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小說家模擬2怎麼玩?小說家模擬2好玩嗎?對於這個遊戲很多玩家都不知道如何去體驗的,怎麼去選擇題材,各種的玩法也是在其中,一些獨特的模擬方式,下麵就來介紹下小說家模擬2玩法詳解。

玩法熟悉後,後麵票房每本都有幾個幾千萬,銷售最少也有幾百萬以上,基本上百章之內完結就行,因為四維有限,不然容易分數不變,又容易坑。

小說家模擬2怎麼玩 小說家模擬2好玩嗎圖片1

現在玩的話,投入的靈感基本上都有固定的範圍(積極的靈感投入,評分可能小幅上升,填坑幾率大/很小[這個是要四維作為基礎的,有錢四維就要跟上])控製在這個範圍就行了,然後前期策略可以隨便選個漲粉絲或訂閱或熱度都可以,想快的就選個肝帝。15章發布後到了20章就選策略增長實體書的。一直到電影發布後才換成增長票房的。等到電影上映結束後,換成增長實體書的策略,之後想玩就繼續這個策略玩。到了將近百章左右容易出現坑,或者評分降低。所以可以選擇完結本書。有錢可以先留著,要保證有體力和足夠錢玩手機,其他的盡量升級四維。

小說家模擬2怎麼玩 小說家模擬2好玩嗎圖片2

注:如果能雙倍生四維的話盡量用雙倍,不然達不到四維加起來1000,我用了幾次而已,現在基本244,247這樣,差了很多。不知道是不是bug,有幾次235左右,然後有一個加四維20的,加上去才247這樣,那這樣看來250根本就是達不到。

玩家評價:

身為網絡寫手,對於模擬遊戲脫離現實會稍微有些抵觸。

小說家模擬2怎麼玩 小說家模擬2好玩嗎圖片3

什麼是網文寫手的生活?

居於狹窄的房間,黑白顛倒地碼字,那才是生活。

生活無助,夢想破滅,市場奴隸,碼字機器…

編輯給推薦,書站有榜單,讀者的訂閱,跟爹媽重要。

可能是因為我是網絡寫手吧,我更希望遊戲靠貼近真實打動我。

如果能讓玩家反思網文生態,那更好不過。

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我反對

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