類型:角色扮演
大小:471MB
評分:5.0
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魔淵之刃體劍詞條屬性選擇技巧快來了解吧,體劍屬性特點核心就是暴擊傷害,然後就是物理附加屬性等,那麼如何選擇為好呢,現在就一一介紹給各位詳細攻略吧!
關於副屬性詞條的洗練,以體劍為例:
以8級裝備範圍均值為例。
範圍,每10點提高2.68% 裝備同級範圍約是其他屬性的1/4 但是也有0.67%的收益 8級裝約提供10-12點範圍 。
急速,每10點提高0.594%裝備均值在40左右 大概提高2%。
暴擊爆傷,字麵意義。
暴擊值,每10點提高0.297% 裝備均值在40左右 大概提高1.2%如果爆傷是200%,那麼就是整體提高1.2%左右的輸出。
爆傷,大多數都能提供3-3.5%的爆傷,假如約有66%的暴擊率的話提升2%,但是爆傷還要除去總爆傷,如在66%暴擊率,200%爆傷的時候提高3%爆傷,實際提高約1%,所以暴擊和爆傷提升很低,在沒計算之前我一直是堆暴擊爆傷的。
力量,66力23-23 每點力量提供0.33攻擊 裝備提供10-12點力量左右,提高4點物攻。
以體劍來說,物攻均值在250左右,提高1.6%。
附加物理傷害,一般八級好一點的能到4-9或5-10,加成平均7點物攻,換算後提升2.8%。
力量和物傷和爆傷是一樣的,隨著分母的增大提高分子的收益越來越低,對力劍等高物攻的來說收益很低,但對體劍這種本身物攻不太高的收益比想象的高很多。
破甲,無法計算,去副本裏測也隻能體感,但是按照暗黑等的經驗應該是和人物護甲一樣,能破到0甲時候是收益最大,在隻有少量破甲的時候沒什麼收益。
綜上測試,所有副屬性詞條裏最好的就是範圍,而且我實在不同的暴擊率下測試的,真實所占比並沒有變化,也就是說範圍是可以收益暴擊的,範圍的官方解釋是每一擊有20%觸發範圍傷害,而範圍數值是百分比提升觸發的傷害,也就是說100點範圍點數的時候,假如說你砍出666傷害,觸發了範圍特效,那麼就會附加一次666點的範圍傷害,還是真實傷害的。
按照官方的說法應該是10點範圍提高2%左右,但是我的實測10來把,都在2.5%左右。
物傷和力量,以前一直沒太關注的詞條,沒想到收益居然這麼大,反而是暴擊爆傷收益比較小,真地沒想到。
一般裝備有4個副屬性就不錯了,還有帶詞條的裝備,那就算5個好了。
個人意見是 範圍》物攻》力量(超級稀少)》破甲》爆傷》暴擊。
急速這個因為現在站樁輸出環境並不太好,一般都要割裂等位移技能或者生命打擊等技能輸出,所以對體劍收益很低,可能雙刀之類的有點收益。
源於裝備上可以強化的那種詞條,也可以按照上述的意見選擇。
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