類型:策略棋牌
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好多人都說杭州缺飯,但我感覺相較於蘇州,杭州缺飯量尚可(自給量,較,蘇州初期,極為可觀)。
初期用六船運飯供給不大劃算,因為沒有那麼大的消耗,剩餘的飯會滯於碼頭,導致船運無法銜接。
蘇州多數產量較應天較少。
所以可以用蘇州運原產料,應天運加工成品。
杭州在修建時缺錢缺板缺飯(以我短期目標來看,飯的需求大概一萬,木板的需求也要四千五千,杭州可以自給飯,但自給木板極其不劃算)
應該先用蘇州運木板,飯,應天運成品,飯。比例大約二比一,可根據實際情況進行改動。
用成品建娛樂建築(這個時候魏九天香死啦~),可快速升繁榮,進而產出勞動力。
杭州員工用於探地,建地標建築。如:斷橋.望湖亭.疏浚(並未建客棧,雖然能賺錢,但耗資源太多!!!古老的百井圖尚可養育半城)種竹做飯。
按這個方法差不多可以做到無員工偷閑,個人感覺這樣就已經是最大限度開發了,因為其餘目標不過是先後達成,但時間管理灰常重要。
我的規劃前提是:我用百井圖產錢,有時間肝,可以兩城肝錢,蘇州種菜(一級3min)做飯(一級15min)突然驚覺貌似五級做飯會更劃算,這樣杭州對飯的供給需求量更低了。
餐館五級僅五補天石,用杭州自給自足豈是一個香字了得。
要運的太多,哪裏有空運糧食。我一開始是直接建10個餐館7塊菜地,5塊竹林,隻刷一級。其他的資源都是運的,基礎建設拉起來,種了大概400顆樹拉繁榮,
然後就是基礎任務,開地,建娛樂,一直建到20個房子,撤了樹,撤了餐館,留6個餐館建設到5級。把資源地移到城外,規劃城內商棧。
5個商棧建設好了,兩建材,其他各一個。花了三天。中間走了點彎路,去清淤了,浪費了好多時間,速度點,兩天就能佛。
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