類型:策略棋牌
大小:105MB
評分:10
平台:
首先是武力型流派,武力越高效果越高
單挑流(百分百觸發單挑)
陣型 偃月陣:被動增加暴擊幾率 貌似武力越高幾率越大。
技能 驍勇+叱吒+疾馳+百戰+疾行or捕捉。
自建武將也可以參照這個技能順序(不過自建武將刷不到叱吒),因為前麵三級是最容易提升的,所以核心技能一定要放在最前麵,這樣成型快,即戰力才強,有裝備技能另說。
驍勇:近戰暴擊後幾率觸發單挑,對城關內無效,也就是說想要觸發單挑必須要有它,所以排第一。
叱吒:進行一次必定暴擊的攻擊,叱吒配合驍勇和偃月陣就可以百分百觸發單挑了,但是不完美,有限製,因為叱吒本身是不可以移動後使用,體力消耗也很大,用一次就得平A了。
疾馳:被動技能,可以移動後使用叱吒,搭配在叱吒後麵就可以直接貼臉單挑了。
百戰:被動技能,降低叱吒的體力消耗,搭配在疾馳後麵就可以連續貼臉使用兩次叱吒了。
疾行:主動技能,使用後提升移動力,偃月陣被策劃砍了幾刀,導致現在移動力很慢,加個疾行趕路,會舒服很多,因為有百戰,所以疾行消耗的體力也不多。
捕捉:被動技能,增加俘虜敵軍的幾率,可加可不加,有點雞肋。
單挑流強就強在,可以出打一波不低的傷害同時觸發單挑,單挑勝利可以把敵軍打成混亂狀態(單挑失敗則己方陷入混亂),
混亂狀態下,防禦力為0,配合鋒矢陣的隊友一回合就能秒掉敵軍滿配的兵力
另外再說幾個要注意的地方和技巧:
1.助戰:如果單挑的目標,有相鄰的隊友,那麼有幾率會觸發敵軍助戰,跟你打車輪戰,一般是兩個人,我觸發過車輪戰3個人,打贏幾個就幾個人混亂,輸了就自己混亂,
相反的,自己和隊友是相鄰的話,你敗了也有幾率觸發隊友助戰,所以當你沒把握能打贏別人的時候就得先讓隊友走到身邊,然後再發起進攻!
2.醜拒:雖說是百分百觸發單挑,但是敵軍有幾率拒絕單挑,拒絕單挑了隻會象征性扣對方一點兵力,大概是1000左右,單挑的目標 統帥屬性越高,拒絕單挑的幾率就越大
3.暈船:如果在水上觸發單挑,最好要帶水陣或者水戰技能,不然會大幅削弱武力值,舉個例子,100武力的呂布,是個旱鴨子,
沒學水戰和水陣,而對方是90左右武力的武將,但是有水陣或者水戰,那麼呂布大概率會因為暈船而被打敗~
4.隱藏加成:自建武將沒有單挑加成,哪怕99武力也不一定單挑的贏90武力的曆史武將,武力高的曆史武將大部分都有單挑加成的,還有個別像閻行這種,
武力不算太高,但是曆史上有相關記載單挑比較出眾的也會有加成,據史料記載閻行單挑差點捅死馬超了,所以遊戲裏的閻行單挑也是比較厲害的。
5.寶物加成:裝備了武器類寶物也是有單挑加成的,另外裝備弓類寶物可以觸發,射箭的單挑動畫~裝備馬類寶物有逃跑加成。
6.活捉:單挑流配合捕捉技能,如果能在單挑後秒掉對手,有很大幾率可以俘虜對方,不過難度很大,所以特意配合捕捉的話會很雞肋。
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