類型:角色扮演
大小:19200MB
評分:9.8
平台:
英雄聯盟手遊天賦分為主副屬性哦,因為服務器的原因目前都是英文哦,很多玩家都想要知道這些天賦屬性是怎樣的吧,現在就給各位帶來詳細的天賦翻譯圖,快來看看咯~
主符文:電刑
被動:在3秒內用3個獨立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應傷害。
傷害:30-184(基於等級)+40%額外攻擊力+25%法術強度
冷卻時間:25秒
艾黎:被動:你的攻擊和技能會向目標派出艾黎,來對目標敵人造成傷害或為友軍套上護盾。
傷害:10-60(基於等級)+20%額外攻擊力+10%法術強度
護盾值:20-120(基於等級)+40%額外攻擊力+20%法術強度
在艾黎返回前會在目標上停留2秒,艾黎在回到你的位置前無法被再次派出。艾黎最初很慢,會逐漸加速,在自身靠近艾黎後可以拾取。
征服者:被動:對敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會提供適應之力的層數,最多疊加5層,持續8秒。 在疊滿層數後,你對敵方英雄造成額外的自適應傷害。
每層收益:2-6額外攻擊力或者4-12法術強度
疊滿後:10%自適應的額外傷害
迅捷步法:被動:攻擊和移動會積攢能量層數。在100層時,你的下次攻擊會觸發充盈能量,治療你的生命值並提供額外移動速度。
治療值:15-85(基於等級)+30%額外攻擊力+30%法術強度
移速加成:20%額外移速持續1秒
不滅之握:被動:在戰鬥中每過4秒,你對一個英雄發起的下一次普攻,會提高你的最大生命值、獲得治療效果和造成額外傷害。
治療值:相當於你的2%最大生命值
增加生命值:每次永久提升5點
額外傷害:造成相當於你4%最大生命值的魔法傷害
遠程英雄的額外傷害、治療效果和提升的永久生命值減少40%
餘震:被動:在定身住一名敵方英雄後,獲得額外的抗性加成,在延遲2.5秒後對附近的敵人造成魔法傷害。
抗性加成:50+0.5額外護甲和50+0.5額外魔抗持續2.5秒
傷害值:12-110(基於等級)+4%最大生命值
冷卻時間:35秒
生命源泉:被動:對一名敵方英雄施加移動受損或眩暈效果會將其標記4秒。友方英雄在攻擊被標記的敵人時,會獲得基於你最大生命值的治療效果。
治療值:2秒內獲得等同於你3%最大生命值
標記持續時間:4秒
行竊預兆:被動:在使用一次技能後,如果你的下次攻擊或者技能命中敵方英雄,你將隨機獲得一個裝備技能的效果。
冷卻時間:25秒
副符文-主宰
殘暴:被動:獲得7點攻擊力和2%護甲穿透,或者14點法術強度和2%法術穿透(自適應)。
風暴聚集:被動:每2分鍾,獲得2點攻擊力或者4點法術強度(自適應)。
吸血獵手:被動:獲得2%物理吸血或者2%法術吸血。擊殺每位獨特的敵方英雄時,獲得2點攻擊力和1%物理吸血或者4點法強和1%法術吸血(自適應)。
凱旋被動:參與擊殺會回複10%已損失生命值。對生命值低於35%的英雄多造成3%傷害。
弱點被動:減速或固定一名敵方英雄後,他們將在接下來5秒內承受5%額外傷害。
勇者被動:對英雄造成的傷害提高10%,你每死亡一次就損失5%加成,直到效果消失
副符文-堅決
強化:被動:基於你最少的屬性類型,獲得10點魔抗或者10點護甲。
適應:被動:在遊戲進行5分鍾時獲得8點護甲和魔抗。
泰坦獵手:被動:獲得20點最大生命值。獨特的參與擊殺敵方英雄時,獲得20點最大生命值和4%韌性。
複蘇:被動:每過3秒,基於你最少的類型百分比數值,回複你已損失的2%生命值或者法力值。
忠誠:被動:你獲得2點護甲和5點魔抗。你最近的友方英雄獲得5點護甲和2點魔抗。
靈魂行者:被動:獲得50點最大生命值和20%減速抗性。
副符文-啟迪:
水上行走:被動:在脫戰狀態下,在草叢、野區和河流獲得8%額外移速。
出謀劃策:被動:對史詩野怪和防禦塔造成10%額外真實傷害。每次你參與拿到這些地圖資源時,獲得100金幣和500經驗值。
天才獵手:被動:獲得2.5%冷卻縮減。擊殺每位獨特的敵方英雄時,獲得1.5%冷卻縮減。
甜品愛好者:被動:提高果實25%的治療效果。每塊果實還會額外給予20金幣。
團隊獵手:被動:如果附近有友方英雄,獲得2%額外移速。你和每個單獨隊友參與的擊殺,你獲得50金幣,隊友獲得50金幣。
法力流係帶:被動:使用技能命中敵方英雄時,增加你30點最大法力值,最多增加300點。
50%
我支持
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我反對
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聯盟遊戲是一款組建最強聯盟作戰的冒險遊戲專區,聯盟遊戲裏我們可以與其他夥伴為伍,去進行各方麵的戰鬥對抗,同時學習很多戰術打法,給敵人來一個重拳出擊,組建聯盟的同...