類型:策略棋牌
大小:51.07MB
評分:5.0
平台:
2047手遊這款卡牌對戰競技遊戲,非常考驗玩家們的策略整合哦,作為新手的我們也要學習掌握各種技巧內容呢,詳細攻略現在就來告訴給大家吧,快來看看咯~
2047手遊新手技巧總彙
一、 初來乍到
Q:通過遊戲新手教程後,我應該做什麼?
A:先進入“訓練”,完成所有的教程關卡。通過教程關卡,你可以了解到遊戲最基礎的機製與卡牌的使用技巧。與此同時,每通過一關教程都可以得到一包經典係列的卡包,對於新手來說可以快速拿到不少的卡牌。在此之後,你可以嚐試解謎關卡,或者體驗對戰。
Q:解謎關卡好難,做不來怎麼辦?
A:解謎關卡相比於教程關卡來說,難度會相差很大,如果為了快速得到解謎獎勵的卡包,可以去論壇查找解謎攻略。當然還是推薦能夠自己再次思考完成解謎,因為解謎關卡會讓你學會一些對局時用得到的技巧,對於新手快速熟悉對戰思路有很大的幫助。而查完攻略後通關的解謎也盡量在之後的時間內自己嚐試通關。
Q:我完成了教程,卡包也都開了,是不是可以嚐試對局了?
A:基本上來說的確如此。這裏推薦新手可以先使用遊戲給出的新手卡組去和各陣營的電腦對戰(在解謎模式裏麵),以此來熟悉每個陣營的特色打法和思路,找到自己喜歡的陣營之後,再去和在線玩家對戰。抄來的卡組不一定都是簡單卡組,大多數卡組需要一定的熟練度,而新手卡組在保證玩家能夠快速掌握卡組對戰要領的同時又不缺乏一定的強度,所以比較推薦。
二、卡牌與聯邦幣
Q:遊戲當中獲得卡牌的途徑有哪些?
A:遊戲獲得卡牌的途徑還是很多的,主要是依靠卡包來獲得各類卡牌,如下:
1、訓練模式與解謎模式獲得的卡包
2、標準芯片/尖端芯片(通行證)獲得的卡包/單卡/特定卡牌獎勵
3、在商店用聯邦幣或紫晶購買卡包
4、聯邦幣在收藏界麵的購買模式購買單張卡牌
5、周末挑戰獲得的單卡和卡包獎勵
Q:新手應該如何快速集卡?
A:最主要的一個思路是在一定時間內獲得更多的卡牌和聯邦幣獎勵,主要途徑有以下三個:
1、完成每周的任務以及在排位模式提升段位後會增加經驗為芯片充能,到達一定等級後會獎勵卡包,單卡,聯邦幣和周末挑戰門票等(其中周任務可以在除好友對戰,教程與解
之外的所有模式中完成),同時每日也有300能量可以獲得,通過在排位模式和研究實驗室模式獲勝得到(排位模式獲勝一局獎勵20能量,研究實驗室模式則是獎勵50能量,直到領取完300能量)
2、周末挑戰獎勵,以卡牌和聯邦幣為主,有幾率獲得卡包獎勵
對於每一位新手,建議每周的周任務和每日300的能量盡量去完成,因為芯片(通行證)獎勵是比較豐厚的,如果想要更多的卡牌獎勵,周末挑戰的獎勵不要錯過。 當然,集卡並不是越快越好,遊戲當中有一個叫做卡組體驗券的道具,可以讓你使用一次缺卡的卡組,在後麵會講到。
Q:開卡包開到了沒有用的或者我用不上的卡,要售出換成聯邦幣嗎?
A:對於一般的新手玩家,如果不是急需聯邦幣(用來購買卡牌),建議盡量不要賣出卡牌(當然非重複的橙卡無法被分解)。因為當卡牌平衡調整上線後,削弱的卡牌是可以按購買價售出的,這樣可以得到更多的聯邦幣,也就是說,盡量等到平衡上線之後再選擇賣出多餘的卡牌,這樣你一般可以得到更多的聯邦幣。
Q:新手應該如何更好的利用聯邦幣?
A:聯邦幣的主要作用是購買卡牌和卡包,對於新手,前期的大多數聯邦幣用於購買各個拓展包的卡包,這樣能夠快速的集齊較基礎的白卡和藍卡。如果不是急需使用,不建議新手一開始就將聯邦幣用來購買單卡,這樣容易造成聯邦幣的損失。
Q:獲得芯片能量的途徑有哪些?
A:芯片能量用於提升普通/尖端芯片的等級,主要途徑有:
1、 每日對戰獲勝獎勵的300能量 (到達上限為止)
2、 完成周任務可以獲得一定的芯片能量(具體可以在任務界麵查看)
3、 提升排位模式的段位可以獲得一定的芯片能量(具體可以在任務界麵查看)
通行證一共有25個具體等級,到達25級(領滿全部通行證獎勵)總計需要10000能量,之後玩家每獲得500能量就獎勵5張單卡(總共可以領取15次)。
所以,如果你不是特別想爆肝這款遊戲的話,其實不需要每天上線把300能量打完,活躍20天左右其實就可以了,損失了一兩天沒有領取能量的話其實也是沒有關係的。
三、 卡組和對戰
Q:如何將卡組代碼轉換為卡組?
A:在“牌組”界麵點擊“+”號,選擇欄右邊點擊“牌組代碼”,在輸入框粘貼代碼,點擊“創建牌組”即可。
Q:複製代碼得到的卡組好多卡我沒有,是不是不能用這套卡組?
A:遊戲的構築界麵是允許玩家將自己沒有的卡加入構築的(點擊購買模式可以看到你未擁有的卡牌),在排位模式當中,你可以消耗一張牌組體驗券來使用一套缺卡的卡組(無論這套卡組缺了多少張卡)。而在好友對戰當中,你可以使用任意卡組,而無需消耗牌組體驗券。
Q:如何快速提升對戰水平?
A:提升對戰水平的最好辦法就是熟悉對戰技巧。對於新手來說,在熟悉了各個陣營的特色之後,可以通過不借助攻略的情況下自主完成解謎,進行人機對戰以及通過觀看“電視”當中的玩家對局錄像來了解對戰經驗。如果要更深入的體會對戰過程,你也可以在此之後嚐試自己組建卡組,並通過對戰不斷調整卡組來獲得對於整套卡組思路以及陣營思路的了解,這樣有助於在對局中更好的了解自己的牌組和對手的牌組。
Q:我對戰一直勝率不高,被其它玩家“吊打”,怎麼辦?
A:對於新手來說,比較容易犯的兩個錯誤是構築強度不高和對戰思路不正確。對於這兩個問題,玩家可以通過調整卡組以及觀看自己的對局錄像(“錄像”功能)來解決問題。除此之外,人機對戰和電視功能都可以對新手提供很多的對戰經驗,也是十分推薦的。
也有很多玩家是因為沒有習慣2047的對戰模式而導致的操作不明確,這裏再為各位新人提醒一點,你點擊回合結束按鈕之後,便輪到敵方的生物來攻擊(反之亦然),所以你需要在你的回合做的事便是自己生物的力量要高於對位生物的力量。當然遊戲教程也介紹了這是一個類似於“田忌賽馬”的遊戲,適當的放棄一個據點也是一個比較好的策略。
四、 新手常見機製&對戰問題
Q:生物效果的觸發順序是怎麼樣的?
A:通常情況下,生物的幾個時點觸發順序如下:
支援>光環效果(如戰狼坦克的效果)>進場時>後備>被代替時>移回手牌
舉兩個簡單的例子:
1、將一個3力量的鯊魚導彈代替野豬劍客,由於進場時效果大於被代替時效果,所以鯊魚導彈的效果優先觸發,即使目標-3,之後才會觸發野豬劍客的被代替時效果,使鯊魚導彈+7 。
2、逃脫的實驗品代替野豬劍客,由於後備效果大於被代替時效果,所以逃脫的試驗品的後備效果優先觸發(消滅被代替者即野豬劍客)從而使野豬劍客死亡,跳過它的的被代替時判定,所以逃脫的試驗品代替野豬劍客並不會使逃脫的試驗品+7 。
Q:為什麼我把一個力量更高的生物放在敵方據點生物的對位,它不會放棄據點?
A:這是新手常見的操作失誤。隻有帶有“威嚇”關鍵字的生物才能在回合結束之後使對位的生物放棄據點。一般對局情況下,還是建議在對手已經占領一個據點的情況下,優先守住其它兩個場地不要被占領,其次再去給對手據點生物造成威脅 。
Q:為什麼使用破窗效應(3能耗,隨機使一個敵方生物-6,如果消滅了它,消耗1能量然後再次觸發)消滅了多個生物,黑石探測儀(你每超載(1),+1,敵方每超載(1),-1)隻會+3?
A:因為卡牌效果觸發消耗能量的效果不算作“使用卡牌消耗的能量”。同理,月神祭司的死亡時效果也同樣不能算作超載效果
Q:為什麼對凶猴壘手使用狂暴(本回合中,使一個生物+4),不能消滅對手據點上12力量的生物?
A:凶猴壘手的效果是“威嚇:先消滅對位生物”,而威嚇的觸發時點處於“回合結束後”,所以“本回合”的光環效果在威嚇觸發之前就已經失效,所以無法消滅對位生物
Q:我還有其它的機製&對戰問題?
A:可以在解謎與訓練中的“自定義解謎”功能以及人機對戰功能自己嚐試找到答案,如果還有問題,可以在遊戲官方群內向群內大佬提問。
五、 其它問題
Q:我對局卡死了(如倒計時結束沒有到自己的回合,卡牌無法打出,突然閃退等),怎麼辦?
A:首先檢查你的網絡是否聯接正常,或者是否有將2047切換到後台過,如果是,則是網絡連接問題,等待重新連接即可;而不是上述情況,則是遇到客戶端卡死的問題,請馬上關閉遊戲重新登錄,防止該對局因為客戶端卡死而失敗。
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