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原神砂糖還是非常強力的,可以跟溫蒂相匹配哦,從技能效果方麵就非常的不錯,那麼具體屬性如何,這就來分享給各位吧,快來瞧一瞧哦~

原神砂糖強不強? 砂糖技能屬性及定位詳解圖片1

砂糖作為風屬性且帶有聚怪能力的角色,自然也會被拿來和定位類似的溫迪做對比,這裏我也來為各位分析一下溫迪和砂糖各自的優點和短處。
首先作為武器類型,法器擁有中近距離自動定位的攻擊,且每次攻擊皆為風元素傷害;而溫迪是弓箭角色,在中長距離的拉鋸戰有著較高的優勢,且大多數怪物身上存在弱點,弓箭角色如果使用得當頻繁對弱點造成傷害是能夠造成比較高的傷害的。
技能上來說,砂糖的兩個技能都具有一定的吸附效果,大招能夠觸發元素轉化,持續時間中等,傷害一般。溫迪E技能短按能夠造成小範圍傷害,長按可以產生風場,由於公測新增了下落攻擊,可能長按產生的風場在戰鬥中會有新的用處,大招能夠提供大範圍的長時間聚怪能力,且同樣擁有元素轉化能力。
【普通攻擊】簡式風靈作成
普攻進行4次輕型打擊,造成風元速傷害,重擊對前方範圍怪物造成風屬性傷害,並附帶擊飛效果,下落攻擊對範圍敵人造成風元素傷害。
砂糖的普攻由於是自帶風屬性的,所以在攻擊身上附著水、火、冰、雷四種元素屬性的怪物會有更好的效果。重擊能夠對小型怪物造成擊飛效果,在特殊地形的情況下可以有很好的效果。下落攻擊表現一般,沒什麼亮點便不做過多講解。

【元素戰技】風靈作成·陸叁零捌(6308)
砂糖向前召喚出小型風靈對前方範圍造成風屬性傷害並吸附怪物。
該技能主要是能夠在輸出真空期進行小範圍聚怪並擴散元素,傷害倍率較一般,在擁有合理的元素反應連鎖的情況下能夠打出很不錯的輔助效果。

原神砂糖強不強? 砂糖技能屬性及定位詳解圖片2

【元素爆發】禁·風靈作成·柒伍同構貳型
砂糖丟出燒瓶召喚大型風靈,在6秒內進行三次中範圍風屬性攻擊(解鎖二層命之座變為8秒4次),同時擁有元素轉化能力,傷害中等。
作為砂糖的核心技,擁有中等的技能CD和較高的元素能量需求,效果比較優秀,具有多次吸附能力,同時附加的元素轉化能力也能輔助隊友連續打出多次的元素反應。
【固有天賦】觸媒置換術
砂糖觸發擴散反應後提高擴散同屬性元素角色的元素精通50點,持續8秒
非常簡單粗暴的技能,能夠有效提高隊友的元素精通數值,且沒有CD限製,隻要觸發了和任意元素的擴散反應都可以提高相應屬性角色的元素精通。
【固有天賦】小小的慧風
砂糖的元素戰技和爆發技擊中敵人時,會為隊友提供持續8秒的元素精通加成,加成數值等同於砂糖自身元素精通數值的20%。這個技能有著非常優秀的輔助能力,也同時決定了砂糖後期的養成方向,擁有高額元素精通的砂糖會為隊伍全員提供非常可觀的元素精通加成數值,增加隊伍傷害。
【固有天賦】不穩定發現
砂糖在合成角色和武器培養素材時有10%的概率雙倍產出。
這裏需說明一下,介紹中提出的角色和武器培養材料是指怪物掉落材料(丘丘人麵具、史萊姆凝膠等)。這裏需要注意選擇角色問題。
【燒瓶座一層】堆疊真空域
砂糖的元素戰技可使用次數增加一次
很簡單的天賦,解鎖後砂糖的元素戰技可以同時最多有兩次使用上限,對於頻繁切換隊友打快速爆發的陣容來說可以有效提高輸出循環效率。

原神砂糖強不強? 砂糖技能屬性及定位詳解圖片3

【燒瓶座二層】不羈型貝特
砂糖的爆發技持續時間由6秒提升至8秒
可以理解為爆發技多一次攻擊,從原來的3次攻擊變為4次。很直觀的增加傷害和提高聚怪時間。對能夠短時間多次打出元素輸出的角色來說可以多打一次較大範圍的元素反應。
【燒瓶座三層】零失誤少女
元素戰技技能等級提升三級簡單粗暴的提升等級,不做多餘解釋。
【燒瓶座四層】煉金的偏執
砂糖使用7次普攻或者重擊後會隨機降低元素戰技的冷卻時間1-7秒。
這個技能描述上有一定的錯誤,正確應該是使用7次普攻或者重擊命中敵人後,會隨機降低元素戰技的CD,且戰鬥中如果砂糖未打滿7次攻擊下場的話,技能的計數是依舊存在的,且脫戰後計數依舊存在。該技能能夠有效的提高砂糖戰技的冷卻時間,有較高的開發價值,在能夠穿插普攻的陣容中能有非常不錯的價值體現。
【燒瓶座五層】普通認真瓶
砂糖的爆發技等級提升三級同樣簡單粗暴,不做解釋。
【燒瓶座六層】混元熵增論
砂糖的爆發技觸發元素轉換後,全隊在爆發期持續期間內對對應的轉換元素傷害提高20%。
這個技能能夠提高對應元素轉換屬性傷害,但元素之間的聚變反應傷害不會受到加成,例如元素轉換火元素,配合隊友打出的雷元素觸發超載反應,超載反應的火元素傷害是不會受到該技能的加成。該技能的加成隻有角色打出對應屬性的傷害才會生效。

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