類型:角色扮演
大小:534MB
評分:10
平台:
一、兵符介紹
適用陣營:蜀國、群雄
特點:單列傷害、額外傷害、傷害減免增益、減益清除
缺點:額外傷害受到血量限製
0星:對敵方隨機一列造成355%的合擊傷害(無視武將防禦),60%概率隨機淨化我方前排身上1個減益狀態;提升我方全體減免15%,持續2回合;釋放時如果目標生命高於50%,則額外造成225%合擊傷害。(覺醒後激活)
5星:對敵方隨機一列造成454%的合擊傷害(無視武將防禦),80%概率隨機淨化我方前排身上2個減益狀態;提升我方全體減免30%,持續2回合;釋放時如果目標生命高於50%,則額外造成475%合擊傷害。(5星激活)
二、兵符解析
自救蒼生以來,終於出現了像樣的清除減益類的兵符。
與救蒼生相比,驚雷清除減益的相對普及程度比較低,合成初期清除前排一個減益,五星可清除兩個減益;但是與救蒼生微乎甚微的血量恢複相比,驚雷的傷害與傷害減免的提高,明顯要香很多。
除吳國之外,蜀國也同樣是需要一定的存活輪次,來擴大自己輸出優勢的陣營。關羽愈戰愈勇的狀態,需要續航來完成傷害的蛻變。那此刻驚雷不管是對於前排類似諸葛亮這種主控點的維護,還是傷害減免上對於關羽的加持,都是蜀國此刻對外擁有一戰之力的強大助力。
而對於群雄陣營這種控製具有明顯短板的陣營,解控也是格外需要,但是依然是那個老生常談的問題,合成上武將與自身毫無關聯,入手需要考慮充分。
三、兵符搭配
1.【蜀國】
雙紫金+金:亂舞春秋+驚雷裂空+龍嘯九州
紫金+雙金:驚雷裂空+木鳶乘風+龍嘯九州
三金:月影蝶舞+木鳶乘風+龍嘯九州
亂舞春秋的存在對於後排的關羽與諸葛果來說,增益效果非同凡響,接第二輪觸發的驚雷裂空解除減益,最後配龍嘯的大麵積傷害與傷害減免加成的續航,保證存活的前提下能提供更多的輸出。
而在雙金搭配中,補充的木鳶乘風,並不會令主思路作出更多改變,主要是保證陣營的存活,完成持續化輸出。
2.【魏國】
雙紫金+金:淨世靈風+驚雷裂空+龍嘯九州
紫金+雙金:驚雷裂空+落子天下+龍嘯九州
三金:落子天下+魔靈咆哮+龍嘯九州
對於此刻的魏國來說,完美的控製鏈是基礎,更需要的是在控製住對方之後,繼續輸出。淨世對於具有減益的武將擁有額外傷害,滿足了魏國的要求,驚雷確保自己的控製可以打全,維持自己前排武將的狀態,同時作為唯一的吸血兵符,落子一直都是小編眼中的魏國續航必備兵符!最後利用龍嘯,形成大麵積傷害。
在三金中,應對一旦出現缺口的控製鏈,魔靈的減怒是不錯的補足,同時魔靈的額外傷害也是控製十足的魏國非常需要的,無需多言。
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