類型:角色扮演
大小:556MB
評分:1.2
平台:
賽博朋克2077運動提升技巧快來看看吧,運動提升的方法有很多玩家以為是升級技能或者是多使用技能什麼的,其實不然哦,關鍵要找準方法才好,現在就一起來看看詳細的運動升級技巧吧,希望大家能夠喜歡~
賽博朋克2077運動升級及實戰提升
玩到現在23級了,就連冷血跟工程都知道可以正麵手雷炸穿敵人提升後,我相信不隻我一個人,運動好手這個能力還是1級。
網上都說跑步、跳躍、打拳之類的可以提升,但是具體要怎麼升,多少會升,好像一直沒有答案。
本著研究的精神實驗了一下,最終我得出了一部分結論,供大家參考。
結論:研究過程比較長先說結論,應該是每個動作會有相應的累積值(我感覺並不完全等於耐力消耗),累積值滿時會觸發一次數值提升。
猩猩拳套:20下強力攻擊,40-50下快速攻擊
棒球棍:18下強力攻擊
小刀:20下強力攻擊
二段跳:50下
跳躍:100下
機體配置
探究過程
首先要理清的問題是,到底是怎麼樣會提升?消耗耐力就會提升、消耗幾管耐力會提升還是做出多少動作會提升?
一開始的實驗很簡單,打牆壁,並很快得到了第一個結論:揮空也可以,不需要打到東西。
然後我的角色剛好12下拳擊可以打空一管耐力,於是就開始了漫長的揮拳測試,首先一下一下揮拳到跳出數值提升再開始計數。
一開始並不順利,根本沒辦法連續兩次數值提升打出相同的拳數,然後得出了第二個結論:耐力打空的恢複期也可以攻擊,但是並不影響能力值提升的計數,也就是一定要有體力消耗。
接下來很快確定了第一組數據,20下重拳會觸發一次數值提升。但是我的角色剛好5下重權會打空耐力,所以我還是不知道是4管耐力會提升,還是20下重拳會提升;於是測試方式改成滿耐力揮拳一次,結論是依然20下觸發了數值提升。
現在問題很清楚了,20下重拳可以觸發一次數值提升,接下來我簡單的測試了一下身上有的裝備、跳躍跟二段跳等等分別是多少下可以提升後,得出了本次研究的結論。
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