類型:動作射擊
大小:201MB
評分:5.0
平台:
映月城與電子姬陣容大家搭配什麼厲害,目前遊戲中很多角色,很多玩家都不知道培養誰好,還不知道的玩家一起來看看吧。
映月城與電子姬最強陣容搭配攻略
在談配隊之前我們要先溫習一下遊戲機製:一場戰鬥可以上三個人,三個人不管選哪個出來打都會一起回費,換人有一段無敵時間,換下去的那個人會有冷卻。
也就是說,我們需要盡可能高效地把三個人的費都用出去,這樣才能打出更高的輸出。技能流的小人(天平、假日、破曉、星星)在滿費的時候可以快速的把所有費用一次性打出去,然後立刻換人,站場流的小人(輕飄飄、即刻之類的),也就是那些射擊啊彈反啊之類的,則是要一直在場上才有輸出。因此個人認為合理的配隊應該是1+2,也就是一個站場流放主位置,兩個技能流放2-3號位,開局先用站場流劃劃水,兩個技能流轉滿費之後切出來一次把技能放完,再換回站場流,這樣毅種循環。
這是我個人的一個配隊,破曉練度還比較低,練到72級的話就可以一個人吃所有四種多人本了。(群裏有人45級的破曉暴擊28w,我覺得我這練度應該能打得過珂學家)
上麵這些內容看起來十分科學,但是實際使用的話,在打珂學家和降臨的時候就會發現:誒我站場流怎麼在刮痧啊。
是的,這就是這個遊戲目前最令我迷惑的地方:技能流強度實在是太高了。以打+10再臨為例,我這個配置即刻開技能一個彈反是6w,全域不到20w,天平第一次換上來的時候筆沒有疊被動,一炮暴擊是14w左右,換上來兩到三次,筆的被動疊滿之後接近必爆,暴擊一下傷害將近30w,全域有60w。
也就是說,技能流用20%的時間打了接近70%的輸出,剩下的30%輸出是你用指令一點一點操作辛辛苦苦刮出來的。
50%
我支持
0
50%
我反對
0