力鉤,到達終點後朝一個方向旋轉成一個弧形路徑,有預警。

流沙怪:技能是釋放後周圍區域會持續扣血,有預警(看不出技能特效)

安琪拉(boss):技能是短暫延遲後施法向周圍釋放6個二技能,無眩暈效果,二技能到達終點後會分裂成6個小二技能釋放,有技能預警。

墨子(boss):技能是短暫延遲後施法釋放二技能,無眩暈效果,有預警有彈道。

魔種藍胖子:技能是短暫延遲後在遠距離區域釋放爆炸,有預警。

隱形怪(boss)(沒模型):技能是持續向周圍釋放藍色法球彈幕,有預警。

不等技能結束貼臉打會暴斃。

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四、天賦一覽

通用天賦:

複生:死亡後2秒原地複活,並獲得(2000+英雄等級*10)點生命值,冷卻時間500秒

攻速:攻速增加40%攻擊速度,最多疊加3層

增加移速:提升移動速度100,不可疊加。

致命:有較低概率對普通怪物(非boss)一擊斃命,不可疊加

破軍:對生命值低於20%的敵人造成額外50%傷害,不可疊加

金鍾罩:每隔15秒觸發1次金鍾罩,持續無敵2秒,不可疊加

心流:每一層增加物理攻擊100和法術強度500,最多可疊加3層

磐石:每一層增加最大生命800,最多可疊加3層

後知後覺:每受到傷害後會獲得基於最大生命10%的護盾並持續10秒被動30秒冷卻時間,不可疊加

火鳳燎原:每6次普攻會向正前方發射一隻火鳳凰,對沿途的敵人造成傷害

心眼:每6次普攻必定暴擊

冰凍球:普攻怪物時,有2%概率讓其冰凍住2秒,最多可疊加3層

傷害球:拾取後產生1個傷害能量球環繞英雄周圍,造成物理和法術傷害,最多可疊加3層

近戰天賦:

弧形斬:提升普攻的圓形濺射攻擊範圍和傷害,每級增加額外10%~20%的基礎攻擊加成,最多疊加4層(近戰英雄可用)

直線斬:提升普攻的直線濺射攻擊範圍和傷害,每級增加額外10%~20%的基礎攻擊加成,最多疊加4層(近戰英雄可用)

狂暴姿態:普攻概率觸發,對範圍內敵人造成物理傷害並減速,持續2秒。命中後增加攻速,持續3秒。最多可疊加3層,近戰專屬

遠程天賦:

物理吸血:增加2%的物理吸血,不可疊加

火鳳燎原:每6次普攻會向正前方發射一隻火鳳凰,對沿途的敵人造成傷害

連續彈:選擇後普攻將連續彈兩次,每疊加一層多射擊次,每次造成25%傷害,最多疊加3層

前向彈:選擇後額外增加一發正麵朝向的弓箭,以普攻方向為中心,最多可疊加4層

彈射彈:選擇後,所有普攻的子彈命中敵人後,額外彈射周圍的其他敵人3次,每個敵人最多被彈射2次

多重彈:普通攻擊額外對1個目標造成基礎攻擊的25%傷害(遠程英雄可用),最多可疊加4層

呂布助戰:技能和普攻傷害命中有概率召喚呂布前來助戰,在當前位置釋放一次魔神降世,每升1級,觸發概率更高,呂布在場上支援時間更長

盾山助戰:技能和普攻傷害命中有概率召喚盾山前來助戰,在自身一定範圍內釋放一次不動如山,每升1級,觸發概率更高,盾山在場上支援時間更長

黃忠助戰:技能和普攻傷害命中有概率召喚黃忠前來助戰,在當前位置釋放一次重裝炮台,每升1級,觸發概率更高,黃忠在場上支援時間更長

馬可波羅助戰:技能和普攻傷害命中有概率召喚黃忠前來助戰,在當前位置釋放一次重裝炮台,每升1級,觸發概率更高,黃忠在場上支援時間更長

五、地圖機製

黃色矮牆為可翻越牆體,紫色為高級牆體,會阻擋我方飛行物。

連通門,可以在清完自己區域的野怪後打開,前往另一個區域幫忙,在幫完後會自動關閉,並將角色傳回自己區域。

透明牆,英雄通過不了,隻有野怪能通過,裴擒虎也能

六、模式小攻略

1、英雄選擇方麵,目前夢琪為最優解,其次選擇帶護盾回血的坦克英雄,普攻輸出的戰士,射手優先公孫離、魯班和後羿,靠技能打傷害的英雄優先度極低。

2、現模式中,大部分野怪不受控製也沒有控製,回血技能回複量極低甚至沒有。

3、天賦選擇為三選一,手速夠快的玩家可以三個同時按拿三個天賦、一個連續按拿多級天賦,連點器最優解

4、公孫離、李白可以在傳送回自己區域後靠傘和影子再回去,形成1:3的局麵

5、裴擒虎是唯一一個可以隨意跨過透明牆的英雄,靠的是虎形態二技能,長位移英雄也可以像夏侯惇、夢琪,但是難度較高。

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