類型:角色扮演
大小:419.9MB
評分:10
平台:
龍之氣息寵物排名讓你快速了解寵物強度以及培養價值哦,畢竟遊戲寵物目前較多,隻有了解寵物屬性性質,才知道好壞,現在就給大家帶來詳細的分辨技巧~
想要知道寵物的好壞,就要先明白綠字和個性及種族的相互影響,綠字是基礎,個性和種族都是在基礎之上的額外加強,
綠字高的寵物沒有好的個性一樣可以用,綠字差的寵物歪掉的個性那就算了吧。
寵物最重要的是綠字,和補正其次是個性,最後才是種族,這裏發一下補正圖,
不用我過多介紹應該都看的懂吧,下麵會詳細介紹(一補四維全吃,二補隻吃加點最高的,三補也隻吃一次)
綠字是指屬性頁麵綠色的字體,以紫獨角蟲為例。
參照圖鑒,我們發現紫獨角蟲,力敏更高,個性為力量增加9%,敏捷增加9%,種族為蟲族,蟲族加成是10%物理穿透和10%的敏捷,所以優先考慮物理相關,
物理相關的職業中,鬥劍輸出最穩定,力敏都需要,所以優先考慮鬥劍,(不懂職業的可以在群文件自行查看,群號最下邊)那麼加點比例是多少呢?是否夠強?
這裏就涉及到補正係統了,首先一補隻看綠字,紫角力量為123,所以吃力一補的比例為123/200=61.5%,敏為124,吃敏一補比例為124/200=62%,
以此類推,可以得到紫角吃物理類一補加成一般,魔抗稍高,沒那麼容易暴斃,二補與訓練潛力相關,一般都選擇讓力>敏,力2補確實會比敏2補好用,所以看力2補,
紫角蟲吃二補吃的還是很香的,拿攻擊力來說,由於換算關係,攻擊力不是=力量,一般鬥劍攻擊力是一萬上下,
紫角二補最終加的額外力有900,認為是2000力(這裏是個人理解,畢竟st的算法st才懂)
三補的話,紫角四維都在150以內,全部計算,超過150的按150算,這樣紫角三補為123+124+63+93-250=153,153×0.1%=15.3%,
也就是全屬性增加15.3%(之前這裏減成300了,抱歉)。
兩萬力,1.7敏,67%穿透,二補吃的多一點,綜合水平近似於2.2w力了65%穿透的鬥劍,也算不錯了,是不是感覺很複雜沒看懂?
那就總結一下數據,就是力敏越高越適合鬥劍,拿50為一個星級,理想鬥劍應該是力敏4星。
體2星智2星(涉及綠字上限),個性當然是力基力百分比最好,其次是穿透個性(穿透75%是上限),敏基敏百分用處就不是很大了,
因為敏1.4w攻速最高,溢出的敏隻加暴擊值(暴擊幾率)等屬性,對輸出的影響不算太大,至於為什麼是這樣請參照補正圖,
舉例:拿紫小醜鬼和紅野龍為例(360敏840智),小醜鬼種族魔法,智基6.6,綠字更高,紅野龍種族無智慧加成,智基8.8綠字相對低,
職業同等情況下,紅野龍白字高於小醜鬼,是因為紅野龍吃的智二補更多,增加了額外的白字,看到這裏你應該明白了綠字不等於一切,補正才是最大的boss,還不懂?
看圖鑒這兩隻寵物種族為玩具,無智慧加成,個性為6.6智慧,其中綠色小弓手四維為108/805/90/121,紫魔四維為93/64/94/141,
猜一下誰的白字更高?白字大概為多少?誰的穿透更高?
答案公布,沒想到吧,綠字相差不大情況下,加點一樣,白字基本一樣,但是穿透整整相差5%,別小看了5%的穿透,我寧可用這兩隻也不想用上邊的3.2小醜鬼和紅野龍。
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我支持
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