類型:策略棋牌
大小:5.52MB
評分:5.0
平台:
兵裝:五星泰坦之斧、氪金程度:三卡+國慶頭像框禮包、
等級:80 + 27神位、通天塔:160層、出生:既然是平民玩的 當然是平民之後 耐高 運高、神格:3意誌 3月光 2時間、裝備:2件+16 (頭部+17強化爆了) 評分35.9w分。
裝備詞綴:勇者套 + 以血換命(24級)+ 鏡麵反射(16級) + 最簡戰歌(18級) + 不朽鐐銬(紫色腰帶)
詞綴方麵仍然有很大的提升空間。
通天160層技能配置如下:大斧頭應該算是最適合平民且提升最平滑的兵裝了,不吃強化等級,每一次詞綴等級的提升和裝備屬性的提升都能給大斧頭帶來很明顯的提升。
一、為何選擇這些技能:1. 由於我堆了不少冷卻縮減,所以采用了震地怒吼+拔刀斬的雙控製去控怪,減少本體的承怪壓力,同時裝備上采用了最簡戰歌詞綴。
2. 頭槌配合鏡麵反射可以給大斧頭增加攻速,同時單體輸出傷害可觀。
3. 賜福 大斧頭二轉唯一可選被動,其中血量10%提升意味著輸出提供10%左右。
4. 三轉可用火焰附魔替換天神下凡,則四轉被動可換魔導師的魔力湧動。
5. 四轉副職必定選擇武器大師拿器魂被動,天神下凡提供人物20%的增傷。
二、過塔思路:高層塔往往存在的問題是輸出不夠,再加上這次更新使各個BD都不容易暴斃了,才選擇放棄混元盾從而追求極致輸出,那如何既有輸出又有生存呢?
1、格擋提供生存,格擋反擊提供輸出
格擋反擊大斧頭流派算是大斧頭流派的代表,但是格擋反擊以為著需要堆足量的格擋,並且要求高等級的鏡麵反射才能起到一個較好的效果。且比較吃武器詞綴,波紋最優。
2、通過減CD,用控製技能保證生存,同時提升技能CD,提升輸出
我這邊選擇的就是第二種方案,所以我采用了天啟斧頭 + 勇者套 + 月光神格 來達到一個比較可觀的冷卻縮減,當然也可以直接從裝備上找冷卻,
成本會大一些,不過天啟斧頭可以換成神罰、破壞或波紋。我的實際冷卻為156.1 + 勇者套30% = 186.1%
這個冷卻配合大斧頭高質量的血量,可以保證一個很好的坦度。找到坦度的平衡點以後就要考慮如何提供更高的輸出。
其中有三個技能可選:火焰附魔:提供附加火焰傷害,其中一刀兩斷+頭錐+拔刀斬均可享受增益,大斧頭普攻多數為異常傷害,不能附加傷害,提升約為麵板的1/2,即12%左右。
邪眼:提升本體12%的輸出
天神下凡:提升本體20%輸出
單從增益來看,是天神下凡最優,單其被動效果不如魔力湧動的冷卻縮減效果,但是通過多次測試,仍然是天神下凡的過塔效率最佳。
三、平時提升思路:平民玩家資源優先,大斧頭強化等級不關鍵,資源優先留用於銘刻,即便沒有一件+16裝備,仍然可以通過每天的積累通關160。
裝備屬性中 血量 暴擊率 物理傷害 全屬性傷害 暴擊傷害 這幾條屬性為關鍵
其次 冷卻縮減 全抗性 格擋率 閃避率
5星之前的物理大斧頭還是稍微有些疲軟的,不過在合理的詞綴+裝備屬性搭配中,也算是一個非常適合平民玩家上手的兵裝,
依靠著4星大斧頭打到T50應該不成問題,裝備銘刻建議從T50-T70開始著手,前期盡量節約一些資源,
不要把過多的金幣投入到強化之中,切記!大斧頭的裝備屬性遠比強化等級重要。
附上裝備及屬性圖,很多屬性其實並未達標,比如暴擊率有些低,比如血量著實有些少,裝備還有很多提升的空間。
50%
我支持
0
50%
我反對
0