類型:角色扮演
大小:1350MB
評分:5.0
平台:
1.屬性向分析
主屬性加點
敏捷在裝備畢業且洗練畢業的情況下可將所有多餘的屬性點砸在上麵。
體質40為一個閾值,建議保證在160或者上下兩個閾值,殘影槍也需要體質支撐。
力量沒有閾值,收益不錯蟲王也需要,不過依靠洗練足矣。
洗練屬性權重:攻擊>敏捷>體質>力量>範圍傷害>暴擊值>暴擊傷害>防禦忽略>急速值>元素攻擊。
(副屬性的堆疊後續靠模塊的屬性即可達標,防禦向屬性不建議堆,長槍是目前雙手武器基礎攻擊最低的武器,所以必須舍棄掉防禦向屬性)
攻擊:因為主要的輸出在龍咬(109%攻擊+20%敏捷附加)和普攻(100%攻擊),所以基礎攻擊是最為重要的,盡可能一切方向的去增加攻擊。
敏捷:可以看到槍的技能都是附帶敏捷加成以及高敏捷穿戴需求,而且賦予的暴擊值和閃避也是不錯的屬性。
體質:槍作為近戰係武器,boss問題不大,但是小怪因為缺乏範圍控製沒人可以做到不失誤,那麼體質給予的護甲以及最關鍵的生命回複幾乎是無可替代的,而且殘影槍需要體質。
力量:蟲王需要力量67的穿戴需求,而且每3力量給予1-1的攻擊和3血量的加成。
範圍傷害:這個屬性是20%幾率造成本次傷害範圍值百分比的真實傷害(例:本次傷害100 ,範圍值150,那麼就會20%幾率造額外造成150真實傷害)屬於高收益屬性了,
但是會在200之後呈現下降線條收益。
暴擊值,暴擊傷害:長槍魔盤帶連續進攻+致命一擊,所以這兩個屬性權重略微靠後。
防禦忽略:這東西會在噩夢顯現出作用,噩夢小怪的護甲大約在550,我後麵會說到魔盤屬性,這也概括了所有非主屬性洗練的屬性搭配,所以權限也靠後。
極速值:簡單易懂,加快攻速,因為有蟲套和回避的存在普攻基本是穿插在技能之中不建議多堆。
元素攻擊:不受防禦忽略加成,會被抵抗,不建議多堆。
2.魔盤搭配
這套魔盤概括了:生命吸收,探險家,連續進攻,致命一擊。(屬於物理係職業通用的魔盤)。
模塊選擇:
紅色(鋒利的生息,鋒利的毀滅)
藍色(高貴的破法x2)
黑色(狂野的株連x2,狂野的貫穿,狂野的堅固)
黃色(魯莽的迅捷,魯莽的暴怒x3)
模塊屬性:如果按照我上麵的模塊選擇,那麼暴擊,極速,穿甲,範圍將都不需要洗練裝備即可達標。
3.裝備需求
這些是當前版本需要備齊的裝備,括弧內為最佳詞綴。(毒套別做別做別做)
頭盔:蟲王頭(護甲)
衣服:蟲王衣,鬼影者皮衣(生命)
腰帶:蟲王腰帶 (閃避)
項鏈:回避項鏈,魅金王(極速)
手套:蟲王手,影逝護手(範圍傷害)
鞋子:蟲王鞋(護甲穿透)
戒指:殘影之戒,回避指環,巨龍吐息,平民華戒敏(鋒芒)
武器:龍膽槍,塔娜托斯之刺(鋒芒)
4.裝備搭配
小怪:龍膽槍,蟲王五件套,巨龍吐息,回避兩件套
BOSS:龍膽槍,蟲王四件套,平民,影逝護手,回避兩件套
團本:塔納托斯之刺,殘影之戒,平民,蟲王四件套,魅金王,鬼影皮衣
挑戰:視情況三種搭配靈活切換
5.題外話
首先為自己許願一個鋒芒龍息吧,然後是建議:別玩槍,別玩槍,別玩槍(重要的事情說三遍),對於撞破南牆不回頭的兄弟我能幫你們的也隻有這些了。
50%
我支持
0
50%
我反對
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