類型:角色扮演
大小:372.08MB
評分:9.4
平台:
原神脆弱樹脂最佳使用等級是在45級之後哦,因為到了45級之後所需材料資源會非常的多,而脆弱樹脂的消耗就在此關鍵時刻,具體使用細節怎樣現在來一一告訴給各位吧~
【本文針對對象為全體未到達45級的玩家!】
隻要你沒有到達45級,手裏有脆弱樹脂或者以後升級會獲得脆弱樹脂,看完本文,你都會獲益良多!尤其是零氪和月卡黨!
先說結論,無論你每天氪金多少,體力用來刷什麼,隻要你有脆弱樹脂,就一定要留到45級再用,才會獲得最高收益!
接下來我會從收益(具體數據)和心理(遊戲體驗)兩方麵來解釋原因。
不想看分析過程的可以直接跳到總結。
【收益(具體數據)】
不喜歡看數據分析(數學計算)的朋友可以跳過本階段。此處我會用嚴謹的數學分析來計算45級前後使用樹脂的收益差。
我們設玩家每日購買體力數量為x(0~6);
設玩家還保留y個樹脂(y<51);
設40-44級每點體力的收益是1,45以後是z(z>1);
40級以後每日任務經驗是1500。
那麼,該玩家每日任務和體力獲得的經驗總量為:①1500+(180+60x)/20*100=2400+300x
我們將手上存留樹脂全部用完獲得的經驗為:②y*60/20*100 = 300y也就是說,我們在45級前用完樹脂能加快我們升級天數為式②除以式①,化簡得y/(8+x)天。
因此,提前用完樹脂,我們一共會獲得60y的45級前體力,以及提前升級天數乘以每日體力180+60x的45級後體力。
因此,提前使用樹脂獲得的收益是:③60y+y/(8+x)*(180+60x)*z
那麼,不提前使用樹脂,我們一共就會獲得延後升級天數乘以每日體力180+60x的45級前體力,以及60y的升級後體力。
因此,45級再使用樹脂獲得的收益是:④y/(8+x)*(180+60x)+60y*z
那麼,用式④減去式③,我們就會獲得兩種方法的收益差值,化簡得:300y*(z-1)/(8+x)
其中,z-1>0,y>0,8+x>0,所以該式為正。且z和y越大,x越小,該式值越大。
因此得出結論:無論存有多少樹脂,無論45級後體力收益是45級前的幾倍,無論每天買幾次體力,都是樹脂留到45級使用收益更高!
且存有樹脂越多,體力購買越少的人,在45級後使用樹脂獲得收益更高!
用此方法可以類推到任何等級過渡,如30-35,35-40。也就是樹脂越遲用收益越高,而45級所有副本達到最高等級,所以在45級使用。
【心理分析(遊戲體驗)】
收益上我們已經證實了45級使用樹脂收益更高,且氪金越少的玩家越是如此。
那麼一定會有很多玩家覺得,我等不了那麼久啊,雖然留著收益高,但我早用不是早爽嗎?
但是,這種爽隻會爽幾天,之後就會難受。
因為我們計算過用完樹脂提前升到45的天數,就算是最長的玩家(留有50樹脂且每天不買體力),也隻不過會加快6天的升級速度罷了。
換言之,你隻能爽六天,等到六天後和你一樣條件的玩家到達45用完樹脂,你的總收益就會遠遠落後,之後就是長達幾個月甚至幾年的不爽。
但是如果真的有玩家要用長久的不爽換取六天甚至更少的快樂,那我也隻能選擇尊重。畢竟人與人的觀念各不相同。
另外,可能有玩家說不早點用樹脂我刮痧啊。那麼建議你把過渡的聖遺物升滿,隻會虧損20%的經驗,可以換取你45級前更好的遊戲體驗(實在不行用每日體力刷點聖遺物)。
【總結】在任何條件下,都是存樹脂到45刷獲得收益更高。(不用杠說為什麼不存50等新副本,50的副本根本沒有出)
而且每日購買體力越少,保留樹脂越多,收益更高。
而在遊戲體驗上,我們隻會犧牲6天甚至更短時間的體驗,去換取長久的極好的遊戲體驗。
所以樹脂留到45級使用收益最高。但如果實在是忍不住,一定要用收益的缺失換取45級以前的體驗,也是一種玩法,各取所需,我並不反對。
50%
我支持
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50%
我反對
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