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代號s10互動劇很多玩家都在問在哪裏可以玩,那麼大家該如何進入呢,同時具體的劇情內容是什麼呢,下麵一起來看看具體的攻略內容。

代號s10互動劇在哪玩 代號s10互動劇進入方法圖片1

互動劇最早的形態可以追述到1 967年,在蒙特利爾的線下展廳中,觀眾通過紅綠按鈕決定劇情的走向,關於互動影視劇的想象在如今成為現實,互動影視已經步入成熟的階段,簡單的“交互”正在改變傳統的“創作理念”。

代號S 10雖不是電競與互動劇的第一次融合,但絕對是一個全新的高度,一方麵是受到全球年輕人追捧的頂尖國際電競賽事,另一方麵是對藝術、戲劇、技術的全新呈現,帶你走進一個你可以主宰的夢幻次元。

內容呈現與技術的交互

輕鬆點擊選項按鈕決定結局的走向,看似簡單的互動劇前期籌備並非易事。對於劇作的難度高於傳統劇作,需要在傳統影視劇劇本創作邏輯上構建一個更成體係,邏輯性更嚴密的劇本,由於出場的角色眾多,所以在敘事量上會是一個指數級別的增長,這是與普通影視劇作區別最大的地方。

其次是前期拍攝過程中的交流與溝通,由於角色有不同的分支路線,需要拍攝現場所有的人都能夠讀懂劇本了解所有的故事走向。後期與技術對接也是比較複雜的問題,由於互動劇是一部在技術完成交互之前看不到全片的戲,所以在拍攝體量上的把控,場次多少,讓演員及時做出狀態調整都是比較困難的,整個攝製組麵臨著巨大的挑戰。

代號s10互動劇在哪玩 代號s10互動劇進入方法圖片2

作為劇本和拍攝的主要產出方,花費了大量的時間用於拍攝前的籌備,以及劇本的反複推敲,讓大家有機會成為S 10的主角,與喜歡的電競明星深度互動。

互動劇的機遇與困局

在劇中探索未知的劇情,者滿足了Z世代消費者個性定製化的需求,同時也讓用戶有足夠的動力去二刷、三刷劇集,為了達成某一個特定結局不斷的解鎖所有的劇情路線,也有不少觀眾抱怨原本時長不長的劇集觀看了幾個小時的情況出現。如何將一個完整的故事以最短的時間敘述出來,並且讓每條線的劇情都顯得比較合理,在代號S 10中我們就進行了一係列的嚐試,給予人物不同的性格,同時也將故事的敘述以最精簡的形式進行展現,力求觀眾以最短的時間就能讀懂整個故事。

代號s10互動劇在哪玩 代號s10互動劇進入方法圖片3

互動劇的製作中還包含邏輯性極強的代碼編寫工作,每一位玩家的選項都將轉換成特定的數值,這些特定的數值將會伴隨著玩家通關所有的主線故事,其作用就是為了判定和延續以及劇情的承接,這是傳統視頻劇集中不會涉及到的特殊項,為了保障每一位玩家有流暢的觀看遊玩體驗,代碼的編寫不能有一絲絲懈怠。

就如同整個行業仍處於初步的發展階段,我們也在不停的探索電競用戶喜歡的體現形式,而不是“ 為了互動而互動”的方向去製作。

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