類型:角色扮演
大小:126.63MB
評分:5.0
平台:
劍與遠征新版皇家犒賞令還是非常值得購買的,對比勇者和獵夢犒賞令來說,獎勵方麵提升,且性價比高,同時新版犒賞令中還推出了新功能-獎勵主題更換哦,具體解鎖方法內容現在就來告訴給大家吧。
劍與遠征新版皇家犒賞令價值
犒賞獎勵主題更換已實裝。其中勇者犒賞令獎勵可更換為粉塵和秘符。
獵夢犒賞令獎勵可更換為經驗/家具幣/瓶子/金幣。
詳細情況一起來看看吧!
需注意領取獎勵之後就不能更換了!
需注意領取獎勵之後就不能更換了!
需注意領取獎勵之後就不能更換了!
不過有消息,可能會調整補償
總體介紹:勇者犒賞令和獵夢犒賞令的賞金等級達到二級後解鎖“獎勵主題更換”功能,
可在每期領取獎勵之前將獎勵內容更換為其他內容。其中勇者犒賞令(異界,粉塵)獎勵可更換為粉塵和秘符。
獵夢犒賞令(夢境,經驗)獎勵可更換為經驗/家具幣/瓶子/金幣
需注意領取獎勵之後就不能更換了!新版需重新氪金。
詳細介紹:【關於勇者犒賞令】
新手卡粉時期無腦選粉塵,正常粉塵還是推薦懸賞欄刷新(1600粉塵不香麼)
一般玩家推薦選擇紅秘符,性價比較高。
對於大量買迷宮四族秘符的玩家,對自選紅秘符需求量不大,可以考慮買金秘符。不過近期活動金秘符兌換性價比很高,如果持續這樣,還是推薦選擇紅秘符。
【關於獵夢犒賞令】
經驗金幣家具幣價值類似。
28章左右玩家可以考慮選經驗加速升級,不過在星幕係統下,個人覺得基礎資源的價值急速下降,不是很推薦買經驗。
後期升級經驗需求過高,選擇經驗帶來的性價比下降。
金幣個人沒缺過。早期隻買紅秘符,現在連每日商店的銀秘符我都掃了。不過我不刷新每日商店
大部隊對於家具有需求的玩家還是推薦選擇家具幣,雖然給的也不多,不過聊勝於無。
大後期玩家無腦瓶子,無視性價比的。總體還是更推薦按需求選擇。
關於氪金建議,如果對本體和狗糧有需求,皇家犒賞的價值本來就比其他高,還是很推薦的。勇者和獵夢犒賞emmmm,個人覺得沒那麼必須。
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