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我的勇者新版本冰法怎麼玩,相信很多玩家都不清楚,那麼大家該如何選擇裝備呢,同時冰法現版本強度如何,下麵一起來看看具體的攻略內容。

我的勇者冰法攻略 冰法武器裝備推薦圖片1

新火版本更新了6個新裝備和新的火係技能。對電法而言,無厭無法撼動神樹項鏈的地位,其他裝備更不必說,至於技能,電法目前的技能幾乎是一個完美的閉環(武器也是),很難找到一個可能替換的技能,除非會一個定位上十分類似的,所以新火版本對電法是沒有影響的。但是對於冰法,因為冰法之前沒有項鏈可以帶,隻能帶神佑項鏈,組隊的時候輔助可以帶神佑項鏈,白白浪費了項鏈的特性,但是新版本無厭項鏈的加入,填補了冰法組隊時沒有合適項鏈的空白。而且法師的新火橙技能的BUFF(每層提升5%的技能傷害,最高20層),似乎也會影響冰法的技能構築,本篇文章主要從無厭項鏈對冰法魂卡及裝備的影響和新橙技能對冰法技能構築的影響展開。
一、無厭對冰法的影響
無厭的加入無疑填補了冰法沒有合適組隊項鏈的空白,但是無厭增加的5%暴擊,必定會對冰法裝備屬性和魂卡的構築產生影響。首先提供幾個特殊的暴擊值對應的暴擊率:
390暴擊值=85%暴擊率(配合大師和無厭滿爆率)
423暴擊值=90%暴擊率(配合大師滿爆率)
328暴擊值=75%暴擊率(配合大師,鬼袍和無厭滿爆率)
然後你需要根據自己魂卡,武器裝備屬性上的暴擊值來調整自己。再不考慮副屬性的情況下,冰法的暴擊值檔位大致為288(冰姬199+衣服89);328(冰姬199+衣服89+惡魔羈絆40);338(冰姬199+衣服89+項鏈/戒指50);378(冰姬199+衣服89+項鏈/戒指50+惡魔羈絆40);388(冰姬199+衣服89+戒指50+項鏈50);428(冰姬199+衣服89+項鏈50+戒指50+惡魔羈絆40)。當然這是比較極限的情況,武器和衣服都是滿暴擊,實際情況還要以自己的情況為準,而且還有魂卡的副屬性提供的暴擊。如果你的魂卡的副屬性的暴擊很高,而且武器和衣服的暴擊幾乎是滿的,能夠在項鏈不提供暴擊的情況下達到390的暴擊值,就可以把項鏈的暴擊值洗成屬攻或爆傷。但是對於像我這樣,武器暴擊沒滿(隻有195),衣服暴擊也沒滿(隻有85),魂卡副屬性暴擊也不高(隻有8點)的非酋來說,我更推薦無厭洗暴擊值,然後因為無厭提供5%的暴擊幾率,可以不要惡魔羈絆,把兩個3費防具惡魔替換成5費的大眼。提升大約就是淨值12暴擊。

湊成惡魔羈絆的冰法魂卡搭配:

我的勇者冰法攻略 冰法武器裝備推薦圖片2

放棄惡魔羈絆的冰法魂卡搭配:

二、新火橙技能(焚火葬業)對冰法技能構築的影響
首先我們來看下新火橙色技能的效果:
作為冰法我們關注的自然是新橙技能提供的BUFF效果【業力】:每層提升5%的技能傷害加成,最高20層,當然【業力】帶來的負麵效果也不能忽略:每層延長5%技能冷卻時間,最高20層。冰法引以為傲的強大減CD能力,可以最大化的降低業力的負麵效果,似乎冰法可以用焚火葬業代替元素之智形成新的技能構築。下麵我們就來詳細權衡比較焚火葬業對冰法帶來的正麵及負麵效果。
冰法的減CD機製:
首先我們要了解冰法強大減CD能力的由來。

構成主要是三件套效果和六件套效果的配合。冰法符文的三件套效果讓冰牙釋放以後,接下來的10秒每秒都會使用一次冰法,每次的釋放的HIT為5下,當疊滿冰牙時,每秒會釋放10次冰牙,所以總HIT就達到了驚人的50次,再配合符文的六件套效果,冰牙和冰域每次造成傷害都有50%的概率釋放寒冰碎片,所以光疊滿以後的冰牙觸發碎片的期望就是25次,配合冰域的5 HIT,觸發冰牙的期望是27.5。最後綜合雷弦的效果,每使用一次技能,降低所有技能CD時間一秒。

冰法啟動以後的每秒使用的技能數為:寒冰碎片期望27.5次,冰牙1次,冰域1次,觸發的水弦9次,三重1次,一共是39.5次(但是由於之前的更新,水弦在動畫結束前不會再次觸發,所以現在版本的總次數大約為30次)。在雷弦的效果下,冰法啟動後,每秒能降低冷卻時間大約為30秒。然後我們來比較下冰法所帶技能的冷卻時間:

冰域寒芒:15秒

我的勇者冰法攻略 冰法武器裝備推薦圖片3

冰牙:10秒
三重奏:10秒
可以看到,冰法所有技能就算疊滿【業力】20層,最久的也隻有30秒,而且冰法一般都會有30%左右的冷卻,實際冰域在疊滿【業力】20層的情況下,冷卻時間大約為25.5秒。是在冰法的減CD範圍內的。所以理論上說,冰法把元素之智替換成焚火葬業可以有正向的收益。
但是當我通過實戰測試的時候,帶焚火葬業會比帶元素之智傷害低7%左右(每種搭配我都是在疊滿的情況下開打,每次都打夠5分鍾,最小化賭狗的影響)。因為盡管寒冰碎片的觸發可以通過雷弦的BUFF降低其他技能的CD時間,但是這也需要一個過程,從17秒降低到一秒大約需要0.3秒的時間,所以這個過程降低了冰法使用技能的頻率,這部分損失不能被提升的55%技能傷害加成彌補,所以造成了傷害降低的結果。當然,雖然結果很令人喪氣。我還是希望這個帖子能起到拋磚引玉的效果。也許通過控製【業火】層數,能夠達到超過元素之智的效果。(不把業力疊滿,在測試中選取一個業力的最大層數,在這個層數下業力的負麵效果對冰法技能頻率的釋放足夠小,然後在低層數的時候快速疊層,焚火葬業冷卻了就按,再接近最優層數的時候,隻要保持業力BUFF不斷即可,達到最優層數以後,享受完10秒最優層數,從0層開始重新疊業力。例如計算得出16層是最優層數,13層之前都是一秒一層的疊業力,13層以後每層都在第9秒疊,保持業力BUFF不斷,直到16層享受完10秒效果,從0層開始疊業力。)感興趣的肝帝可以去試試這個方法,也許是一個好的方向。

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