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原神莫娜水係主C大家是不是覺得很不可思議呢,水係玩法在現版本中還是比較少的,不過在聖遺物裝備方麵正確的話,提供的傷害很可觀哦,現在來看看具體內容吧!

原神莫娜水係主C厲害嗎 水係莫娜主C聖遺物選擇強度詳解圖片1

沒有弱的5星,隻有沒有研究透版本和機製的玩家,和我打聯機的朋友,都是說莫娜輸出高。可莉出現之後,莫娜的輸出能力會明顯提升一個台階。

該篇攻略可能會顛覆你對該角色的定位認知,莫娜不是輔助,不是輔,助不是輔助,之前大家誤認為星異是乘算的情況下給的輔助定位,有問題或歧義歡迎評論指出討論。

角色定位:水元素輸出型角色(擁有全隊增傷),跑圖能力極強,0命即有較高輸出,元素爆發有較高數值及加成,可提升全隊造成的傷害。

角色特性:極容易對敵人施加水元素附著,即使處於後台,元素爆發可以禁錮小型敵人8秒,給範圍內敵人掛上“星異”狀態,增加其受到的傷害,從擊破泡沫開始計時。

普攻解析:四段的水元素傷害,消耗體力可釋放重擊,重擊傷害百分比數值在目前遊戲中倒數第二,個人認為是由於水元素可以觸發蒸發,需要對該角色傷害進行平衡。

閃避解析(缺陷):起身可以掛水破盾;會朝角色麵對方向潛水,手感不如其他角色衝刺,起身有後搖,需要多加練習習慣該角色閃避。

元素戰技:嘲諷(有效增加生存),掛水(會影響輸出方式)

元素爆發:擁有超高的數值麵板,冷卻時間短,能量需求不高,控製持續時間長。

星異效果:傷害加成,初始40%,每級2%;持續時間,初始4秒,每三級0.5秒。

原神莫娜水係主C厲害嗎 水係莫娜主C聖遺物選擇強度詳解圖片2

介紹到此結束,接下來是觀點:

當你深入了解原神這款遊戲後,就會知道遊戲內蒸發和融化的元素反應,才是該遊戲的頂端傷害,而法器型角色擁有最容易觸發元素的攻擊能力,

即你哪怕反複切角色平A,都能打出極高傷害,這也是為什麼法器型角色的普攻數值普遍較低的原因。

所以如果打算主C莫娜的玩家,強烈建議入手一隻可莉(我是官托),畢竟可莉普攻就可以火元素附著,從此打蒸發隨心所欲,並且可莉也可以反向觸發1.5倍的蒸發。

沒有可莉也可以使用班尼特(低配版)或其他火係替換,但是不是那麼好操作。

常規輸出手法:小怪成堆情況下,可莉(其他火係)掛火,溫迪開大聚怪,莫娜重擊打蒸發隨便2萬以上。

莫娜大招打蒸發的方式:先掛火,切莫娜放大,這時觸發了一個沒有傷害的蒸發反應,怪物被掛上星異,再切火係角色,用火元素攻擊觸發泡沫爆炸,這時就觸發大招的蒸發。

如圖,我深境螺旋11-3,莫娜大招接近7萬的傷害,還是沒有使用列如討龍之內的增傷途徑情況下,可以給你一個極好的開局。

至於深境螺旋12層,1.0版本是強推火係迪盧克及可莉的,如果1.1版本為了推水係公子,換成了親和水係的環境呢,到時候再看風評?

武器選擇:有5星無腦用即可,單機的話天空之卷更適合,4人聯機情況下四風原典會極強。

四星武器推薦流浪樂團,西風秘典,或者鐵匠鍛造的萬國。

聖遺物套裝:莫娜大招數值的修正,加上可以吃到星異的傷害加成,使得莫娜的輸出方式和聖遺物選擇出現了變化,樂團套不再是唯一選擇,畢竟重擊消耗體力等於壓縮生存,

而被認為偏輔助的宗室套,反而更適合提高莫娜及全隊的輸出(當然後麵出水套肯定用水套)。

原神莫娜水係主C厲害嗎 水係莫娜主C聖遺物選擇強度詳解圖片3

補充一下,聖遺物主屬性建議:

沙漏選攻擊力(當然如果你用宗室套,且副屬性沒有元素精通的話,沙漏可以換元素精通的主屬性),畢竟攻擊力提升所有技能傷害,元素精通需要打出蒸發才有用,

杯子選水元素傷害,帽子選暴擊傷害。

至於暴擊率、元素充能效率、元素精通,通過副屬性來提升就行了(45之前隻挑主屬性,45以後再刷副屬性)

命之座方麵:0命也不影響使用,你要相信0命5星≈滿命4星。個人認為核心命之座為1/2/3,1層增加蒸發倍率,

2層白嫖一個重擊補充傷害,3層讓大招的麵板及持續時間都得到了增加。4/5錦上添花,6命在多數情況下均不太適用,適合用來打著玩。

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