類型:策略棋牌
大小:446.69MB
評分:0
平台:
江南百景圖杭州商棧以及藥鋪布局的選擇很多玩家都非常的糾結哦,不知道這兩種布局那種比較收益高,現在就一起來看看商棧及藥鋪的收益對比內容吧,希望大家能夠喜歡~
結論寫在前麵:在24小時內5次藥鋪的時候,藥鋪比商棧[低]了13.2%,4w3
在24小時內6次藥鋪的時候,藥鋪比商棧[低]了10.2%,3w8
在24小時內7次藥鋪的時候,藥鋪比商棧[高]了4.8%,1w8
在24小時內8次藥鋪的時候,藥鋪比商棧[高]了19.8%,7w5
粗略的估算了5個文化商棧的收益,答案是12小時無間斷的藥鋪與5商棧1次收益基本持平,這裏沒有細細統計所需材料,
導致有人覺得傘的生產那麼麻煩,算上之後肯定是藥鋪收益高。
那麼今天就來細細的算一次。這次將盡量貼近實際,而不單單是理論值。
本模型對比的是:情況1:杭州5個文化商棧(基礎材料從應天府通過船隻運送)
情況2:杭州全員藥鋪(非5級藥鋪,用的時候用3級,就是2小時收一次)
首先貼一個幾種商棧的收益,很明顯文化商棧收益最高,當然材料也最難獲取。
3個城市最具有價值的分別是應天府:畫室,杭州:藥鋪,蘇州:漁具。這裏列出應天府和蘇州是考慮到一些資源需要從其他城市運送,
變向占用了其他城市工人獲利,所以列出其他城市最有價值的理財店以供換算,考慮到其他城市雕像範圍有限,該部分理財店將無法受到加成。
這裏列出了傘所需要的所有材料,木板、菜肴、木頭、蔬菜、魚等均直接在應天府生產,所以有75%雕像加成。
英雄加成部分,考慮到大部分高製作屬性的英雄用於製作油紙和傘,所以應天府的英雄加成隻有30%。
根據上表的消耗和其他城市工人每個人工的理財店價值,我們推算出每1個傘對應的消耗金幣為24.22(工人每小時價值根據所在城市是不同的)
這裏把1傘消耗的金幣乘以1000得到製作1000傘所需的時間和金幣所換算的總金幣消耗為:29220.7
這樣就能算出單次淨收益了。藥鋪是按24小時幾種次數的情況換算的人均收益。
數據全了:5個商棧24小時(2次)的收益是328043.100人口的杭州全去藥鋪24小時分別5,6,7,8次的收益也有了。
結論:在24小時內5次藥鋪的時候,藥鋪比商棧[低]了13.2%,4w3
在24小時內6次藥鋪的時候,藥鋪比商棧[低]了10.2%,3w8
在24小時內7次藥鋪的時候,藥鋪比商棧[高]了4.8%,1w8
在24小時內8次藥鋪的時候,藥鋪比商棧[高]了19.8%,7w5
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