嗨客手機站:值得大家信賴的手機軟件遊戲站! 最新遊戲|最新軟件|遊戲更新|軟件更新|最新合集
您的位置: 首頁手機遊戲手遊問答→ 賽博朋克2077充能倍率、時間有什麼用 武器充能倍率時間詞條使用

賽博朋克2077中的技術武器為什麼那麼強力屬性那麼好,必備的詞條選擇不可少哦,武器的充能時間及倍率也是關鍵,現在就一起來看看使用作用吧~

賽博朋克2077武器充能倍率時間詞條

賽博朋克2077充能倍率、時間有什麼用 武器充能倍率時間詞條使用圖片1

測試方法

測試方法就是直接製造十幾個武器,挑出其他屬性一樣,隻有充能倍率(時間)不同的武器,在同樣距離,對著同一個敵人,同樣的位置打固定靶。

簡單說就是營造單一變量測試。

結論充能倍率

充能倍率極大影響蓄力之後的傷害,從0充能倍率,到1.9充能倍率。

傷害幾乎翻倍,從500多變成900多(具體數值不重要,重要的是你知道這個詞條極大影響傷害就行了)。

這個詞條永遠是正麵的,哪怕是0.2充能倍率,也是指“蓄滿力之後傷害+20%”而不是×20%(工程perk點出電離充能perk,固定+0.55充能倍率,是加法。)

充能時間

充能時間是個debuff,負麵詞條,數字越大越虧,它影響你蓄力的速度

1.5充能時間,與1.9充能時間,在沒有工程perk的加持的時候,可以比較明顯感覺出1.5更快

(有了工程perk減少20%時間,和充能滿了不會自動開火perk之後,玩家就會很難分辨出區別。所以我還洗了趟點)

然後我還測試了一下傷害,沒有發現1.9充能時間與1.5充能時間,在傷害上有什麼顯著區別,也可能是掩蓋在波動中我沒發現。

賽博朋克2077充能倍率、時間有什麼用 武器充能倍率時間詞條使用圖片2

綜上所述

技術類武器,充能倍率越高越好,充能時間越小越好。

另附

不蓄力直接開火,充能倍率和充能時間就沒有意義了。

寡婦製造者,1.9充能時間,0.2充能倍率,你懂吧,能roll出來的最爛屬性也不過如此。

我搓的阿喀琉斯,一般都有1.5充能時間1.9倍率(不過寡婦多一枚彈片,傷害比阿喀琉斯高20%)。

武器麵板屬性會隨著玩家掏出這把武器而變化。揣兜裏的時候就是武器的原本數值,掏出來就會受到人物perk加成而變化。

霰彈槍類武器比如阿喀琉斯,附帶的元素傷害是加在每一個彈片上。燃燒概率也是加在每一個彈片上。

我攻擊一個燃燒-30%,電擊+40%抗性的敵人,同樣數值的阿喀琉斯,帶火的和帶電的傷害差了相當多。

不是(30物理×5彈片)+20燃燒,估計是(30物理+20燃燒)×5彈片。

賽博朋克2077相關視頻:

50%

我支持

0

50%

我反對

0

猜你喜歡

射擊科幻裝扮冒險
手機動作射擊遊戲

手機動作射擊遊戲[共37240款]

更多>蘋果安卓

嗨客手機站手機動作射擊遊戲專區提供給大家精彩對決的射擊對戰遊戲,小小射擊遊戲包含了很多技巧哦,不僅要熟練的掌握各類武器的使用,還要知道武器的基本屬性效果,然後去...

網友評論

發表評論

(您有什麼想法和意見,都能在評論區留言哦。)