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下一站江湖毒屬性提供很強力的持續傷害,同時暗器屬性帶來很不錯的輸出哦,那麼究竟其毒屬性強度如何呢,現在來一一介紹給各位吧,不可錯過哦~

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1.暗器紫色以上aoe技能隻有兩個:牧野流星(扇形3格,陰屬性為主)、九州獨尊(直線3格,陰屬性為主)其他均為單體招式。

橙色以上技能3個:俠隱飛刀(毒屬性為主,單體)、飛燕穿柳(陰屬性為主,單體)、生死印(陰屬性為主,單體),

後兩個招式一個尚且無法攻略獲取葵澤寶典,一個性價比太低太低太低,有這功夫玩拳不香嗎?

aoe能力強大的(扇形3格、周圍2格、直線等)多在藍綠色招式中,且以毒屬性為主的居多,陰屬性為主的較少。

總結起來就是:高階技能以陰屬性為主,低階以毒屬性為主,單純追求俠隱飛刀傷害也能主毒。

另外低階技能並不意味著傷害低,它們可以通過大量的aoe能力達到高階甚至俠隱飛刀也做不到的輸出,隻要打的夠多它們就不亞於金色技能。

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2.先說明一下毒屬性沒有克製的屬性(注意毒屬性並不是毒術一個是屬性一個是六藝),另外所有的技能都有毒屬性加持或高或低,

最關鍵的是毒屬性可以通過學習毒功法來達到即使不裝備毒心法也可以達到60的毒屬性,這也就是我所說對於所有招式上限加強的通用性。

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這就像通過學習功法裏麵加血和真氣的圓點一樣,直接加在屬性上麵。這也是毒屬性區別於其他屬性的一點。

目前找到的可以加毒屬性的功法有6本(有誰發現新的功法歡迎添加):

五毒經(+7)

七彩毒經(+8)

究落天羅(+11)

萬毒密傳(+9)

金陽玄典(+12)

金蟾功(+13)

(我做了多次長春穀線都無法從毒人身上拿到毒功,不知道是缺少前置任務,還是bug)

一共60的毒屬性直接加在屬性麵板,相當於兩本放在副心法的橙功法屬性加持,每個技能都有收益。主毒屬性的話可以加持到200多的毒屬性。

3.關於物轉星移的討論:

物轉星移關鍵效果:

星移:被攻擊必定觸發星移。從臨時技能列表隨機一個技能變身釋放,如果沒有臨時學會技能,那麼就不會釋放。

鬥轉:被攻擊有50%的幾率學會傷害你的技能,並且臨時存進角色中可以在麵板釋放釋放會變身。

那麼問題來了,被攻擊必定反擊,而且就算一定學會技能,那麼技能反擊後進入cd,然後就隻能等cd。如此等cd,自己的技能cd也好了,

就相當於隻能用1到2次,而且傷害也不會高,不然你就沒血了,怪目前也是通過人多來形成優勢的,那物轉星移的又怎麼能提現出其特點呢?

有測試顯示即使偷學的技能在cd任可以使用。

50%

我支持

0

50%

我反對

0

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