類型:策略棋牌
大小:5.52MB
評分:5.0
平台:
不朽之旅緋紅雖然說前期的能力強度不大,但是從後續的階段來看,後期實力超群,同時提供非常不錯的輸出,現在就分享給大家具體搭配及實戰吧!
優勢:穩定的流血傷害,不俗的回複能力。
劣勢:50級之前傷害不夠,兵裝沒四星,沒三級希望神格,需要疊流血層數,對部分詞綴很需求。(波紋,荊棘之毒),目前的版本中天梯有點拉胯(不過無所謂,天梯的獎勵聊勝於無,不必在意。再說了,緋紅再怎麼拉胯,也至少能保證勝率是正的,而不是負的)
相信大家都打開DPS查看過秒傷數據,普攻和流血占了大部分,我們的傷害來源主要靠疊流血的DEBUFF層數,和普攻輸出。
快速的疊流血層數以及普攻次數的話就繞不開額外命中目標數量和攻速(重中之重)。
首先星圖流血傷害翻倍點亮,後期再把技能振幅點上。
神格不要東一個西一個的,先把希望神格拉滿。
下麵是我用的BD(基本所有BOSS通用,如果遇到噬神蟲母的話,可以靈活更換技能或者多進幾次圖刷新BOSS)。
一轉疾風刺+破風之錐詞綴,升到S級2秒一次突突突(疊流血速度更快,要是裝備再加個無堅不摧的詞綴,普攻的DPS就更舒服)。
二轉隨便帶個包紮。
三轉聖教軍+聖光洗禮,聖教軍當個前排聊勝於無,主要是生光洗禮S級3秒一次群療+解流血、燃燒、中毒(解DEBUFF很重要,你也不希望BOSS給你疊個20層吧)。
四轉武器大師帶器魂被動增加普攻攻擊,最重要是增加攻擊距離(增加攻擊目標數量,可以打3個)多一個目標流血,搭配希望神格也可以多回一點血,自身也就更能站得住。
副職隨便啦,我目前副職還沒4轉,我沒有用3轉的技能,帶的一個2轉的追擊普攻加成(以後可以根據情況調整,比如用不死騰替換聖教軍,再把星圖的共生點亮)。
再帶個生命綻放加強點回血能力,同時提供減傷以免暴斃。
那麼目前我們帶的主動技能如下:疾風刺,聖光十字,聖教軍,生命綻放。
被動技能如下:包紮,器魂,追擊,勝利鼓舞(這個勝利鼓舞在點星圖的時候,會順路就點到)
裝備詞綴可以用增加輸出和提升自己坦度的。
帶波紋詞綴的武器是極品,額外增加攻擊目標,不管升華還是金色,用就是了(增加攻擊目標數量,配合四轉武器大師被動可以打4個,越前排怪給中間或者後麵的怪疊流血爽歪歪)。
↑大家都知道緋紅是雙持,畢竟雙持流血傷害翻倍,那如果雙持雙波紋的緋紅呢?搭配2秒一發的疾風刺同時給5個目標上流血和普攻,我宣布路麵暢通你可以起飛了!
知道為什麼當年玩傳奇,武士的半月可以和魔法盾還有狗書在一個檔次嗎?
龍牙:萬金油詞綴,直接提升傷害和全抗,以及召喚(聖教軍可以更能抗一些)。
獅心:加護甲和生命美滋滋(更肉=站得更久=活著就有輸出)。
荊棘之毒:普攻加成和對流血目標的傷害提升非常你值得刷一個。
獨寵:自己和召喚物百分百比減傷,類似於WOW戰士破釜沉舟。
金翅鳥:增傷&減傷,怎麼都不虧的(你不可能十萬金幣都沒有吧?敗家子全鍛造裝備了?)
時之沙:開局12秒真男人,天梯誰用誰知道。
四元素:加的屬性傷害不是很重要,我們是症狀傷害,主要是個別BOSS屬性傷害高的,這個可以加全屬性抗性。
萬神寶庫和通天塔打不過的話,多退出再試幾次,可以刷新更換BOSS,不要怕麻煩,我們刷小怪效率很高,
所以萬神沒有100%探索度之前,都用藍圖或者紫圖開,打不過BOSS就退出,反正不心疼(先把2個燈塔的隨機神格拿了,錦上添花不要白不要)。
每天酒館任務的兵裝碎片拿滿,平均一天10個,3星升4星兵裝也就2個星期(4星傷害提升很大)。
酒館探秘的哥布林爭取早點打了,可以用奶瓶提升神之記憶(加三維和全抗)並且增加礦洞哥布林數量。
礦洞建議先把冒險幣拉滿(接酒館任務),然後是寶圖碎片(換紅色寶圖),剩下的可以在火把和金幣之前取舍,
我一般存2000火把,然後就把哥布林弄去挖金幣了,等剩下500火把的時候再讓哥布林去挖火把(1500火把可以掃蕩30多次圖了)
50%
我支持
0
50%
我反對
0