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部落模擬器這款趣味類型的扮演遊戲,相信很多新手玩家都不知道該怎麼玩,那麼開局需要注意什麼呢,接下來為大家分享具體的攻略內容。

玩了一天已摸索到的屬性:開括=尋找部落分配也多尋找越多,覓食=毛皮分配越多獲得概率增加分配100%必獲得毛皮,采集=水果,圈養=馬匹,分配和概率和覓食一樣,種植=食物,生育沒啥用,膳食=攻打部落士兵死亡複活率,文化=加速研發,天文=應該是減少天災死亡率。
最重要一點戰鬥力=訓練 部落健康 部落人口
施政:威望=低於0會有幾率被別的部落打的,這個需要多注意一點

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戰鬥相關:增加戰鬥力注意第一年要關掉沒人開著浪費糧食。
個人心得:第一年施政都關掉就開一個人口就行了,分配種植60%文化40%連續一年人口應該到1000了。
第二年等2月份選妻屬性選種植和文化那個高選那個。然後施政開啟練兵,分配該65種植35文化維持到6月然後分配該種植60%覓食40%直到獲得100毛皮為止,然後看看別的部落有沒有水果和馬匹資源如果有就等第10月把施政都關掉然後把分配該成種植20%膳食80%後去打別的有水果和馬匹的部落,如果沒有就把施政都關了,把分配該成你想要的資源100%獲得,獲得量和研發等級有關係一般是一個月是40個,等級高一些是60個,這樣第二年應該就過了,第三年才是遊戲的開始。

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第三年研發差不多了,每個月固定幾百人口,開始大量訓兵刷人口,分配按照食物消耗來分配,食物生產必須比消耗多200以上,這樣可以穩定增加族群健康值,一直刷到第4年2月份戰力不怎麼低了,可以分配膳食打別的部落獲得資源和法寶,注意看別的部落戰鬥力和人口,盡量打一些戰力低的或者人口少的,法寶作用很大,接下來多看看別的部落物資夠不夠你度過天災的不夠就開開括,分配也給開括一些,可以多找一些部落,要是還是沒有你需要的物資那隻能說是你運氣不好。當你玩到第四年接下來怎麼玩都應該清楚了。

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這個遊戲還是很不錯的,雖然畫風比較簡陋一些東西一點那啥畢竟是剛出來的,慢慢來作者在群裏麵挺活躍的,有什麼問題可以進群問作者。

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