類型:角色扮演
大小:1793.8MB
評分:10
平台:
淺談青龍隊:6星刹那,5星老虎,4星兔4星龍,3星水母
數據為5-4-2。 前兩波小怪,兔子和老虎放的技能數一樣多,在攻擊差距如此大的情況下,
老虎大招僅有兔子大招的45%左右傷害,然而一進入boss環節,boss第一個技能直接打出老虎覺醒,兩回合老虎放出兩個覺醒技能,直接把boss秒了。
再說說雙樹。首先流血這個機製,4回合,每回合掉30%自身攻擊力的傷害,4回合就是120%,青龍組合技,基本掛一層流血,
刹那技能掛一層(有待討論,畢竟我的刹那保底掛2層經常3 4層),雙樹技能,很大很大幾率掛一層。當流血層數為2,雙樹技能未觸發流血時,
兔子大招單體1萬傷害,雙樹大招單體11000左右(這裏可能因為我的刹那高星裝備非常豪華,麵板攻擊相當高,導致流血非常疼的原因)。
而一旦流血打到3層,基本為14500左右。這裏數據僅僅是量化參考。
再說說熊貓,我不認為熊貓有任何用處,包括6星熊貓包括PVP。
原因如下:清風陣群體加速,非常豪華的技能,陣營群體加怒,更是豪華!pve無傷害無續航扛不住怪麵板除了速度一無是處,pve宣判死刑。那麼很多人吹的pvp呢?
首先我們要搞清楚pvp的機製,1.10個角色,速度最快的先出手,熊貓出手了,因為1速加的怒最多再加上本身開場加怒,熊貓出手平A後可以直接放技能,
一個無傷害平A加上一個群體無傷害刮痧,對麵怒氣加的比你開場給自己加的怒氣還要多的多,
如果你其餘卡星高練度高能配上熊貓技能搶2速3速還好說,一旦搶不到,對麵就是一套轟臉送你敗北。
說一下鸚鵡,好多人認為鸚鵡配雙樹,但是畢竟sr卡,麵板太差,流血還是要看攻擊力,攻擊力高,掉的血才多,
但是我沒有鸚鵡,先不評判。不過單看卡麵,鸚鵡掛流血太慢了,理論一回合隻能一層,等不起。
至於很多人說的體係。(本貼隻討論青龍)
所謂速度隊,pvp上樓已經說過了,沒啥用,給人送怒。
pve,回合製遊戲大哥,我打啥東西不都是兔子一速?我上個熊貓去刮痧,
就為了讓熊貓一速砍boss100滴血嗎?所以,真沒用,青龍最好的陣營,三地支+水母刹那(刹那換不換鸚鵡有待商討)。
50%
我支持
0
50%
我反對
0