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原神香菱這個角色很是強力呢,但是有很多玩家覺得她不適合物理主C,從各項屬性來看跟其他物理角色有一定的區別,現在就來告訴給大家原因解析吧,希望大家能夠喜歡~

原神香菱不適合物理主C

原神香菱為什麼不適合物理c 香菱不適合物理主C詳解圖片1

這裏我們拿另一個物理大c雷澤作一下對比:

1.突破屬性:雷澤突破加的是物理傷害加成,香菱加的卻是元素精通(元素精通是用來打元素反應傷害的)

2.雷澤在元素反應上的優勢,雷冰超導,減物抗40%

3.武器:目前這個版本的雷澤作為大劍角色自帶的破盾能力還是普遍具有優勢的。

香菱雖然作為現版本唯一的槍係角色,雖然攻速手感方麵都很有優勢,但是普攻倍率並不高,這就造成了傷害數字一直飄,看起來很多,實際輸出上卻並沒有太大優勢,

但這並不意味著香菱不行,既然注定了香菱在物理c這方麵,輸出效率上不具備比其他角色更大的優勢。

那我們就得從一個角色擁有什麼優點找起。

①前麵我們談到了元素反應,雷澤自身屬性上的優勢,雷冰超導可以減物抗;但香菱火係具備當前版本元素反應輸出倍率最出色的屬性,是我們不應該去忽視的。

冰+火=融化 2.0

水+火=蒸發 1.5

再加上香菱自身突破屬性是元素精通,也是可以提高元素反應的傷害的。這一點無疑也是可以很好的利用的。

原神香菱為什麼不適合物理c 香菱不適合物理主C詳解圖片2

②元素戰技(E)與元素爆發(Q)

雷澤的元素戰技是一個瞬發技能,而元素爆發(Q)技能機製,更需要他長期時間站場輸出(切換角色會導致變身狀態進入冷卻)

相反香菱的兩個技能,無論是元素戰技(E)鍋巴,還是元素爆發(Q),都是具有切換角色還能持續造成傷害的特性,這讓香菱並不需要長時間的站場輸出。

因為這樣的機製影響,香菱作為一個副c和脫手工具人,表現明顯是更為出色的。

最後提一下,在陣容方麵,搭配兩個火係,可以提高攻擊。

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