類型:策略棋牌
大小:5.52MB
評分:5.0
平台:
不朽之旅開局身份選擇什麼好,相信很多玩家都不清楚,那麼什麼身份最好呢,接下來為大家分享身份選擇攻略。
說幾個要點,開局選身份,不要選孤兒,選威或秘最高的,很快就可以重生重新選身份了。進遊戲開始做主線任務,有第一個選擇紫色詞綴裝備選刺豬(重點),打到主線打不動了,去酒館打探秘獲取哥布林(重點),然後采礦挖冒險幣挖火把。然後去刷塔,盡可能的嚐試(重點),因為越高經驗加成越多,每次塔戰鬥遇到的怪都是隨機的。到22級左右就能開啟兵裝寶庫,然後抽兵裝就行了。
貴族之後:
1.出身特點
威、敏、耐、運四項均衡但都不突出,秘屬性很低。
2.出身解析
放棄召喚屬性秘,其他屬性非常均衡,自身攻擊坦度都很平和,理想中應該是攻防一體的戰士,但實際上很少有人貴族堅持到最後。個人認為是沒有優點所以特性表現不明顯,所以在確定流派後基本重生會選擇流派需要的屬性,而各方麵平庸的貴族就沒人選了。
3.打法推薦
沒有特別推薦的職業,貴族如果一直活到後期,除召喚以外可以隨便換職業。
商賈之後
1.出身特點
秘極為突出,威較高;
運、敏一般,耐低。
2.出身解析
這個職業和貴族完全對立,貴族完全放棄召喚,商賈則特別適合召喚。
新手推薦出身,因為召喚的前期中期非常強,後期可以換學士彌補。因為耐很低很怕技能流(魔導的全體傷害)。
3.打法推薦
完美契合召喚,後期可以考慮重生學士。
學士之後
1.出身特點
威極為突出,秘較高;
敏一般,運、耐低。
2.出身解析
可以在召喚達到一定程度之後選擇重生學士,因為高威次秘的屬性存在並沒有使召喚變弱,反而輸出會更穩定。
作為是唯一的高威職業,有相當高的基礎攻擊力,技能的收益也相當高,所以學士也是技能流派的必選職業。代價是非常脆。雖然有加血無敵等技能的存在但是依然改變不了坦度不足的缺點。
3.打法推薦
走技能流,可以在召喚達到一定程度之後選擇重生學士。
將士之後
1.出身特點
威、耐較高;
敏一般,運低。
2.出身解析
相比較傳統的召喚來說將士的坦度得到彌補,但是召喚的輸出就明顯不如前者,適合木人光棱晶戰戟這樣的後排輔助型召喚來輔助自身戰鬥,優勢是不是很怕控製,容錯率較高。
3.打法推薦
推薦召喚流。
平民之後
1.出身特點
耐極高,運高;
秘一般,威、敏低。
2.出身解析
因為遊戲戰鬥有時間限製,坦度很高但是輸出不足的話,時間到了你會被傷害隨時間越來越高的狂暴怪打死,因此不太推薦新手選擇。
即使選擇走坦克路線,職業屬性的尷尬使流派沒成型前輸出相當難受,即使選擇意誌反擊的普攻流派依然改變不了輸出不高的問題。
後期流派成型收益還不錯。
3.打法推薦
反傷流坦克、普攻流派。
獵手之後
1.出身特點
敏極高;
威、耐、秘一般,運低。
2.出身解析
大家都比較熟悉的ADC就是他了。這個職業在遊戲中是普攻流的代表,而且還具有第二階位的防禦神技撒沙+25%絕對閃避。
獵人遊戲中表現相對平穩,不怕虛弱不怕打斷。雖然怕控製但是控製基本上所有職業都很怕。
3.職業推薦
普攻流。
孤兒
1.出身特點
運極高;
威、敏、耐一般,秘低。
2.出身解析
孤兒官方唯一給了紅色標注的大神級別職業。
一樣的高運還高耐。但作為信仰型職業,高運帶來的收益並不大,作為新人殺手就算老玩家也會頭疼。高運帶來的的幾點暴擊率和格擋,隨便一個詞條都要比它優秀。
次敏也對孤兒提升不明顯。有好的裝備,好的詞綴,那麼這個職業還行不是很差。但高運不是真的高運氣,就如偷襲的那個技能一樣50%繼續攻擊,運氣好的攻擊根本停不下來,但運氣不好的可能就一次。
50%
我支持
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50%
我反對
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