類型:角色扮演
大小:125MB
評分:5.0
平台:
關注嗨客手機遊戲
禮包、遊戲、app應有盡有
踏馬江湖這款遊戲相信玩家們預約了,那麼大概什麼時候可以玩到呢,詳細的測試資格如何獲取,下麵一起來看看具體的攻略內容。
小編預計在今年的10月份開啟測試,感興趣的玩家持續關注即可,會在第一時間通知到大家。
各位大俠,你們好。
我是《踏馬江湖》手遊的製作人——金毛獅王。看到這個名字,大家肯定第一時間想到了《倚天屠龍記》。最開始用這個名字,還要追溯到十年前,那時我剛剛開始從事武俠遊戲的研發,一來是同情金毛獅王極具悲劇色彩的一生,二則是欣賞其對世俗道德棄如敝屣,卻視俠之情義如生命的英雄之風。
和金毛獅王的悲劇不同,我發現有許多重情重義的玩家與我一樣,不斷地闖蕩在武俠江湖中,用武林之人獨有的愛與羈絆影響著這個江湖,這個所有人共同的江湖。
多年前一次偶然的機會,看到一個帖子,雖然隻有寥寥數語,卻讓我至今難忘。正是這些話為《踏馬江湖》的誕生埋下了種子。發帖的是一位女性玩家,那時候還叫MM。她在帖子中說道:“當武俠作為一種通俗文化時,因大眾審美水平所限,盡管它有空間討論更深刻的意義,但是它真正吸引大眾的方式一直是落在故事本身。當武功、劍氣、點穴這些東西不再稀奇,大眾會更渴求獲知一個不俗的故事。”
從那一刻起,自己就在心中暗下決心,一定要滿足這位玩家小小的願望,也是自己大大的願望——做一款「重劇情」的遊戲。從我過去多年製作武俠MMOrpg的經曆,我發現玩家基本都被滿級後的秘境、戰場、擂台等玩法吸引,無暇細究武俠劇情以及故事底蘊。為了讓玩家可以全身心的進入我們營造的武俠世界,我們決定改變,製作一款「武俠AVG」劇情向手遊。我們不再為了所謂的係統、關卡、玩法去製作劇情。這一次我們就以「重劇情」為出發點,自由地來構造一個完整有趣的武俠世界。
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