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原神璃骨劍、匣裏龍吟武器屬性傷害很可觀哦,了解他們的元素傷害之後能夠提升更多的實力屬性呢,具體元素傷害計算是什麼呢,現在就來告訴給大家吧,快來看看咯~

原神璃骨劍、匣裏龍吟適合哪個角色 璃骨劍、匣裏龍吟屬性傷害計算詳解圖片1

(剛到40,匣裏是打算明天拉的)

先放結論:武器技能破浪/踏火息雷和角色元素傷害加算;元素精通是最終傷害乘算。

1璃骨劍(第一段e)

滿層被動4077(打完後被燒到掉了一層,不影響本次傷害)

無被動3384(先讓火燒了一會兒削被動)

我盧姥爺46.6火傷

4077/3384≈1.2047

1.766/1.466≈1.2046

結論1:璃骨劍武器技能破浪和角色元素傷害加算

原神璃骨劍、匣裏龍吟適合哪個角色 璃骨劍、匣裏龍吟屬性傷害計算詳解圖片2

2匣裏龍吟(第一段e)

無雷939

掛雷1079

我刻晴34.8雷傷

1079/939≈1.149

1.548/1.348≈1.148

結論2:匣裏龍吟武器技能踏火息雷和角色元素傷害加算

原神璃骨劍、匣裏龍吟適合哪個角色 璃骨劍、匣裏龍吟屬性傷害計算詳解圖片3

3蒸發

滿層被動4077(打完後被燒到掉了一層,不影響本次傷害)

滿層被動觸發蒸發7723

我盧姥爺精通加成26.3

7723/4077≈1.894

水火蒸發倍率1.5

1.894/1.5≈1.262

結論3:元素精通傷害乘算

雖然武器技能和我當初設想的傷害算法有出入,後來還是接受了。

我預計這遊戲現在所有傷害加成類描述都是加算。(猜得)

除了麵板,提高傷害有效方式隻剩下削減抗性和降低防禦了。(易傷還沒有)

50%

我支持

0

50%

我反對

0

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